Don't Starve вики
Регистрация
Advertisement
Don't Starve вики
Уилсон портрет
Ох, H2O.

Уилсон, при низком уровне влажности

Уиллоу портрет
Ой!

Уиллоу, при низком уровне влажности

Вольфганг портрет
Время принять водные процедуры.

Вольфганг, при низком уровне влажности

Венди портрет
Сыро и уныло.

Венди, при низком уровне влажности

WX-78 портрет
ВНИМАНИЕ: УРОВЕНЬ ВОДЫ УВЕЛИЧИВАЕТСЯ

WX-78, при низком уровне влажности

Уикерботтом портрет
Уровень воды начал подниматься.

Уикерботтом, при низком уровне влажности

Вуди портрет
Это проклятие воды.

Вуди, при низком уровне влажности

Максвелл портрет
Сырость - это не элегантно.

Максвелл, при низком уровне влажности

Вагстафф портрет
Наблюдаем небольшое количество осадков.

Вагстафф, при низком уровне влажности

Вигфрид портрет
Слишкöм скöльзкö для сражений.

Вигфрид, при низком уровне влажности

Веббер портрет
Хлюп-хлюп.

Веббер, при низком уровне влажности

Валани портрет
Немного воды никому не повредит.

Валани, при низком уровне влажности

Варли портрет
Меня слегка обрызгало.

Варли, при низком уровне влажности

Вудлегс портрет
Мои портки намокли!

Вудлегс, при низком уровне влажности

Уилба портрет
ПОЧТО УИЛБА НАМОКАЕТ?

Уилба, при низком уровне влажности

Вормвуд портрет
Дождик! Ура-а-а!

Вормвуд, при низком уровне влажности

Уилер портрет
Небольшой дождь ещё никого не убивал.

Уилер, при низком уровне влажности

Винона портрет
Лёгенький туман пока никому не навредил.

Винона, при низком уровне влажности

Вортокс портрет
Мир стал душевой!

Вортокс, при низком уровне влажности

Вурт портрет
Как-то мокровато...

Вурт, при низком уровне влажности

Уолтер портрет
Всего пара капель воды.

Уолтер, при низком уровне влажности

Ванда портрет
Немного воды не должно быть поводом для беспокойства.

Ванда, при низком уровне влажности

Ох, H2O.

–Уилсон

DS empty icon RoG icon SW icon H icon DST icon Влажность — игровая механика, которая присутсвует только в дополнениях к одиночной игре и в Don't Starve Together. Намоканию подвержены почти все объекты игрового мира, включая персонажа.

Намокшие объекты приобретают синий цвет в своём названии и специальную приставку:

  • "Wet" — большинство предметов и объектов.
  • "Soggy" — применимо к съедобным предметам.
  • "Waterlogged" — относится к брёвнам и другим видам топлива.
  • "Slippery"инструменты и оружие.
  • "Soaked" — относится к намокаемым предметам одежды (например, к венку).

Персонажи[]

Wetness Meter

Шкала влажности персонажа

Персонаж имеет шкалу влажности от 0 до 100. Влажность персонажа может увеличиваться из-за дождя, ношения увлажняющей одежды, во влажный сезон в Don't Starve: Hamlet или в результате взаимодействия с океаном в Don't Starve: Shipwrecked и Don't Starve Together. Как только персонаж начинает намокать, в игровом интерфейсе появляется дополнительный параметр, измеряющий степень намокания. Влажность персонажа влияет на его рассудок, температуру и способность держать в руках оружие и инструменты. Так как температура персонажа всегда стремится к температуре окружающей среды, а при повышенной влажности температура мира искуственно понижается, персонаж начинает терять свою температуру. Чем выше степень намокания, тем быстрее и сильнее замерзает персонаж.

Так как помимо самого персонажа намокают и предметы в его инвентаре, ему становится тяжело удержать в руках оружие и инструменты, в результате чего те начинают выскальзывать и падать на землю. Кроме того, намокшая одежда понижает рассудок.

  • Вурт является единственным постоянно мокрым персонажем. Она не теряет рассудок при ношении мокрой одежды и не выбрасывает мокрые предметы из рук.
  • WX-78 получает урон при повышенной влажности.

Существа[]

Большинство существ не имеют шкалы влажности и могут быть либо сухими, либо полностью мокрыми. Намокнуть такие существа могут только в результате осадков. Также существуют постоянно мокрые существа, на которых не влияют никакие факторы намокания или высыхания — их степень намокания всегда полная и неизменная. В Don't Starve Together драконья муха имеет шкалу влажности, что заставляет её намокать и сохнуть постепенно, а также появляется возможность намочить её искусственным путём, не дожидаясь дождя. Никаких других существ нельзя намочить самостоятельно.

  • Урон от электрического оружия по намокшим существам увеличивается.
  • Электрифицирующая схема WX-78 наносит дополнительные 20 единиц урона по мокрым существам.

Предметы[]

Как и все другие объекты игрового мира, предметы подвержены намоканию в результате дождя или пребывания в инвентаре намокшего персонажа. Намокание предметов оказывает на них в основном негативное влияние:

  • Горючие предметы при намокании горят на 25% хуже.
  • Предметы, подверженные порчи, портятся на 30% быстрее.
  • Мокрые инструменты и оружие выскальзывают из рук.
  • Намокшая одежда понижает рассудок со скоростью 6 единиц в минуту.

Непромокаемые[]

Все нижеперечисленные предметы не подвержены намоканию:

Огороды[]

В Don't Starve Together влажность является одним из параметров выращивания садовых растений. Грядки имеют шкалу влажности, которая падает естественным путём в результате высыхания земли и впитывания влаги ростками. Для комфортного роста урожая влажность необходимо поддерживать на как можно высоком уровне, что позволяет делать лейка.

Защита[]

Уровень влажности понижается только при отсутствии дождя или при 100% защите от него. Если игрок стоит рядом с огнём, уровень влажности стремительно уменьшается.

Стоя под деревом, игрок немного защищает себя от намокания. Предметы из инвентаря высушиваются, если у персонажа 100% защита от дождя или если они находятся в сундуке (даже во время дождя).

Скорость повышения влажности зависит от степени изоляции. Если у вас 90% защита от влаги и дождик еле капает, то сохнуть предметы не будут даже рядом с большим костром. Но если у вас влагозащита равна 100% и идёт большой дождь, вещи будут сохнуть даже от слабого костра.

Предметы, защищающие от намокания:

Предмет Защита Ячейка
Боевой шлемШляпа бифалоЦилиндрМодный арбузФутбольный шлемШахтёрская каскаШляпа пчеловодаШлем-панцирьСоломенная шляпаПаучья шляпаПиратская двууголкаСвечная шляпаЗелёная грибная шляпаКрасная грибная шляпаСиняя грибная шляпаКостяной шлемПчелиная коронаШляпа пионераАстроочки 20% Голова
Летний свежилетТолстовка 20% Тело
Факел 20% Рука
Телезонтик 35% Рука
Рогатый шлемПанцирный шлем 35% Голова
Милый зонтикТропический зонтик 50% Рука
Шляпа для сафари 50% Голова
ВетровкаПанцирная мантия 50% Тело
Дождевая шляпаЗмеиная шляпа 70% Голова
Змеиная куртка 90% Тело
Зонтик 90% Рука
ДождевикЖировой костюмСмоляной костюм 100% Тело
ГлазонтикДвузонтик 100% Голова
Злонтик 100% Рука

Разное[]

  • Тающий в инвентаре лёд повышает уровень влажности на 2.
  • В DST утонувший в океане персонаж появится на берегу со 100% показателем влажности.
Advertisement