Животные – пассивные и нейтральные существа. Пассивные существа безобидны и чаще всего убегают от игрока, а нейтральные защищаются, когда их бьют или же атакуют сами, если к ним подойти близко.
Бифало(Beefalo) — нейтральное стадное животное, которое можно встретить в биоме "саванна". Имеет сезон размножения, во время которого нападает на всех подряд. Постоянно производит вокруг себя навоз.
Детёныш бифало (Baby Beefalo) — детёныш бифало. Его рост делится на три стадии: малыш, ребёнок и подросток. В конце роста становится взрослым бифало.
Свин(Pig) — нейтральные существа, которые живут в своих домах. Нападают на враждебных монстров. Могут быть приручены с помощью мяса. Может превратиться в свина-оборотня, если его покормить 4 кусками мяса монстра, или он останется на улице в полнолуние.
Птицы
Ворон(Crow) — одна из трех разновидностей обычных птиц, которые беспорядочно приземляются в определённых биомах. Имеет черный окрас перьев.
Красная птица(Redbird) — одна из трех разновидностей птиц, которые беспорядочно приземляются в определённых биомах. Имеет красный окрас перьев.
Снежная птица(Bluebird) — одна из трёх разновидностей птиц. Появляется зимой вместо красной птицы. Имеет белый окрас перьев.
Небольшая птица(Smallish Tallbird) — подростковая стадия развития высоких птиц.
Высокая птица (Tallbird) — обитает в скалистых землях. Нападает на игрока и на других существ, если те слишком близко подойдут к её гнезду.
Пинчайка(Pengull) — существа, которые выплывают зимой из океана небольшими стаями для того, чтобы вынашивать яйца. На месте где они появились, образуется ледяное покрытие.
Насекомые
Пчела(Bee) — нейтральное существо. Пчелы пассивны пока их не атакуют. Если пчела подверглась атаке, то пчелы из улья атакованной (если они близко) нападут на игрока. Также, если улей рядом, из него вылетит несколько пчел-убийц чтобы уничтожить агрессора.
Бабочка(Butterfly) — существо, которое чаще всего появляется рядом с цветами и слетает с них, если подойти. Бабочки не активны зимой. Если поймать бабочку сачком и посадить на землю, появится цветок, и из него вылетит бабочка (только днем).
Светлячки(Fireflies) — маленькие ночные жучки, которых можно поймать сачком. Если к ним подойти, они перестанут светиться.
Мирные животные
Честер(Chester) (полное имя Отто Фон Честерфилд) — пассивное существо, которое может носить вещи игрока (9 ячеек), как обычный сундук; единственное отличие состоит в том, что Честер следует за игроком, если у того есть костеглаз. Может быть улучшен в теневого или снежного честера.
Король свиней(Pig King) — существо-структура, встречающаяся в поселении свинов в конце каменной дороги. Отмечается на карте. В обмен на мясо или выкопанные вещи дает золото.
Мандрагора(Mandrake) — редкое существо, которое можно подобрать как цветок, но только днём; вечером, если подобрать её, будет бегать за игроком и дразнить до самого утра.
Кролик(Rabbit) — мирное животное, которое часто встречается на полянах и саваннах. Кролики вылезают днём из своих норок, а вечером или при приближении игрока прячутся обратно.
Пещерные
Заяц(Bunnyman) — нейтральное существо, обитающее в пещерах. Как и свины, живут в своих хижинах (в виде морковки), и их можно приручать. При виде мяса в инвентаре игрока становятся агрессивными к нему.
Каменный лобстер (Rock Lobster) — нейтральное существо, обитающее в пещерах. Как и слизнепахи, питается минералами. Может быть приручен.
Пещерная обезьяна(Splumonkey) — нейтральное существо, обитающее в руинах. Питается пещерными бананами и пытается украсть что-нибудь у игрока. Способна к дистанционным атакам.
Слизнепаха(Slurtle) — нейтральное существо, которое появляется в курганах улипах. Питается минералами и атакует игрока, если они есть у него в инвентаре.
Улипаха(Snurtle) — более редкая и мирная версия слизнепахи с другим видом панциря. Убегает от игрока.
Кроточервь(Moleworm) — мирное животное. Имеет нору и перемещается в основном под землёй. Крадёт минералы, лежащие на земле. Можно поймать его, оглушив молотом.
