Заяц (Bunnyman) — нейтральное существо, обитающее в пещерах. Как и свины, живут поселениями, их домики похожи на большую морковку; хижины зайцев можно строить. Зайцы могут обитать и на поверхности, если построить хижину там. Атакуют монстров. Зайцы — это не только ценный мех, но и 2 морковки и 1 порция мяса. Игрок может приручить зайца, используя морковь (в том числе приготовленную). Они возрождаются из своих домов через сутки после того, как были убиты.
Поведение[]
- В бою не отбегают после атаки, как это делают свины, однако, получив серьёзные ранения, пытаются спастись бегством.
- Постепенно регенерируют здоровье.
- Если построить хижину зайца на поверхности, зайцы будут спать на протяжении дня и бодрствовать ночью, в противоположность свинам. Это удобно для убийства монстров, которые охотятся вечером и ночью, например: пауки, гончие.
- Зайцы — воинствующие вегетарианцы. Они будут атаковать персонажа, если почуют в инвентаре или рюкзаке мясо, мясные блюда (мясо монстра, как и лиственное мясо, — не исключение) или яйца, независимо от того, были ли они приручены или нет. Так что лучше идти в пещеры с овощными блюдами или мёдом. Также можно завернуть мясо в упаковочную обёртку или положить в Честера или Хатча — зайцы их не тронут. Если выбросить мясо то зайцы будут продолжать вас атаковать. В Don't Starve Together прирученные зайцы не атакуют носителя мяса.
- Если вы разозлили зайцев и убежали от них на поверхность, по возвращению они будут ждать вас у входа и нападут. Поэтому избавляетесь от них перед выходом из пещер.
- Могут носить шляпы и футбольный шлем, шахтёрскую каску, а также тулецитовую корону.
- Если рассудок упал ниже 40%, то все зайцы превратятся в зайцебородов, равно как и кролики в кролебородов.
- Зайцебороды могут бодрствовать даже днём.
- Работают в команде — если один из них решил покусать кого-нибудь, то все ближайшие зайцы захотят того же.
- Съедают лежащие на земле фрукты и овощи, в том числе светящиеся ягоды.
Приручение[]
Зайцам можно давать разную еду, ягоды, например, но приручаются они лишь морковью, а также с помощью человека-оркестра.
| |
|
Бой[]
- Атака в рукопашную не особо полезна, так как после получения большого количества урона заяц постарается убежать. Когда он убегает, можно закидать его бумерангом. Если зайцев небольшое количество и на персонаже надета броня, то можно атаковать в лоб. Если использовать оружие с уроном более 50, например Шипы щупальца, то за 4 удара заяц погибнет, нанеся один удар и не успев убежать.
- Если не нужны хвосты, можно поджигать зайцев с помощью огненного посоха.
- Приручить зайца и заставить его атаковать своего собрата. При этом неприрученные зайцы станут сражаться на стороне персонажа.
- Приручить пару лобстеров и заставить их убивать зайцев.
- Отравить зайцев красными грибами.
- Для безопасной добычи всех выпадающих предметов с зайцев нужно штук 6-10 клыкастых ловушек и морковка. Приручаем и просто водим за собой зайца по ловушкам. Достаточно 3-4 ударов и нет необходимости бегать за раненым зайцем.
- Использовать ветродуй.
- Перенести из мира Shipwrecked пару кокосовых гранат и кинуть в зайцев. Одна граната способна убить целую стаю.
- Перенести из мира Hamlet мушкетон. Чтобы убить зайца, одного выстрела из него будет достаточно.
Зайцебород[]
Зайцебород (Beardlord) — нейтральное животное. Как и кролики, зайцы превращаются в свою теневую версию при низком рассудке (40%). Также зайцебородов можно считать альтернативой свинам-оборотням.
Вообще зайцебороды ничем не отличаются от обычных зайцев, кроме большего урона, более высокой скорости атаки и добычи. Они нападают на одних и тех же существ, атакуют персонажа, когда у него есть мясо в инвентаре, и убегают при низком здоровье.
Однако у зайцебородов меняется анимация движения. Обычные зайцы передвигаются прыжками, в то время как зайцебороды ходят как свиньи-оборотни. Меняется и анимация атаки. Зайцы кусают противника, а зайцебороды царапают лапами (как свины-оборотни). Также зайцебороды постоянно "сопят". Они очень тяжело дышат, а иногда поднимают лапы вверх и с диким оскалом рычат.
Бодрствуют даже днём. При возвращении в форму зайца разбегаются по жилищам или ложатся спать на земле.
Их тоже можно приручить морковкой, но рассудок будет уменьшаться, даже когда они приручены.
В Don't Starve Together зайцы превращаются в зайцебородов не сразу. По мере уменьшения рассудка игрока зайцы приобретают отдельные части зайцебородов: перекрашиваются в чёрный по частям, меняют анимации ходьбы и атаки.
Зайцебороды другого игрока будут выглядеть как обычные зайцы, за исключением анимаций.
Don't Starve Together[]
В DST добыча была переработана: шанс выпадения моркови и мяса составляет по 37,5%, а хвоста — 25%. Причём морковь падает в единичном экземпляре.
Имена[]
Зайцы могут носить следующие имена:
Капуста |
Кислица |
Магно |
Церий |
Разное[]
- Были добавлены в игру с обновлением "Underground".
- В Don't Starve Together до обновления "Reap What You Sow" с зайцев выпадала та же добыча, что и в оригинальной игре.
- Обитают преимущественно в зелёных грибных лесах. В Don't Starve Together живут повсеместно в подземельях.
- В некотором отдалении от базы можно строить заячьи фермы для помощи в отражении ночных нападений гончих и сбора лута.
- Агрессия зайцев к мясоедам, по-видимому, не что иное, как шутка разработчиков в сторону вегетарианцев, символом которых является белый зайчик.
- Часть заячьих имён являются названиями различных сортов морковки и прочих клубневых. Остальная часть совпадает с названиями элементов периодической системы Менделеева, в основном с группой лантаноидов.