“Не уверен, что её стоит активировать во второй раз”
– Уилсон
Дверь Максвелла (Maxwell's Door) — постройка, добавленная в обновлении Doorway to Adventure. Именно ее под руководством Максвелла строит Уилсон в предыстории, и именно через нее попадает в игровой мир. Эта постройка нужна для того чтобы из режима песочницы перейти в режим приключений. Ее можно найти в лесу, в кругу деревьев и злых цветов.
Примечания
- Не путайте портал Максвелла и дверь Максвелла!
- Если при перемещении в мир приключений вы умрете там, то вы появитесь около Двери Максвелла в режиме выживания. Если войти в неё снова, приключения начнутся сначала.
- Вокруг нее растут злые цветы и летают светлячки.
- При активации двери, предметы, которые есть у вас в инвентаре, не перейдут с вами в режим приключения.
- В ранних версиях дверь охранялась епископом и была окружена колоннами.
- Дверь генерируется во всех мирах, включая миры, сгенерированные по установкам игрока.
- Можно получить при помощи команды консоли DebugSpawn("adventure_portal"). Портал появится там, где был курсор мышки во время написания команды.