боссы, добавленные в Don't Starve Together. Их поведение схоже с другим монстром — глазом ужаса, однако близнецы имеют повышенный урон и в четыре раза больше здоровья в сумме.
Близнецы ужаса (Twins Of Terror) — Ретинайзер и Спазматизм —Появление[]

Появление босса
Появляются так же, как и глаз ужаса, в результате активации террариума в ночное время, но для призыва близнецов террариум должен быть заправлен одной единицей топлива ужаса. Через десять секунд в воздухе появятся два разлома, из которых вылезут боссы. После убийства боссов террариум опустеет и может быть использован заново только спустя 15 игровых дней. Если не успеть убить боссов за одну ночь, они покинут бой и улетят, однако их можно будет призвать на следующую ночь с тем же количеством здоровья, с которым они покинули бой. Если этого не сделать, то террариум впадёт в неактивное состояние на 15 игровых дней.
Поведение[]
1 фаза[]

Перед полётом
Так же, как и у глаза ужаса, основной атакой близнецов является налёт на персонажа. В отличие от своего собрата, близнецы используют эту атаку намного чаще и наносят ей больше урона. На первой фазе атака единоразовая, но перерыв между налётами небольшой. Ретинайзер заканчивает свой налёт раньше, чем Спазматизм.

Призывает приспешников
После серии налётов боссы призывают своих приспешников — подозрительных глазков. Ретинайзер при этом призывает их в три раза чаще, чем Спазматизм. Глазки находятся в состоянии покоя 15 секунд после призыва, а затем поднимаются в воздух и вступают в бой, если находят рядом подходящую цель.
Между этими атаками боссы могут остановится на месте и покрутиться из стороны в сторону, насмехаясь над персонажем. В этот момент они теряют свою цель. У Ретинайзера в два раза больше шанс впасть в такое состояние.
После того, как суммарное количество здоровья обоих боссов опускается ниже 13000 единиц, они переходят во вторую фазу.
2 фаза[]
Во второй фазе, так же, как у глаза ужаса, у близнецов появляются рты, а их атаки усложняются. Боссы совершают по 3-5 налётов за один раз, что вынуждает тратить некоторое количество времени на увороты.

Укус
Между налётами и призывами глазков боссы так же могут использовать атаку по площади — укус, во время которого они наносят 250 урона в радиусе 1 клетки дёрна всем окружающим их существам (125 урона по игрокам). После этой атаки в земле остаётся небольшая воронка, как после некоторых атак небесного защитника, которая так же пропадает через несколько секунд.

Призывает приспешников
Призыв глазков теперь сопровождается иной анимацией — боссы буквально выплёвывают их, а не откладывает яйца, как на первой фазе. Количество одновременно призываемых глазков увеличивается в два раза. Однако глазкам всё ещё нужно время, чтобы вступить в бой.
После убийства с боссов падают шестерёнки, электрические штуковины, топливо ужаса и изодранные провода. Помимо этого, с Ретинайзера падает жёлтый самоцвет, а Спазматизм оставляет после себя зелёный. С последнего убитого близнеца так же падают эскиз на фигуру и щит ужаса.
Разное[]
- Были добавлены в игру с обновлением "An Eye for An Eye".
- Являются отсылкой на босса "Близнецы" из игры "Terraria", однако в оригинальной игре ретинайзер на второй фазе может атаковать лазерами, а спазматизм - проклятым огнем.
- Интересно, что в DST оба босса во второй фазе получают рты, в то время как у оригинального Ретинайзера вместо него лазер. Также в Terraria боссы имеют другую музыку, не создают прислужников и соединены "нитью" из плоти, которая также отсутствует в DST.
- Имена этих боссов так же являются отсылкой на болезни глаз: спазм аккомодации и ретинопатию.
- Боссов можно призвать сразу во второй фазе, используя особую консольную команду:
c_spawn("twinofterror1"):PushEvent("health_transform")
для Ретинайзера иc_spawn("twinofterror2"):PushEvent("health_transform")
для Спазматизма. - Близнецы способны атаковать теневых существ.