мНет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
==Что может восполнить здоровье== |
==Что может восполнить здоровье== |
||
− | *[[Виды еды|Пища]]. Какая-то еда восстанавливает меньше, какая-то больше (кроме [[Вормвуд]]а) |
+ | *[[Виды еды|Пища]]. Какая-то еда восстанавливает меньше, какая-то больше (кроме [[Вормвуд]]а); |
− | *[[Лепестки]] цветов, [[лампочка]] и [[папоротник]] (1 единица здоровья за 1 лепесток / лампочку / лист) |
+ | *[[Лепестки]] цветов, [[лампочка]] и [[папоротник]] (1 единица здоровья за 1 лепесток / лампочку / лист); |
− | *Использование [[Паучья железа|паучьей железы]] / [[брюшко комара|брюшка комара]] / [[Лечебная мазь|лечебной мази]] / [[Медовый бинт|медового бинта]] (+8/8/20/30 здоровья за каждое применение соответственно) |
+ | *Использование [[Паучья железа|паучьей железы]] / [[брюшко комара|брюшка комара]]/ [[брюшко комара|брюшка тропического комара]]/ [[Лечебная мазь|лечебной мази]] / [[Медовый бинт|медового бинта]] (+8/8/20/20/30 здоровья за каждое применение соответственно); |
− | *Вечером или ночью поспать в [[Меховой спальник|меховом спальнике]] / [[Палатка|палатке]] (+30/60 здоровья за каждый сон соответственно). |
+ | *Вечером или ночью поспать в [[Меховой спальник|меховом спальнике]] / [[Палатка|палатке]] (+30/60 здоровья за каждый сон соответственно). Днем можно поспать в [[Навес для сиесты|навесе для сиесты]] (+50 здоровья за сон). |
+ | **В [[DST|мультиплеере]] механика сна изменилась: сон восстанавливает здоровье во время сна. За секунду сна восстанавливается: |
||
− | *Днем можно поспать в [[Навес для сиесты|навесе для сиесты]] (+50 здоровья за сон). |
||
+ | ***Меховой спальник, палатка и навес для сиесты - 2 ед, здоровья; |
||
⚫ | |||
+ | ***[[Переносная палатка]] - 1 ед. здоровья. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
*[[Животворящий амулет]] амулет будет восстанавливать 5 единиц здоровья каждые 30 секунд и 2 ед. [[рассудок|рассудка]] в минуту, но взамен будет поглощать 5 ед. [[сытость|сытости]] каждые 30 секунд, одновременно теряя 5% прочности. |
*[[Животворящий амулет]] амулет будет восстанавливать 5 единиц здоровья каждые 30 секунд и 2 ед. [[рассудок|рассудка]] в минуту, но взамен будет поглощать 5 ед. [[сытость|сытости]] каждые 30 секунд, одновременно теряя 5% прочности. |
||
+ | *Находясь в форме оборотня и не голодая, [[Уилба]] восстанавливает здоровье со скоростью 0,5 ед. в минуту. |
||
+ | *Выпить [[Жизнерадостный эксперимент]]: мензурка и бутыль восстанавливают 8 и 20 ед. здоровья соответственно и 30 ед. здоровья на протяжение минуты. |
||
==Что может уменьшить шкалу здоровья== |
==Что может уменьшить шкалу здоровья== |
||
− | *[[Монстры]] (наносят прямой урон) |
+ | *[[Монстры]] (наносят прямой урон): |
− | *[[Ужасы]]. Атакуют при низком [[Рассудок|рассудке]], нанося прямой урон |
+ | **[[Ужасы]]. Атакуют при низком [[Рассудок|рассудке]], нанося прямой урон; |
− | *[[Ночной монстр]]. Наносит прямой урон |
+ | **[[Ночной монстр]]. Наносит прямой урон; |
+ | ***[[Вигфрид]] получает на 25% меньше при атаке враждебных существ. |
||
⚫ | |||
+ | ***В то же время, [[Уолтер]] получает дополнительный, не снижаемый бронёй урон от всех видов пчёл в 10 единиц. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
*[[Замерзание|Холод]]. Имеет 3 уровня, при этом экран "оледеневает" сильнее с каждой новой стадией: |
*[[Замерзание|Холод]]. Имеет 3 уровня, при этом экран "оледеневает" сильнее с каждой новой стадией: |
||
**При достижении 1 уровня охлаждения персонажу наносится 1 очко урона. |
**При достижении 1 уровня охлаждения персонажу наносится 1 очко урона. |
||
**При достижении 2 уровня охлаждения персонажу наносится 3 очка урона, а также накладывается повреждающий эффект, наносящий периодический урон. Действует пока персонаж не согреется или не умрёт. |
**При достижении 2 уровня охлаждения персонажу наносится 3 очка урона, а также накладывается повреждающий эффект, наносящий периодический урон. Действует пока персонаж не согреется или не умрёт. |
||
