Don't Starve вики
Advertisement
Don't Starve вики
Уилсон портрет.png
Ох, H2O.

Уилсон, при низком уровне влажности

Уиллоу портрет.png
Ой!

Уиллоу, при низком уровне влажности

Вольфганг портрет.png
Время принять водные процедуры.

Вольфганг, при низком уровне влажности

Венди портрет.png
Сыро и уныло.

Венди, при низком уровне влажности

WX-78 портрет.png
ВНИМАНИЕ: УРОВЕНЬ ВОДЫ УВЕЛИЧИВАЕТСЯ

WX-78, при низком уровне влажности

Уикерботтом портрет.png
Уровень воды начал подниматься.

Уикерботтом, при низком уровне влажности

Вуди портрет.png
Это проклятие воды.

Вуди, при низком уровне влажности

Максвелл портрет.png
Сырость - это не элегантно.

Максвелл, при низком уровне влажности

Вагстафф портрет.png
Наблюдаем небольшое количество осадков.

Вагстафф, при низком уровне влажности

Вигфрид портрет.png
Слишкöм скöльзкö для сражений.

Вигфрид, при низком уровне влажности

Веббер портрет.png
Хлюп-хлюп.

Веббер, при низком уровне влажности

Валани портрет.png
Немного воды никому не повредит.

Валани, при низком уровне влажности

Варли портрет.png
Меня слегка обрызгало.

Варли, при низком уровне влажности

Вудлегс портрет.png
Мои портки намокли!

Вудлегс, при низком уровне влажности

Уилба портрет.png
ПОЧТО УИЛБА НАМОКАЕТ?

Уилба, при низком уровне влажности

Вормвуд портрет.png
Дождик! Ура-а-а!

Вормвуд, при низком уровне влажности

Уилер портрет.png
Небольшой дождь ещё никого не убивал.

Уилер, при низком уровне влажности

Винона портрет.png
Лёгенький туман пока никому не навредил.

Винона, при низком уровне влажности

Вортокс портрет.png
Мир стал душевой!

Вортокс, при низком уровне влажности

Вурт портрет.png
Как-то мокровато...

Вурт, при низком уровне влажности

Уолтер портрет.png
Всего пара капель воды.

Уолтер, при низком уровне влажности

Ванда портрет.png
Немного воды не должно быть поводом для беспокойства.

Ванда, при низком уровне влажности

Ох, H2O.

–Уилсон

DS empty icon.png RoG icon.png SW icon.png H icon.png DST icon.png Влажность — игровая механика, которая присутсвует только в дополнениях к одиночной игре и в Don't Starve Together. Намоканию подвержены почти все объекты игрового мира, включая персонажа.

Намокшие объекты приобретают синий цвет в своём названии и специальную приставку:

  • "Wet" — большинство предметов и объектов.
  • "Soggy" — применимо к съедобным предметам.
  • "Waterlogged" — относится к брёвнам и другим видам топлива.
  • "Slippery"инструменты и оружие.
  • "Soaked" — относится к намокаемым предметам одежды (например, к венку).

Персонажи

Шкала влажности персонажа

Персонаж имеет шкалу влажности от 0 до 100. Влажность персонажа может увеличиваться из-за дождя, ношения увлажняющей одежды, во влажный сезон в Don't Starve: Hamlet или в результате взаимодейтсвия с океаном в Don't Starve: Shipwrecked и Don't Starve Together. Как только персонаж начинает намокать, в игровом интерфейсе появляется дополнительный параметр, измеряющий степень намокания. Влажность персонажа влияет на его рассудок, температуру и способность держать в руках оружие и инструменты. Так как температура персонажа всегда стремится к температуре окружающей среды, а при повышенной влажности температура мира искуственно понижается, персонаж начинает терять свою температуру. Чем выше степень намокания, тем быстрее и сильнее замерзает персонаж.

Так как помимо самого персонажа намокают и предметы в его инвентаре, ему становится тяжело удержать в руках оружие и инструменты, в результате чего те начинают выскальзывать и падать на землю. Кроме того, намокшая одежда понижает рассудок.

