Эта статья о вкладке из одиночной игры. Для просмотра фильтра из Don't Starve Together см. Меню создания/Оружие и Меню создания/Броня.
Бой — внутриигровая вкладка, посвящённая созданию оружия, ловушек и брони. Некоторые из этих предметов могут быть найдены возле скелетов. Как следует из названия категории, предметы данной группы предназначены для боевых ситуаций: или чтобы убить кого-то, или чтобы не быть убитым самому. Все предметы этой группы имеют различную прочность; дротики и пчеломины одноразовые.
Предметы[]
Копьё — самое дешёвое в изготовлении оружие ближнего боя и самое прочное и часто используемое из них. Кроме непосредственно боевого применения, используется также при создании огненного и ледяного посохов. | |
Мясная бита — оружие ближнего боя, не имеющее прочности, но подверженное гниению. Портится через 10 игровых дней после создания, независимо от использования/не использования. | |
Травяная броня — самая простая в создании броня, рецепт которой известен изначально. Уменьшает получаемый урон в 2.5 раза. | |
Деревянная броня — продвинутый вариант брони. Хотя ингредиенты для её создания добыть легко, сам рецепт будет доступен только после создания прототипа в научной машине. Уменьшает получаемый урон в 5 раз. | |
Мраморная броня — тяжёлая версия брони, как в прямом (снижает скорость перемещения персонажа на 30%), так и в переносном (уменьшает получаемый урон в 20 раз) смысле. Для её создания требуется постройка алхимического двигателя и нахождение такого достаточно редкого ресурса, как мрамор. | |
Футбольный шлем — часть одежды, надевающаяся в ячейку головы. Уменьшает получаемый урон в 5 раз, но при этом эффект складывается с эффектами брони. | |
Усыпляющий дротик — одноразовое дистанционное оружие. Не наносит цели урона, но погружает её в сон, позволяя персонажу атаковать её в рукопашную или убежать. Крупным существам требуется несколько дротиков, чтобы их усыпить. | |
Огненный дротик — одноразовое дистанционное оружие. Не только наносит цели урон при попадании, но и поджигает её, так что жертва будет ещё некоторое время получать урон от огня. Однако, это является и основным недостатком данного оружия — пока существо горит, любые горючие объекты рядом с ним, такие как трава и деревья, будут также воспламеняться, а если враг умрёт от огня, то предметы, падающие с него, могут просто сгореть. | |
Духовой дротик — одноразовое дистанционное оружие. Наносит цели 100 ед. урона за попадание. | |
Бумеранг — простое в создании дистанционное оружие. Летит медленно, поэтому быстро убегающую цель может и не догнать. Имеет одну особенность в использовании: игрок должен не только запускать его для атаки, но и ловить, когда он возвращается, иначе бумеранг ударит персонажа, нанеся ему урон и потеряв часть прочности. | |
Пчеломина — одноразовая ловушка, снаряжённая 4 пчёлами. Срабатывает на прикосновение любого существа, высвобождая пчёл, которые набрасываются на жертву. Особенно полезно применять её рядом с ульями, или дополнительно выпуская ещё пчёл из инвентаря, поскольку они будут сражаться с теми, кто вступит в схватку с какой-либо пчелой из мины. Таким образом можно справиться даже с самыми сильными противниками, типа боссов. | |
Клыкастая ловушка — многоразовая ловушка, срабатывающая на любое существо, которое окажется возле неё. Однако после активации требуется «перезаряжать» ловушку заново, поэтому для эффективного уничтожения больших групп врагов, таких как гончие, или живучих противников, типа боссов, желательно организовывать «минные поля» из нескольких клыкастых ловушек. Также полезна для охраны ягодных плантаций от индюков. | |
Дальше описаны предметы, которые можно создать только в Don't Starve: Reign of Giants | |
---|---|
Ветродуй — оружие дальнего действия. Запускает торнадо, которое крутится на одном месте и ранит врагов. Уничтожает деревья и постройки поблизости. | |
Моргенштерн — оружие, которое светится и наносит больший урон мокрым целям. | |
Чешуйчатая броня — броня, которая защищает игрока от огня и поджигает атакующих врагов. | |
Дальше описаны предметы, которые можно создать только в Don't Starve: Shipwrecked | |
Броня из ракушек — броня, которая защищает игрока от отравления, вызываемого атаками ядовитых монстров. | |
Известняковая броня — заменяет мраморную броню в SW. Уменьшает урон на 70%, замедляет игрока на 10%, немного поднимает рассудок. | |
Кактусовая броня — поглощает 80% урона, а также наносит атакующему 17 единиц урона за удар. Позволяет быть неуязвимым к слоновьим кактусам | |
Рогатый шлем — шлем из рога водного бифало, защищает от отравления, поглощает 80% урона, немного защищает от намокания. | |
Копейное ружьё — оружие дальнего боя, заряжаемое копьями. При стрельбе наносит 100 урона, в ближнем бою — 12.5. | |
Ядовитый дротик — оружие дальнего боя, отравляющее цель при попадании. | |
Отравленное копьё — копьё, отравляющее жертву при ударе. | |
Абордажная сабля — оружие ближнего боя из рыбы-меча. | |
Кокосовая граната — граната из кокоса, разрушающая постройки и наносящая 250 единиц урона цели. | |
Дальше описаны предметы, которые можно создать только в Don't Starve: Hamlet | |
Алебарда — оружие ближнего боя. Можно использовать как обычный топор. | |
Пробковая бита — оружие ближнего боя. Наносит 51 единицу урона. | |
Панцирная мантия — броня из панциря жука-полёвки. Поглощает 60% урона. | |
Муравьиный шлем — предмет брони, экипируемый в ячейку головы. Поглощает 80% урона. | |
Муравьиный костюм — броня из хитина, поглощающая 80% урона. | |
Причудливый шлем — предмет брони, экипируемый в ячейку головы. Снижает получаемый урон на 80%, а скорость передвижения на 20%. | |
Жестяной костюм — броня, снижающая получаемый урон на 90%, а скорость передвижения на 25%. | |
Мушкетон — дистанционное оружие, заряжаемое порохом. |