Алтарь (Touch Stone) — натуральная структура, встречающаяся в Постоянстве. Алтарь возрождает персонажа после смерти один раз.
Представляет собой осколки камня, лежащие на паркете и окружённые головами свинов. Чтобы алтарь заработал, нужно его активировать, нажав левой кнопкой мыши на осколки камня, после чего они срастутся. Если персонаж умрёт, в алтарь ударит молния (при этом WX-78 получит заряд), а персонаж оживёт с неполными параметрами. Если персонаж умер вечером или ночью, то пока камера переносится к алтарю, наступит утро следующего дня. Что активирует возрождение — алтарь или чучело — зависит от того, к чему персонаж был ближе во время смерти. Алтари работают между мирами: если активировать алтарь в мире RoG, а после перейти в мир Shipwrecked и умереть, алтарь сработает и отправит игрока в мир RoG, если другие способы воскрешения отсутствуют. Все вещи персонажа остаются на месте смерти. После воскрешения персонажа алтарь разрушается, и на его месте остаются мрамор, камни и топливо ужаса. В отличие от мясного чучела привязка к алтарю не уменьшает максимальное количество здоровья.
Встречается на поверхности и в пещерах в целом виде, на паркете и в окружении свиных голов. Каждый алтарь может быть использован конкретным игроком только один раз, в том числе, если последний меняет персонажа с помощью небесного портала. Активировать алтарь могут только призраки, которые после этого вернутся к жизни, для этого призрак должен потревожить алтарь. Если игрок ещё не использовал алтарь для воскрешения персонажа, на алтаре светятся символы, обозначая работоспособность. После возрождения персонажа в алтарь бьёт молния, а сам алтарь разрушается на куски, при этом с него выпадают камни, мрамор и топливо ужаса. Спустя двадцать секунд куски алтаря вновь срастаются, делая его пригодным к использованию для следующего игрока. Если в момент воскрешения рядом с алтарём стоит другой персонаж, молния может попасть по нему, нанеся ему урон и подпалив свиные головы.
Скины[]
При наличии соответствующего коллекционного предмета можно получить другой вид алтаря, который отличается от обычного только внешним видом. Чтобы сменить скин алтаря, нужно использовать на нём очищающий чистильщик.
Советы[]
- Удобно сделать возле них кострища и накидать древесины на случай смерти зимой. Древесину лучше расположить подальше от алтаря, т.к. из-за удара молнии она может сгореть.
- Также будет хорошо поставить рядом сундук с тёплой одеждой (зима) и едой, если лагерь далеко.
- Хак "вечный алтарь": поскольку после возрождения на алтаре не происходит мгновенной автоматической записи игры (в сольных офлайн-версиях), то, возродившись, можно просто встать на паузу и принудительно закрыть игру, нажав крестик в правом верхнем углу и ничего не сохраняя. При новой загрузке игры персонаж вернётся в точку последнего сохранения. Как правило, игра делает автоматические сохранения в наиболее безопасные моменты, так что вероятности впасть в "день сурка" практически нет, зато можно изменить свою тактику и успешно преодолеть испытание, сохранив алтарь. Идя на битву с боссами, можно также сохраняться самостоятельно непосредственно перед началом атаки. Та же стратегия принудительного закрывания игры сработает и без алтаря, если игрок успеет встать на паузу и выйти, не успев умереть.
Разное[]
- Алтарь был добавлен в обновлении "Doorway to Adventure".
- В ранних версиях около алтаря стояла лишь одна голова. При активации глаза свиньи открывались. Они были белые, без зрачков. После возрождения голова пропадала.
- В мире стандартных размеров обычно два алтаря.
- В ранних версиях Don't Starve Together алтарь был по умолчанию сломан, но не в состоянии призрака с ним взаимодействовать нельзя.









