биом, добавленный в Don't Starve: Hamlet. Попасть в него можно через разрушенный вход (Ruinous Entrance). Входы могут быть найдены в тропическом лесу, густом тропическом лесу, ядовитом тропическом лесу и на равнине.
Древние руины свиней (Ancient Pig Ruins) — подземныйНажатие на вход в руины перенесёт игрока в сами руины в стиле Индианы Джонса. Руины содержат много комнат, и почти в каждой комнате есть своя опасность. Комнаты руин в основном наполнены скорпионами, гадюками и мышелисками. Большинство комнат содержат в себе горшки для битья, утерянные реликвии, колонны. Иногда в руинах можно найти колодец желаний или статуи, из которых можно добыть золото или утерянные реликвии с помощью шарового молотка.
Большинство комнат также полностью тёмные, поэтому туда лучше не идти без хорошего источника света. В некоторых комнатах свет просачивается через трещины днём или вечером. Обычно свет есть в комнатах с колодцем желаний или с ловушками с копьями. В комнатах можно найти ветки и траву. Также в комнатах есть настенные мангалы, которые можно зажечь как костёр.
Путь на другие острова[]
Входы в руины в густом тропическом лесу и ядовитом тропическом лесу закрыты лианами, и для того, чтобы пройти туда, нужно срубить лианы с помощью мачете или ножниц.
- Руины со статуей свина наверху ведут на остров со дворцом. Вход находится в густом тропическом лесу, закрыт лианами.
- Руины с булыжником в виде шишки наверху ведут на остров с мопсолиском и фонтаном молодости. Вход находится в густом тропическом лесу, закрыт лианами.
- Руины со статуей муравья наверху ведут к ферокамню.
- Руины со статуей древнего вестника наверху ведут на остров со вторым таким же входом, который ведёт к календарю свинопокалипсиса. В этих руинах также можно найти колодец кошмаров.
Некоторые комнаты внутри могут быть закрыты лианами.
Обычные древние руины свиней[]
Вход в обычные руины можно найти на равнине и в тропическом лесу. Эти руины не сквозные, то есть не имеют выхода в другую часть, никак не связаны между собой и никогда не закрыты лианами. Эти руины примерно в два раза меньше, чем руины в густом тропическом лесу и ядовитом тропическом лесу. В них очень часто можно найти комнаты с тремя статуями, на которых находятся утерянные реликвии — их можно добыть с помощью шарового молотка.
Нажимные плиты[]
Большинство комнат имеют нажимные плиты внутри. Если на плиту наступит игрок, моб, компаньоны (включая Абигейл) или кошмары, то все двери (кроме выхода наружу) закроются и для открытия дверей нужно будет повторно нажать на плиту и удерживать её. Для этого на плиту можно положить какой либо предмет. Однако не все плиты закрывают двери. Плиты могут активировать ловушки с дротиками в комнате. Также большинство комнат имеют шипы, которые активируются автоматически или с помощью нажимной плиты.
Подозрительная трещина[]
Иногда в комнате можно заметить большую трещину в стене. Трещину можно взорвать с помощью пороха, кокосовой гранаты, слизи слизнепахи (просто положить их рядом с трещиной и поджечь факелом), использовать ветродуй на трещину или сломать колонну в одной из комнат, но после этого в руинах начнётся землетрясение. После открытия трещины прозвучит "загадочный" звук (если персонаж находится в комнате с трещиной) и появится проход, который ведёт в секретную комнату. В секретной комнате можно найти четыре пьедестала, на которых лежат довольно ценные предметы, однако после поднятия предмета есть шанс, что появится древний дух. Также после открытия трещины есть шанс, что за ней окажется стена, которую уже невозможно открыть. Для того, чтобы узнать, есть ли за трещиной проход, необязательно тратить порох. Можно осмотреть трещину с помощью лупы, после чего персонаж скажет, есть ли там проход или нет.
Предметы | Шанс |
---|---|
34,9% | |
23,3% | |
11,6% | |
1,2% |
Подсказки[]
- Хорошая стратегия для битвы в руинах — использование факела в качестве оружия. Горящие мобы из-за огня начнут паниковать и перестанут атаковать персонажа, что будет очень полезно в ограниченном пространстве. Не стоит использовать эту тактику в комнатах с травой и саженцами, так как огонь очень быстро распространится и может убить персонажа.
- Инструменты для обезвреживания можно применить для дротиковой турели, чтобы обезвредить ловушку и получить духовой дротик с каждой ловушки. Обезвреживание всех ловушек в комнате позволит спокойно нажимать на нажимные плиты или добывать утерянные реликвии без риска получить урон.
- Ни одна комната не содержит нажимных плит, которые закрывают двери и одновременно активируют ловушки с дротиками.
- Лучше не использовать инструменты для обезвреживания на нажимные плиты, так как прочность инструмента потратится, но ничего не выпадет. Стоит обезвреживать только ловушки с дротиками.
- Если персонаж наступит на нажимную плиту, которая закрывает двери, то надо встать на плиту снова, чтобы двери снова открылись, использовать на неё инструменты для обезвреживания и уйти с неё.
Разное[]
- Четыре пьедестала в секретной комнате и шанс появления древнего духа после поднятия предмета является возможной отсылкой на фильм Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега, где в начале был примерно такой же эффект.
- Если умереть от ловушки с дротиком в руинах, то в морге будет написано, что персонаж умер от проделок.