Боссы — особенные, сильные противники, которые появляются при определённых условиях. Они имеют большой запас здоровья и повышенный урон. Когда персонаж сражается с боссом, звучит особая музыка сражений.
Классификация
Боссы в Don't Starve делятся на сезонных и обычных. Сезонные гиганты появляются только в определённое время года и, при стандартных настройках мира, могут быть убиты только один раз в год. Все остальные боссы находятся в мире постоянно, либо призываются посредством определённых действий со стороны игрока, а также имеют таймер на перерождение, который в большинстве случаев составляет 20 игровых дней.
Отличия от обычных существ
- Боссы имеют увеличинный приоритет как цель для атаки персонажа.
- Землетрясение не сбрасывает предметы на боссов.
- В DST Вигфрид набирает вдохновение в три раза быстрее в бою с боссом.
- Навозные шарики не могут заставить босса перестать атаковать Уолтера.
- Вольфганг в DST теряет больше рассудка, если рядом находится большое количество боссов, а также получает 1 единицу могучести за каждый удар по ним.
- С боссов падает от 7 до 8 душ.
- Биосканализатор WX-78 сканирует боссов в два раза дольше.
Don't Starve
В одиночной версии игры без дополнений присутствуют четыре босса. Циклоп-олень является сезонным гигантом.
Reign of Giants
В дополнении "Reign of Giants" добавлено три новых сезонных босса.
Shipwrecked
В дополнении "Shipwrecked" из старых боссов осталась только королева пауков, однако присутствуют четыре новых босса, из которых сезонным является только тюльнадо.
Hamlet
В дополнении "Hamlet" присутствует четыре новых босса.
Don't Starve Together
В Don't Starve Together присутствуют все боссы из оригинального DS и дополнения RoG, а также двенадцать новых. Помимо старых боссов, сезонными также являются муравьиный лев и клаус, а драконья муха к таковым не относится.
Разное
- Боссы определяются наличием тега
"epic"
в их коде. - К боссам ошибочно причисляют лиственного энта, который на самом деле не имеет вышеупомянутого тега.