Статья описывает информацию, относящуюся к DLC Shipwrecked. Она не имеет отношения к оригинальной игре. |
Биолюминесценция (Bioluminescence) — предмет, добавленный в Don't Starve: Shipwrecked. Добывается в сумерки и ночью в море с помощью рыболовных сетей или сачка. Может использоваться как топливо для шахтёрской каски (+39% заряда), лодочного и бутылочного фонаря.
Подобна светлячкам, но не заменяет их в рецептах (как и наоборот) и имеет несколько иные свойства: не потухает при приближении персонажа, встречается обычно не по одной единице, а во множестве.
Исчезает, если бросить на сушу. С этим связана одна опасность, проистекающая из небольшого изъяна игровой механики: если вы открыли контейнер (например, сундук или Пакима Бэггимса), взяли из его ячейки биолюминесценцию в количестве нескольких единиц и зарядили ею, например, шахтёрскую каску, то потрачена будет в любом случае только одна единица, но остальная биолюминесценция не вернётся в пустую ячейку контейнера: персонаж попытается положит её себе в инвентарь, а если тот полностью занят — выронит на землю. Этот же эффект возникает в такой ситуации и с другими взаимодействующими в инвентаре предметами, но обычно не мешает — выпавший предмет можно просто подобрать, освободив ячейку в инвентаре. Биолюминесценцию же вы в лучшем случае (на море) будете вынуждены ловить заново, а в худшем (на суше) просто безвозвратно потеряете.
Спаунеры биолюминесценции есть в файлах игры, но они используются лишь во время создания мира; после создания удаляют сами себя.
Если заспавнить биолюминесценцию на суше с помощью консоли, она будут существовать так же, как и в море.
Использование
×2 | ×1 |
×2 | ×4 | ×1 |