Don't Starve вики
Регистрация
Advertisement
Don't Starve вики

DS empty icon RoG empty icon SW icon H empty icon DST empty iconЗатопление — явление, возникающее на суше в дополнении Shipwrecked. В сезон муссонов постепенно распространяется повсеместно, исключая специально защищённые игроком участки: с началом сезона начинаются и дожди, после которых на поверхности земли остаются лужи — затопленные водой участки. Сами они не высохнут до начала засушливого сезона. С каждым новым дождём лужи растут, и к концу сезона муссонов остров, находящийся в естественном состоянии, покрывается водой полностью. Ходя по лужам, персонаж промокает и замедляется, но плавать по ним нельзя.

В остальное время океан периодически затапливает пляжи (но не берега с другим покрытием) на определённом расстоянии от берега — это прилив.

Нежелательные последствия[]

  • Нахождение на затопленном участке быстро увеличивает увлажнение персонажа (если он не носит защищающей от этого одежды), что в свою очередь имеет неприятные последствия: быстрое падение рассудка, ускорение порчи еды и так далее.
  • Передвижение по затопленной поверхности заметно медленнее обычного.
  • Механизмы на затопленной поверхности искрят и отказываются работать, пока она не окажется сухой снова.
  • Вода заливает костры и кострища (но не камин).
  • Из луж в сезон муссонов появляются ядовитые комары.

Способы противостояния[]

Укрепление базы[]

Лужи не образуются на искусственных видах пола (паркете, ковре из змеиной кожи), однако могут распространиться на них после образования на другой поверхности рядом. Распространению луж мешают мешки с песком. Пользуясь тем и другим, можно воспрепятствовать затоплению базы.

Тактика "Крепость"[]

Если вы хотите обезопасить свою базу от затопления, можно покрыть её водооталкивающим полом и окружить мешками по периметру. Но не стоит забывать о двух важных вещах:

  • Мешки с песком очень хрупкие, их может разрушить ураган или любое враждебное существо. Если при этом остров затоплен, вода сразу же зальется в пролом, затопив большую часть базы. Поэтому лучшим решением будет постройка крепкой стены вокруг стены с мешками.
  • Так как в сезон муссонов остров затапливает полностью, придётся закрывать стенами вход на базу. По этой причине базу нужно организовывать так, чтобы она примыкала к берегу и вы могли выходить в море сквозь "дверь" между расположенными по диагонали мешками — в частности, чтобы в момент нападения гончих быть за пределами лагеря, иначе они сломают стены. После окончания сезона вход можно открыть.

В итоге получится база с водооталкивающим полом, окруженная стенами, внутренней (мешки) и внешней (каменная, известняковая), со свободным выходом в море и полной защитой от затопления в сезон муссонов со стороны суши. Способ кажется затратным, но все элементы защиты создаются один раз и не нуждаются в ежегодном сборе ресурсов.

433124321

Тактика "И так сойдёт"[]

На начальной стадии лужи очень просто обезвредить. После первого дождя на земле начнут появляться небольшие лужи. Достаточно будет установить один мешок в центр, чтобы лужа не увеличивалась. Лужу можно уничтожить полностью, если закрыть мешками всю наводнённую поверхность (как на картинке). Желательно обезвредить все лужи, находящиеся в радиусе ~двух экранов от вашей базы. Мешки можно будет сломать (с целью возврата части песка) либо в начале засушливого сезона, либо после него. Если вы намерены прожить достаточно большое количество дней, то повторяйте эту процедуру каждый год.

"Дверь" из мешков с песком[]

Выходя из лодки на берег или запрыгивая с берега на лодку, персонаж способен перепрыгивать стену из мешков с песком, соединённых по диагонали. Это и есть водонепроницаемая "дверь", встроенная в игру.

Нахождение на воде[]

Персонаж может избежать неприятных последствий затопления, просто находясь на воде. Это делает сезон муссонов хорошим временем для основательного исследования океана (но не островов). Более радикальным решением вопроса может быть база, построенная на воде. Полностью автономной её сделать не удастся за отсутствием водных версий многих важных структур, прежде всего казана и (что особенно важно в сезон муссонов) громоотвода, но создать небольшую базу на мелководье рядом с основной, перенести туда важнейшие запасы и без особой необходимости на сушу не спускаться — вполне работающий способ пережить сезон муссонов с минимальным ущербом.

Защита от прилива[]

Прилив — сравнительно безобидное явление; чтобы он не доставлял хлопот, не ставьте механизмов в приливной зоне, а при посадке и высадке с лодки во время прилива надевайте влагоупорную одежду. Можно также защитить от затопления часть приливной зоны с помощью тех же мешков с песком — это можно использовать, например, для установки в приливной зоне механизмов или организации сухой "гавани", через которую персонаж может, не замочив ног, добраться до лодки, стоящей за описанной выше "дверью" из мешков. Ещё одно решение проблемы — вообще избавиться от приливной зоны в нужном месте, застелив пляж каким-нибудь дёрном.


Advertisement