Вольт-коза(Volt Goat) — нейтральное животное. Живёт в пустынях. Обычно не агрессивна, но если в неё попадёт молния или ее ударит какое-либо существо, то станет злой. В случае попадания в козу молнии она может бить оппонента током.
Енотокот(Catcoon) — нейтральное животное, живёт в лиственных лесах и в полых пнях. Охотится на птиц и насекомых. Можно подружиться. Имеет хижину в которой может возрождаться 9 раз.
Канюк(Buzzard) — относительно мирное животное. Обитает в пустынях. Будет нападать, если вы захотите отобрать у него мясо.
Лусёнок(Mosling) — детёныш Лося(Гуся). Первоначально пассивны, но в случае гибели матери становятся агрессивными. Осенью улетают.
Краб(Crabbit) — замена кроликов на островах. Живут в крабьей норе, днём ползают по пляжу, а вечером прячутся. Если долго гоняться за крабом, он зароется в песок.
Вобстер(Wobster) — существо, которое обитает в своём логове на мелководье, и вылезает из него вечером и ночью. Подобно кролику убегает, завидев персонажа.
Водный бифало(Water Beefalo) — нейтральное животное, похоже на бифало. Бродит в воде, но может выйти на берег. Обитает в мангровых топях.
Дикий кабан(Wildbore) — аналог свина, живущий в основном на пляже. В отличие от обычного свина, может напасть на персонажа.
Мэрм-рыбак(Fishermerm) — второй вид мэрма. В отличие от первого, нейтрален и ловит рыбу.
Котокулёнок(Sharkitten) — мирное существо, которые обитает возле логово котокулят и прячется в него, когда его атакуют. Нападение на котят вызывает появление тигровой акулы.
Дойдой(Doydoy) — мирное животное, съедающее всё на своём пути. Не убегает от игрока и враждебных существ, не реагирует на нападение или на кражу яйца из гнезда.
Детёныш дойдой(Baby Doydoy) — птенец, вылупляющийся из яйца дойдой. В 2,5 раза быстрее взрослого дойдой.
Подросток дойдой(Teen Doydoy) — последующая стадия роста дойдой, является самым медленным из дойдой.
Голубь(Pigeon) — птица, приземляющаяся только в городе свиней.
Попугай(Parrot) — аналог попугая из дополнения Shipwrecked, только с этого попугая вместо алого пера, падает лазурное.
Глазастый павлин(Peagawk) — мирное существо, обитающее во многих биомах дополнения. Источник уникального ингредиента для некоторых крафтов - Перо глазастого павлина.
Пог(Pog) — нейтральное существо. Съедает всю пищу, до которой сможет добраться, достаёт её из холодильников и сундуков.
Лосепотам(Hippopotamoose) — нейтральное существо. Может передвигаться как по суше, так и по воде. Чаще всего можно встретить небольшими стадами в две-три особи.
Уткобраз(Platapine) — нейтральное существо, обитающее на пруду с лилиями. Появляется с некоторым шансом при сборе цветков лотоса.
Пико(Piko) — нейтральное существо, живущее в чайном дерево. Утаскивает на дерево все вещи, лежащие на земле.
Панголден(Pangolden) — это пассивное существо, живущее в цветном биоме. Убегает от персонажа и сворачивается в клубок, когда тот атакует. Производит золотые самородки.
Светомуха(Glowfly) — это пассивное существо, вылетающее из экзотических цветов. Оставляет после себя коконы, из которых появляются бешеные жуки.
Навозный жук(Dung Beetle) — пассивное существо, передвигающееся по миру на шаре из навоза.
Слизовца(Ewecus) — нейтральное существо, добавленное в обновлении Don't Starve Together "Stuck in the Middle with Ewe". Представляет собой большую овечку с насморком. Можно выследить при помощи подозрительных кучек грязи, подобно коалослону. Плюется соплями.
Хатч(Hutch)— пещерный аналог Честера. Может стать Хатчем Фугу или же Музыкальным Хатчем.
Безумно милая лавовая личинка(Extra Adorable Lavae) — мирное существо, которое вылупляется из яйца лавовой личинки и следует за игроком, если у того есть зуб личинки. По сути является живым костром: на ней можно готовить еду, она нагревает персонажа и поджигает предметы.