Don't Starve вики
Don't Starve вики
2230
страниц

Нечто особенное, чтоб изучить.

Уилсон, осматривая обычный разрушенный вход

Там внизу темно.

Уиллоу, осматривая обычный разрушенный вход

Это чтоб входить.

Вольфганг, осматривая обычный разрушенный вход

Приведут ли они к моей смерти?

Венди, осматривая обычный разрушенный вход

ДОСТУП РАЗРЕШЁН

WX-78, осматривая обычный разрушенный вход

Вход в подземный лабиринт, полный старинных комнат.

Уикерботтом, осматривая обычный разрушенный вход

Куда он ведёт?

Вуди, осматривая обычный разрушенный вход

Давай изучим...

Максвелл, осматривая обычный разрушенный вход

Разумно было бы предположить, что внутри есть артефакты.

Вагстафф, осматривая обычный разрушенный вход

Внутри ждёт мнöжествö завöеваний!

Вигфрид, осматривая обычный разрушенный вход

Как думаешь, куда они ведут?

Веббер, осматривая обычный разрушенный вход

Я должна заглянуть внутрь.

Валани, осматривая обычный разрушенный вход

Может быть, внутри есть укрытие?

Варли, осматривая обычный разрушенный вход

Скор-р-рее в пучину.

Вудлегс, осматривая обычный разрушенный вход

ТАМ ПРОСТИРАЮТСЯ ПРИКЛЮЧЕНИЯ

Уилба, осматривая обычный разрушенный вход

Там темно

Вормвуд, осматривая обычный разрушенный вход

Так, так, так. Что тут у нас?

Уилер, осматривая обычный разрушенный вход

Нечто особенное, чтоб изучить.

–Уилсон

Похоже, впереди ожидает приключение.

Уилсон

Наверняка он куда-то ведёт.

Уиллоу

Что же внутри?

Вольфганг

Он ведет под землю.

Венди

НАЙДЕН ПРОХОД

WX-78

Меня ждут археологические открытия!

Уикерботтом

Это дверь, ага.

Вуди

Кто знает, куда он ведёт.

Максвелл

Теоретически в этих стенах я найду множество древностей.

Вагстафф

Надеюсь, внутри меня ждет сражение!

Вигфрид

Так вот где они держат всё самое лучшее.

Веббер

Надо заглянуть внутрь.

Валани

Возможно, внутри есть убежище?

Варли

Зловещие глубины.

Вудлегс

ПРИКЛЮЧЕНИЙ ПУТЬ МЕНЯ ВЕДЁТ!

Уилба

Там темно

Вормвуд

Вперёд, к приключениям!

Уилер

Похоже, впереди ожидает приключение.

–Уилсон

Куда ведёт этот вход?

Уилсон

Там темно.

Уиллоу

Внутри темно.

Вольфганг

Путь к безумию.

Венди

НАЙДЕН ОТКРЫТЫЙ ПРОХОД

WX-78

Место большого исторического значения.

Уикерботтом

Пойдем туда, Люси?

Вуди

Ведёт прямо в глубины.

Максвелл

А-ха. Возможно, в этих стенах сокрыта история.

Вагстафф

Нöвый пöхöд!

Вигфрид

Что там внизу?

Веббер

Надо заглянуть внутрь.

Валани

Возможно, внутри есть убежище.

Варли

Вперёд, в глубины.

Вудлегс

ПРИКЛЮЧЕНИЙ ПУТЬ МЕНЯ ВЕДЁТ!

Уилба

Там темно

Вормвуд

Приключения, я иду!

Уилер

Куда ведёт этот вход?

–Уилсон

Приветливый вход.

Уилсон

Я точно хочу туда идти?

Уиллоу

Что же внутри?

Вольфганг

Этот проход ведёт к жутким подземным кошмарам.

Венди

ОБНАРУЖЕН ОТКРЫТЫЙ ПРОХОД

WX-78

Запах плесени навевает приятные воспоминания о библиотеке.

Уикерботтом

Куда ведет этот вход?

Вуди

Ведёт прямо в глубины.

Максвелл

Подземный лабиринт знаний.

Вагстафф

Надеюсь, внутри меня ждет сражение!

Вигфрид

Спускаемся?

Веббер

Надо заглянуть внутрь.

Валани

Возможно, внутри есть убежище.

Варли

В трюм!