**При достижении 3 уровня повреждающий эффект сильно возрастает. |
**При достижении 3 уровня повреждающий эффект сильно возрастает. |
||
− | *[[Перегрев]] ([[Don't Starve: Reign of Giants|Reign of Giants]]). Особо опасен летом. Механика идентична холоду |
+ | *[[Перегрев]] ([[Don't Starve: Reign of Giants|Reign of Giants]]). Особо опасен летом. Механика идентична холоду; |
− | *Вредная еда. Например: [[Ириска|ириски]], [[мякоть кактуса]] (RoG), [[мясо монстра]], [[дуриан]] и их производные наносят прямой урон всем, но [[Веббер]] (RoG) не получает урон от мяса монстра, а [[Вурт]] ([[Don't Starve Together|DST]]) от [[дуриан]]а |
+ | *Вредная еда. Например: [[Ириска|ириски]], [[мякоть кактуса]] (RoG), [[мясо монстра]], [[дуриан]] и их производные наносят прямой урон всем, но [[Веббер]] (RoG) не получает урон от мяса монстра, а [[Вурт]] ([[Don't Starve Together|DST]]) от [[дуриан]]а; |
− | *Сбор ресурсов с [[колючий куст|колючих кустов]] (-3 единица здоровья), с [[кактус]]ов (-6 единиц здоровья) и [[роза|розы]] (-1 единица здоровья) |
+ | *Сбор ресурсов с [[колючий куст|колючих кустов]] (-3 единица здоровья), с [[кактус]]ов (-6 единиц здоровья) и [[роза|розы]] (-1 единица здоровья); |
− | *B [[Don't Starve: Shipwrecked]] и [[Don't Starve: Hamlet]] персонаж может [[Отравление|отравиться]]. Для излечения необходим [[антидот]] или [[ядовитый бальзам]] |
+ | *B [[Don't Starve: Shipwrecked]] и [[Don't Starve: Hamlet]] персонаж может [[Отравление|отравиться]]. Для излечения необходим [[антидот]] или [[ядовитый бальзам]]; |
*Создание некоторых предметов. А именно: |
*Создание некоторых предметов. А именно: |
||
**[[Мясное чучело]]: |
**[[Мясное чучело]]: |
||
***В олиночной игре здоровье урезается на 30 единиц. Штраф снимется после воскрешения; |
***В олиночной игре здоровье урезается на 30 единиц. Штраф снимется после воскрешения; |
||
***В [[Don't Starve Together|мультиплеере]] же здоровье уменьшается, а не урезается, на 40 единиц. |
***В [[Don't Starve Together|мультиплеере]] же здоровье уменьшается, а не урезается, на 40 единиц. |
||
− | **[[Живое бревно]]. Создавать его можно |
+ | **[[Живое бревно]]. Создавать его можно можно только за Вормвуда ценой 20 единиц здоровья. |
Как видно, вещей, угрожающих персонажу снижением здоровья, намного больше, чем восстанавливающих. Берегите здоровье, это самый важный показатель. |
Как видно, вещей, угрожающих персонажу снижением здоровья, намного больше, чем восстанавливающих. Берегите здоровье, это самый важный показатель. |
||
==[[Don't Starve Together]]== |
==[[Don't Starve Together]]== |
||
− | В DST при гибели персонажа и его последующем воскрешении через простые источники ([[жертвенное сердце]], [[вычурный потайной вход]] в бесконечном режиме) максимальный запас здоровья будет уменьшен. Чтобы восстановить утраченный максимум очков здоровья, следует использовать [[Восстанавливающая инъекция|восстанавливающую инъекцию]]. Максимальный запас так же уменьшится, если персонаж утонет в океане. |
+ | В DST при гибели персонажа и его последующем воскрешении через простые источники ([[жертвенное сердце]], [[вычурный потайной вход]] в бесконечном режиме) максимальный запас здоровья будет уменьшен. Чтобы восстановить утраченный максимум очков здоровья, следует использовать [[Восстанавливающая инъекция|восстанавливающую инъекцию]]. Максимальный запас так же уменьшится, если персонаж [[Набор для лодки# Поломка лодки|утонет в океане]]. |
+ | |||
+ | ==Примечание== |
||
+ | Персонаж никак не комментирует низкий/ высокий уровень здоровье, а также его пополнение/ уменьшение (кроме ударов [[Чарли]]). |
||
==Галерея== |
==Галерея== |
Версия от 15:51, 18 сентября 2020
Здоровье — количество очков жизни (Health-points, hp), самый важный параметр персонажа. Результатом падения шкалы до нуля является смерть.
