Хоть Вэса всю жизнь и сопровождали сплошные неудачи, он никогда не жаловался. Вместо того, чтоб зацикливаться на своих проблемах, он предпочёл дарить улыбки другим... чего бы ему это не стоило. То, как он попал в Постоянство — сплошная трагикомедия неудач. После череды идущих одна за другой неприятностей, Вэс случайно очутился на месте незнакомца, схваченного в объятия теневого портала Постоянства. Неожиданное появление Вэса разгневало короля кошмаров, который позже отомстил бедному миму за вмешательство. Вэс был изгнан в свою личную тюрьму, далеко за горизонтом, где пребывал, пока не был спасён другими выжившими Постоянства (из-за своей доброй натуры Вэс не держит обиды на Максвелла... хотя и продолжает свой молчаливый бойкот). И даже если бы он знал, что ему уготовлено в его последний день на Земле, он, скорее всего, не стал бы что-то менять. Какая-то часть него всё-таки радуется пребыванию в Постоянстве вместе с другими выжившими — кто, как не эти бедные души, отчаянно нуждается в хорошем настроении?
Имеет сомнительную с позиции выживания способность надувать воздушные шарики. Их запас бесконечен, но за каждый шар отнимается 5 единиц рассудка. Если воздушный шар будет атакован, он взорвётся и при этом нанесёт 5 урона. Воздушные шары могут взаимодействовать между собой, так что их можно использовать для массовых цепных реакций. Также шарик имеет шанс привлечь монстра и быть атакованным им.
Don't Starve Together
Имеет самые низкие характеристики среди персонажей.
Добывает, рубит и разрушает объекты на 25% медленнее, но тратит на 25% меньше прочности инструмента.[1]
Наносит на 25% меньше урона, чем другие персонажи, но изнашивает оружие на 25% медленнее.[2]
Молния имеет в два раза больший шанс ударить Вэса, чем другого персонажа (кроме WX-78).
Гончие при набеге больше фокусируются на Вэсе чем на остальных выживших.
За Вэса рекомендуется играть тем, кто хочет себе усложнить игру, не рекомендуется новичкам. Чтобы играть за него, нужно обладать достаточными знаниями об игре.
Разблокировка[]
В третьей главе режима приключений (если эта глава Холодный приём, Король Зимы, Игра началась или Архипелаг) вы можете найти место, где будут стоять две статуи Максвелла и за ними Вэс.
Когда вы сломаете статуи киркой, появятся 1-2 особи механического слона и 2-3 механического коня. После уничтожения всех статуй и монстров, что из них вылезли, идите к Вэсу. Он упадёт в обморок и исчезнет. После этого он откроется как персонаж.
Такая структура может появиться только в третьей главе.
Важно учесть, что иногда в игре может произойти очень опасный баг, в результате которого в структуре монстры будут появляться БЕСКОНЕЧНО, вплоть до того, что начнут выпадать за текстуры, причём даже до того, как вы истребите предыдущую партию. В этом случае надо бежать от структуры как можно дальше и как можно быстрее (ибо вскоре их там накопится столько, что начнёт падать производительность, вплоть до вылета), а вернуться туда как-нибудь потом. В данном случае баг вероятнее всего пропадёт. Также в этом случае Вэс иногда может освободиться даже до того, как все монстры будут повержены.
Вэс весьма полезный в этом событии: все предметы торговцы продают ему на одну монету дешевле (исключая те, что стоят одну монету, и ключ). На первый взгляд, бонус незначительный, однако, это позволяет экономить редкую валюту Обжорства.
Разное[]
Вэс был добавлен с обновлением "Insanity!" В ранних версиях с шансом 1% мог погибнуть, совершая какое-либо действие, и не имел воздушные шарики.
У Вэса нет особого голоса, в отличие от других персонажей
Интересно, что встреча с Вэсом — один из шести случаев, когда игровые персонажи всё-таки контактируют друг с другом. Второй — разблокировка Веббера, третий — разблокировка Максвелла после прохождения режима приключения, четвёртый, пятый — разблокировка Уилбура и Вудлегса в дополнении Don't Starve: Shipwrecked и шестой — разблокировка Уилбы в дополнении Don't Starve: Hamlet.
Вэс добавлен в игру для тех игроков, которые могут посчитать Don't Starve слишком лёгким.
У Вэса 113 единиц здоровья и сытости. Число «13», скореее всего, указывает на неудачи персонажа.
Максвелл, осматривая запертого Вэса, говорит: "He displeased me" (Он меня рассердил). Скорее всего эта цитата основывается на том, что в своём трейлере к обновлению персонажа Вэс не дал ловушке Максвелла затянуть в Постоянство конкретного человека, и вместо этого попал в Постоянство сам, не дав Максвеллу затянуть того, кого он хотел.
Ранее открывался с помощью очков опыта. У игроков, открывших его таким образом, Вэс после обновления остался разблокированным.
При освобождении Вэса рассудок полностью восстанавливается.
В DLC Shipwrecked если Вэс будет плыть на лодке (без паруса и прочих предметов, ускоряющих плавание), то вместо того, чтобы грести "реальным" веслом, он будет грести "воображаемым".
1 апреля 2020 года разработчиками в качестве первоапрельской шутки было выпущено обновление Вэса вместе с анимационным роликом. Полный список его "нововведений" можно прочитать здесь.
В мультиплеере Вэс, как и большинство персонажей, доступен изначально. Если игрок попытается написать в чат что-либо, сообщение будет видно в чате, но не появится над Вэсом, который вместо этого будет показывать пантомимы. Также может создавать кучку шариков.
Так как не разговаривает, не может проявлять заботу к садовым растениям без использования специальных предметов. При нажатии на растение в грядке Вэс "осмотрит" его, функция "поговорить" доступна не будет.
Примечания[]
↑То есть, соотношение потраченной прочности и нанесённых повреждений объектам остаётся неизменным, но сам процесс замедляется на 25%.
↑То есть, соотношение потраченной прочности и нанесённого урона существам остаётся неизменным, но сам процесс замедляется на 25%. Тем не менее, Вэс может использовать ледяные и огненные посохи на 7 раз больше других персонажей, а посох из светлоцвета - на 13, при этом не имея никаких негативных последствий от особенности персонажа.
↑Не имеет начальных 30 единиц защиты от замерзания и перегрева.