Вудлегс

ПРИКЛЮЧЕНИЙ ПУТЬ МЕНЯ ВЕДЁТ!

Уилба

Что там?

Вормвуд

Именно такое место я и искала.

Уилер

Приветливый вход.

–Уилсон

Приветливый вход.

Уилсон

Зачем это мне туда идти?

Уиллоу

Здесь страшная темнота.

Вольфганг

Это гробница?

Венди

ВОРОТА ОТКРЫТЫ

WX-78

Света здесь явно недостаточно.

Уикерботтом

Любопытно выглядит.

Вуди

Выглядит любопытно.

Максвелл

Подземный лабиринт знаний.

Вагстафф

Да свершатся внутри нöвые пöдвиги!

Вигфрид

Там, внизу, очень страшно.

Веббер

Надо заглянуть внутрь.

Валани

Возможно, внутри есть убежище.

Варли

Внутри могущественное волшебство.

Вудлегс

ПРИКЛЮЧЕНИЙ ПУТЬ МЕНЯ ВЕДЁТ!

Уилба

Куда это ведёт?

Вормвуд

Уверена, там, внизу, меня ждёт множество приключений.

Уилер

Приветливый вход.

–Уилсон

Древние руины свиней (Ancient Pig Ruins) — подземный биом, добавленный в Don't Starve: Hamlet. Попасть в него можно через разрушенный вход (Ruinous Entrance). Входы могут быть найдены в тропическом лесу, густом тропическом лесу, ядовитом тропическом лесу и на равнине.

Нажатие на вход в руины перенесёт игрока в сами руины в стиле Индианы Джонса. Руины содержат много комнат, и почти в каждой комнате есть своя опасность. Комнаты руин в основном наполнены скорпионами, гадюками и мышелисками. Большинство комнат содержат в себе горшки для битья, утерянные реликвии, колонны. Иногда в руинах можно найти колодец желаний или статуи, из которых можно добыть золото или утерянные реликвии с помощью шарового молотка.

Большинство комнат также полностью тёмные, поэтому туда лучше не идти без хорошего источника света. В некоторых комнатах свет просачивается через трещины днём или вечером. Обычно свет есть в комнатах с колодцем желаний или с ловушками с копьями. В комнатах можно найти ветки и траву. Также в комнатах есть настенные мангалы, которые можно зажечь как костёр.

Путь на другие острова[]

Входы в руины в густом тропическом лесу и ядовитом тропическом лесу закрыты лианами, и для того, чтобы пройти туда, нужно срубить лианы с помощью мачете или ножниц.

Некоторые комнаты внутри могут быть закрыты лианами.

Обычные древние руины свиней[]

Вход в обычные руины можно найти на равнине и в тропическом лесу. Эти руины не сквозные, то есть не имеют выхода в другую часть, никак не связаны между собой и никогда не закрыты лианами. Эти руины примерно в два раза меньше, чем руины в густом тропическом лесу и ядовитом тропическом лесу. В них очень часто можно найти комнаты с тремя статуями, на которых находятся утерянные реликвии — их можно добыть с помощью шарового молотка.

Нажимные плиты[]

Хм-м-м... Мне не следует на них наступать.

Уилсон

Я на такое не наступаю.

Уиллоу

Странный камень.

Вольфганг

Ты не можешь избежать смерти.

Венди

ОБНАРУЖЕНА ПОТЕНЦИАЛЬНАЯ УГРОЗА

WX-78

Кажется, будто он не на своём месте.

Уикерботтом

Наверное, не стоит туда наступать.

Вуди

Я не собираюсь наступать.

Максвелл

Скрытый переключатель, который активируется под давлением.

Вагстафф

Этöт камень пöхöж на рабöту Лöки.

Вигфрид

Наверное, на эти штуки лучше не наступать.

Веббер

Ну нет. Я туда не наступлю.

Валани

Лучше их избегать, чтобы жизни не лишиться.

Варли

Не нравится мне это...

Вудлегс

ЭТО КАМЕНЬ

Уилба

Хм...Странный камень

Вормвуд

Нажимную плиту я узнаю с одного взгляда.

Уилер

Хм-м-м... Мне не следует на них наступать.

