Дверь Максвелла (Maxwell's Door) — постройка, добавленная в обновлении Doorway to Adventure. Именно её под руководством Максвелла строит Уилсон в предыстории и именно через неё попадает в игровой мир. Эта постройка нужна для того, чтобы из режима выживания перейти в режим приключений. Её можно найти в лесу, в кругу деревьев и злых цветов.
Только с помощью двери Максвелла можно перейти в режим приключений (с помощью портала Максвелла нельзя: портал в режиме песочницы нужен, чтобы заново сгенерировать мир и начать игру новым персонажем, а в режиме приключений, чтобы попасть в новую главу).
Примечания
- Не путайте портал Максвелла и дверь Максвелла!
- Если при перемещении в мир приключений персонаж умрет там, то он появится около двери Максвелла в режиме выживания. Если войти в неё снова, приключения начнутся сначала.
- Вокруг нее растут злые цветы и летают светлячки.
- При активации двери предметы, которые есть у персонажа в инвентаре, не перейдут с ним в режим приключения.
- В ранних версиях дверь охранялась епископом и была окружена колоннами.
- Дверь генерируется во всех мирах, включая миры, сгенерированные по установкам игрока.
- Можно получить при помощи команды консоли DebugSpawn ("adventure_portal"). Портал появится там, где был курсор мышки во время написания команды.
- При переходе через дверь текущая прокачка WX-78 обнуляется в приключении. Улучшения останутся в режиме выживания.
- Отсутствует в Don't Starve Together.