Что может восполнить здоровье
- Пища. Какая-то еда восстанавливает меньше, какая-то больше (кроме Вормвуда);
- Лепестки цветов, лампочка и папоротник (1 единица здоровья за 1 лепесток / лампочку / лист);
- Использование паучьей железы / брюшка комара/ брюшка тропического комара/ лечебной мази / медового бинта (+8/8/20/20/30 здоровья за каждое применение соответственно);
- Вечером или ночью поспать в меховом спальнике / палатке (+30/60 здоровья за каждый сон соответственно). Днем можно поспать в навесе для сиесты (+50 здоровья за сон).
- В мультиплеере механика сна изменилась: сон восстанавливает здоровье во время сна. За секунду сна восстанавливается:
- Меховой спальник, палатка и навес для сиесты - 2 ед, здоровья;
- Переносная палатка - 1 ед. здоровья.
- В мультиплеере механика сна изменилась: сон восстанавливает здоровье во время сна. За секунду сна восстанавливается:
- Мышиная бита, магическое оружие ближнего боя, за каждый удар восполняет персонажу 6.8 единиц здоровья;
- Вортокс имеет уникальную способность восполнять здоровье себе и игрокам поблизости при помощи душ (от +13 до +20, в зависимости от количества игроков поблизости);
- Вигфрид имеет уникальную способность восполнять свое здоровье при убийстве противника, в размере 25% от наносимого жертвой урона (в DST во время атаки, а не убийства, от 0.33 до 2);
- WX-78 имеет несколько уникальных свойств: его здоровье мгновенно увеличивается при попадании в него молнии, а так же, он может восполнять здоровье поедая шестеренки, при этом еще увеличивается и его максимальный уровень;
- Вормвуд способен лечить себя, обмазываясь навозом, гуано и компостной обёрткой, восполняя при этом 2/2/30 единицы здоровья;
- Животворящий амулет амулет будет восстанавливать 5 единиц здоровья каждые 30 секунд и 2 ед. рассудка в минуту, но взамен будет поглощать 5 ед. сытости каждые 30 секунд, одновременно теряя 5% прочности.
- Находясь в форме оборотня и не голодая, Уилба восстанавливает здоровье со скоростью 0,5 ед. в минуту.
- Выпить Жизнерадостный эксперимент: мензурка и бутыль восстанавливают 8 и 20 ед. здоровья соответственно и 30 ед. здоровья на протяжение минуты.
Что может уменьшить шкалу здоровья
- Монстры (наносят прямой урон):
- Ужасы. Атакуют при низком рассудке, нанося прямой урон;
- Ночной монстр. Наносит прямой урон;
- Огонь. Наносит урон персонажу, пока он стоит в нём. Исключение — Уиллоу;
- Голод. Когда шкала голода достигает 0, причиняется урон здоровью примерно -1,5/сек, пока персонаж не восстановит сытость или не умрёт;
- Призыв теневого двойника (-15 единиц за призыв и только за Максвелла);
- Холод. Имеет 3 уровня, при этом экран "оледеневает" сильнее с каждой новой стадией:
- При достижении 1 уровня охлаждения персонажу наносится 1 очко урона.
- При достижении 2 уровня охлаждения персонажу наносится 3 очка урона, а также накладывается повреждающий эффект, наносящий периодический урон. Действует пока персонаж не согреется или не умрёт.
- При достижении 3 уровня повреждающий эффект сильно возрастает.
- Перегрев (Reign of Giants). Особо опасен летом. Механика идентична холоду;
- Вредная еда. Например: ириски, мякоть кактуса (RoG), мясо монстра, дуриан и их производные наносят прямой урон всем, но Веббер (RoG) не получает урон от мяса монстра, а Вурт (DST) от дуриана;
- Сбор ресурсов с колючих кустов (-3 единица здоровья), с кактусов (-6 единиц здоровья) и розы (-1 единица здоровья);
- B Don't Starve: Shipwrecked и Don't Starve: Hamlet персонаж может отравиться. Для излечения необходим антидот или ядовитый бальзам;
- Создание некоторых предметов. А именно:
- Мясное чучело:
- В олиночной игре здоровье урезается на 30 единиц. Штраф снимется после воскрешения;
- В мультиплеере же здоровье уменьшается, а не урезается, на 40 единиц.
- Живое бревно. Создавать его можно можно только за Вормвуда ценой 20 единиц здоровья.
- Мясное чучело:
Как видно, вещей, угрожающих персонажу снижением здоровья, намного больше, чем восстанавливающих. Берегите здоровье, это самый важный показатель.
Don't Starve Together
В DST при гибели персонажа и его последующем воскрешении через простые источники (жертвенное сердце, вычурный потайной вход в бесконечном режиме) максимальный запас здоровья будет уменьшен. Чтобы восстановить утраченный максимум очков здоровья, следует использовать восстанавливающую инъекцию. Максимальный запас так же уменьшится, если персонаж утонет в океане.
Примечание
Персонаж никак не комментирует низкий/ высокий уровень здоровье, а также его пополнение/ уменьшение (кроме ударов Чарли).