–Уилсон

Нажимная плита

Большинство комнат имеют нажимные плиты внутри. Если на плиту наступит игрок, моб, компаньоны (включая Абигейл) или кошмары, то все двери (кроме выхода наружу) закроются и для открытия дверей нужно будет повторно нажать на плиту и удерживать её. Для этого на плиту можно положить какой либо предмет. Однако не все плиты закрывают двери. Плиты могут активировать ловушки с дротиками в комнате. Также большинство комнат имеют шипы, которые активируются автоматически или с помощью нажимной плиты.

Подозрительная трещина[]

Эти развалины развалились.

Уилсон

Я должна это сжечь.

Уиллоу

Как Вольфгангу это сломать?

Вольфганг

Жизнь - бесконечная загадка.

Венди

ТРЕБУЕТСЯ РАСКАЛЫВАНИЕ С ПРИМЕНЕНИЕМ ГРУБОЙ СИЛЫ

WX-78

Верю, что за этим скрывается тайна.

Уикерботтом

Там что-то есть.

Вуди

Такое никого не одурачит.

Максвелл

Трещина в стене! Моё любопытство задето!

Вагстафф

Öткрöй мне свöи секреты!

Вигфрид

Хмм. Похоже, там что-то есть.

Веббер

Я думаю, там что-то есть.

Валани

Это не пройдёт проверку здоровья.

Варли

За ним должно быть сокровище!

Вудлегс

СЛОМАЙ ЩЁКИ

Уилба

Сломана

Вормвуд

Совсем не бросается в глаза.

Уилер

Эти развалины развалились.

–Уилсон

Вход в секретную комнату

Вход в секретную комнату

Иногда в комнате можно заметить большую трещину в стене. Трещину можно взорвать с помощью пороха, кокосовой гранатыслизи слизнепахи (просто положить их рядом с трещиной и поджечь факелом), использовать ветродуй на трещину или сломать колонну в одной из комнат, но после этого в руинах начнётся землетрясение во время которого с потолка будут падать различные предметы.

Предмет Шанс выпадения
37,5%
5%
2%
0,33%

После открытия трещины прозвучит "загадочный" звук (если персонаж находится в комнате с трещиной) и появится проход, который ведёт в секретную комнату. В секретной комнате можно найти четыре пьедестала, на которых лежат довольно ценные предметы, однако после поднятия предмета есть шанс, что появится древний дух. Также после открытия трещины есть шанс, что за ней окажется стена, которую уже невозможно открыть. Для того, чтобы узнать, есть ли за трещиной проход, необязательно тратить порох. Можно осмотреть трещину с помощью лупы, после чего персонаж скажет, есть ли там проход или нет.


Предметы Шанс выпадения
34,9%
23,3%
11,6%
1,2%


Советы[]

  • Хорошая стратегия для битвы в руинах — использование факела в качестве оружия. Горящие существа из-за огня начнут паниковать и перестанут атаковать персонажа, что будет очень полезно в ограниченном пространстве. Не стоит использовать эту тактику в комнатах с травой и саженцами, так как огонь очень быстро распространится и может убить персонажа. Также не рекомендуется так делать и в комнатах с нажимными плитами, потому что они активируют дротиковые ловушки или закроют двери.
  • Инструменты для обезвреживания можно применить для дротиковой турели, чтобы обезвредить ловушку и получить духовой дротик с каждой ловушки. Обезвреживание всех ловушек в комнате позволит спокойно нажимать на нажимные плиты или добывать утерянные реликвии без риска получить урон.
  • Ни одна комната не содержит нажимных плит, которые закрывают двери и одновременно активируют ловушки с дротиками.
  • Лучше не использовать инструменты для обезвреживания на нажимные плиты, так как прочность инструмента потратится, но ничего не выпадет. Стоит обезвреживать только ловушки с дротиками.
  • Если персонаж наступит на нажимную плиту, которая закрывает двери, то их для открытия можно взять одну единицу предмета, который не нужен игроку, и положить на любую нажимную плиту. Если персонаж наступит на плиту в этой же комнате, то можно забрать положенный предмет и положить его заново, таким образом проход откроется и игроку не придётся тратить ещё один предмет.

Разное[]

  • Четыре пьедестала в секретной комнате и шанс появления древнего духа после поднятия предмета является возможной отсылкой на фильм Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега, где в начале был примерно такой же эффект.
  • Если умереть от ловушки с дротиком в руинах, то в морге будет написано, что персонаж умер от проделок.

Галерея[]