Древесный уголь (Charcoal) — ресурс, который можно получить путём рубки сгоревших деревьев или убивая Крампусов. Также в DLC:A New Reign можно добыть с Клауса и мешка с добром, а в DLC:Shipwrecked можно добыть ещё из угольного валуна.
Советы
При сгорании дерево даёт 1-3 угля, при этом один уголь появится рядом со сгоревшим деревом.
Лучше всего сажать партию сосновых шишек рядом друг с другом и поджигать их с помощью факела. После того, как пожар угаснет, можно рубить деревья для добычи угля, но осторожно: огонь уничтожит любые предметы, попавшие в него, и нанесет урон здоровью, если персонаж подойдет слишком близко. Чтобы этого избежать, лучше подождать, когда огонь полностью погаснет. Не стоит поджигать объекты рядом со своей базой, в противном случае возникает риск спалить её дотла.
Лучший способ поджечь дерево — это взять факел и кликнуть по дереву, как на картинке внизу (так можно сэкономить проценты прочности факела).
Другой способ не очень простой: убить Крампуса.
Примечание
- Из любого сожжённого дерева всегда выпадает только один уголь. Лучше сжигать деревья на начальной стадии роста, так как деревья большего размера не дадут большего количества угля, и их лучше рубить для получения бревен. Из только что посаженой шишки при сжигании выпадает только пепел.
- Можно использовать факел для поджигания деревьев. Смотрите картинку снизу.
- Можно поджечь группу деревьев, разместив рядом с ней костёр и заполнив его древесиной. Если огонь оказался слишком далеко, посадите саженцы деревьев или бросьте на землю любой горючий материал (трава, ветки, поленья) так, чтобы заполнить пространство между огнём и остальными деревьями.
- Сажайте деревья группами на открытом месте для быстрого и безопасного получения угля.
- Будьте осторожны: огонь быстро и легко распространяется и может уничтожить ваши постройки, если они окажутся очень близко.
- Из сгоревшего дерева кроме угля иногда выпадает шишка (как при рубке так и без нее).
- Из сгоревшего колючего дерева кроме угля выпадают ветки и в редких случаях бревна.
Использование
×6 | ×6 | ×3 |
×3 | ×2 | ×3 |
×1 | ×1 | ×1 |
×1 | ×1 | ×1 |
×2 | ×1 | ×1 |
×1 | ×1 | ×1 |
×1 | ×2 | ×10 |