  • Вурт является единственным постоянно мокрым персонажем. Она не теряет рассудок при ношении мокрой одежды и не выбрасывает мокрые предметы из рук.
  • WX-78 получает урон при повышенной влажности.

Существа

Большинство существ не имеют шкалы влажности и могут быть либо сухими, либо полностью мокрыми. Намокнуть такие существа могут только в результате осадков. Также существуют постояно мокрые существа, на которых не влияют никакие факторы намокания или высыхания — их степень намокания всегда полная и неизменная. В Don't Starve Together драконья муха имеет шкалу влажности, что заставляет её намокать и сохнуть постепенно, а также появляется возможность намочить её искуственным путём, не дожидаясь дождя. Никаких других существ нельзя намочить самостоятельно.

  • Урон от электрического оружия по намокшим существам увеличивается.
  • Электрифицирующая схема WX-78 наносит дополнительные 20 единиц урона по мокрым существам.

Предметы

Как и все другие объекты игрового мира, предметы подвержены намоканию в результате дождя или пребывания в инвентаре намокшего персонажа. Намокание предметов оказывает на них в основном негативное влияние:

  • Горючие предметы при намокании горят на 25% хуже.
  • Предметы, подверженные порчи, портятся на 30% быстрее.
  • Мокрые инструменты и оружие выскальзывают из рук.
  • Намокшая одежда понижает рассудок со скоростью 6 единиц в минуту.

Непромокаемые

Все нижеперечисленные предметы не подвержены намоканию:

Огороды

В Don't Starve Together влажность является одним из параметров выращивания садовых растений. Грядки имеют шкалу влажности, которая падает естественным путём в результате высыхания земли и впитывания влаги ростками. Для комфортного роста урожая влажность необходимо поддерживать на как можно высоком уровне, что позволяет делать лейка.

Защита

Уровень влажности понижается только при отсутствии дождя или при 100% защите от него. Если игрок стоит рядом с огнём, уровень влажности стремительно уменьшается.

Стоя под деревом, игрок немного защищает себя от намокания. Предметы из инвентаря высушиваются, если у персонажа 100% защита от дождя или если они находятся в сундуке (даже во время дождя).

Скорость повышения влажности зависит от степени изоляции. Если у вас 90% защита от влаги и дождик еле капает, то сохнуть предметы не будут даже рядом с большим костром. Но если у вас влагозащита равна 100% и идёт большой дождь, вещи будут сохнуть даже от слабого костра.

Предметы, защищающие от намокания:

Предмет Защита Ячейка
Боевой шлем.pngШляпа бифало.pngЦилиндр.pngМодный арбуз.pngФутбольный шлем.pngШахтёрская каска.pngШляпа пчеловода.pngШлем-панцирь.pngСоломенная шляпа.pngПаучья шляпа.pngПиратская двууголка.pngСвечная шляпа.pngЗелёная грибная шляпа.pngКрасная грибная шляпа.pngСиняя грибная шляпа.pngКостяной шлем.pngПчелиная корона.pngШляпа пионера.pngАстроочки.png 20% Голова
Летний свежилет.pngТолстовка.pngВетровка.png 20% Тело
Факел.png 20% Рука
Телезонтик.png 35% Рука
Рогатый шлем.pngПанцирный шлем.png 35% Голова
Милый зонтик.pngТропический зонтик.png 50% Рука
Шляпа для сафари.png 50% Голова
Дождевая шляпа.pngЗмеиная шляпа.png 70% Голова
Змеиная куртка.png 70% Тело
Зонтик.png 90% Рука
Дождевик.pngЖировой костюм.pngСмоляной костюм.png 100% Тело
Глазонтик.pngДвузонтик.png 100% Голова

Разное

  • Тающий в инвентаре лёд повышает уровень влажности на 2.
  • В DST утонувший в океане персонаж появится на берегу со 100% показателем влажности.
Advertisement