Чем хочешь поделиться?
ТЕКСТ
ОПРОС
- Всегопубликаций: 9261
- Вопрос - ответпубликаций: 3291
- Новости и объявленияпубликаций: 250
- Отзывы и предложенияпубликаций: 299
- Поиск игроковпубликаций: 295
- Флудильняпубликаций: 765
- Творчествопубликаций: 538
- Общаяпубликаций: 3698
- Модификациипубликаций: 87
- Конкурсы и розыгрышипубликаций: 38
Сортировать по
Вид
Новости и объявления
Клей сказали, что обновление с QoL океана и древом навыков вурт и виноны выйдет 27 июля в 10:00 по тихоокеанскому времени(8:00 по мск)
Недавно обновлены
Итак вышло видие от Августа дст про бета основу. Я расскажу про вайнону но не так как провурт а расскажу почему мне кажется что разработчики пересиаралися над Вайноной. Итак первые навыки я б сказал стандартные увеличение мощности генераторов тоесть вы може поставить больше катапульт и прожекторов, увеличение дальности и скорости катапульт, потом выключатель вайноны вы можете дистанционно включить или выключить прожекторы катапальты, потом когда катапульты и прожектора не работают генераторы не тратят инергии, потом вы можете управлять катапультами направлять куда они будут стрелять. Потом прожектор Греет почти как заетолько почти в половину хуже и радиус освещения больше. Вот дальше извините за выражение полная дичь, Вайнона может одновременно прокачать и Лунный и теневой навыки! Теневые вы скрафтите очки которые можете октивировать на розе портале и червоточене, у них есть прочность восстановить её можно изучив портал как Вагстафф в гамлет потом розу если вы её возьмёте в инвентарь то при смерти вы появиться у портала или у огня ночи, в пещерах вы возродитесь на месте смерти количество роз у вас в инвертаре не ограничено но их нельзя ни передать ни положить в сундук, потом если изучить червоточину то у вас откроется вся карта и вам нужно будет выбрать к какой чероточе вы хотите выйти. Потом после выбора червоточены карта сбросить то того как она у вас была открыта. Вы можете зарядить генератор топливом ужаса и чистим ужасакатапульты наносят больше урона но если зарядить чистим ужасом то у катапульт есть только 6 зарядов с лунными вы може зарядить генератор осколками короны просветления только заряжать надо драг генератор и только 3 осколками иначе он не будет вечним потом можете зарядить чистими осколками и также 6 зарядов и больше урона. Потом телепорт Вагстафа который можно получить только с его коробок которые можно найти лунными очками разгадав Головоломки вы получите телефончик надо его изучит специальным прибором вайноны изучатель так изучив любой предмет то его чертёж у вас останется на всегда но не работает на крафтах на псевдонаучной станции и личних предметов персонажей. После изучения телезонтика иъвы можете здплать телепорт радиус действия 50 клеток но разработчики сказали что он будет больше у зонтики есть прочность тратится она если в руке у персонажа чинить его можно поставив возле генератора телепорт тоже работает только возле генератора, зонтик защищает на 90 процентов от влаги и 120 защиты от жары и бот похожый на вобота он тоже подбирает предметы прочность его 8 минут потом его надо ставить возле генератора чтоб заряжался. все свои уникальные предметы вайнона не может никому передать. Вот почему я считаю её имбалансной, она может буквально бесконечно воскрешатся и видеть карту тоже, телепорт, изучатель вечный генератор тоже мне кажется что-то нету и то что можно прокачать и теневой и лунную ветку тоже слишком почему именно вайноне можно а другим нельзя и бесконечное воскрешение это слишком имбово. Классно что они хотят завлечь к вайноне но как по мне разработчики слишком перестаралися с ней а как вы думаете разработчики перестаралися или отлично справились?
(Само видео:https://www.youtube.com/watch?v=69iYPd_4xik&ab_channel=AugustDST)
Возможно вы уже знаете а возможно и нет, но Netflix анонсировал возможность играть в DST на своей платформе через мобильные устройства. Помимо неголодайки, портами обзаведутся ещё 2 игры от клей, а именно Rotwood и Lab Rat. Когда всё это выйдет неизвестно, однако с уверенностью можно сказать, что Newhome потерял весь смысл своего существования )
Навыки амфибии
Ментальная текучесть 1Восстанавливают рассудок во влажном состоянии; Больше влаги, больше здравомыслия
Психическая текучесть 2Больше здравомыслия восстановлено
Всепогодные весыЗначительно уменьшают влияние влаги на температуру тела
Скользкая Шкура 1Урон будет потреблять влагу, а не здоровье
Скользкая Шкура 2то же самое, но более эффективно
Водное исцеление 1Медленно восстанавливает здоровье при намокании. Чем больше влаги, тем больше заживляетто же самое, но более эффективно
Навыки SwampMaster
--путь 1
Комар ИнкогнитоКрафт милый приятель, делающий комаров нейтральными
Зуд 1Изучайте предметы на основе комаровСкитер-бомба,УдобрениеКровавый выстрел
Зудкрафт 2«Овладейте» использованием предметов на основе комаров
--путь 2
Квест королевского наплечникаДобавьте скульптуру на плечи короля, чтобы ваши солдаты Мерма были более крепкими.
Квест «Королевская корона»Подарите ему корону, которую носили давно ушедшие короли, и ваши мермы будут сражаться умнее, чтобы их жизнь продлилась
Квест «Трезубец короля»Предложите это оружие, которое лучше всего использовать в море, и ваши мермы будут атаковать с ловкостью трех
--путь 3
"KING HUNGER 1 PLACEHOLDER NAME"??
МЕСТО HOLDER2
МЕСТО HOLDER3
--Нижние дорожки
Комьюнити Фидер 1Приготовьте общее блюдо из ламинарии, чтобы побудить их быстрее расти
Лента сообщества 2то же самое, но лучше
Трудолюбивый Мерм 1Дрянной сарай для инструментов, чтобы снабдить ваших рабочих некачественными инструментами
Трудолюбивый Мерм 2то же самое, но лучше
Твердолобый 1Вооружите Армармри, чтобы экипировать своих верных гвардейцев Мермов шлемами болотных бойцов
Твердолобый 2то же самое, но шлемы болотных воинов
НАЗВАНИЕ ЗАПОЛНИТЕЛЯ БОЛОТНЫЙ БОЕЦ
Болотный СледопытВыжившие возле вурта будут передвигаться, как и она, по болоту
Навыки сродства
--Теневой путь
Мерм Воскрешения ТенейПоследователи Мерма будут одной ногой в мире тенейНаделите теневой мерм силой Планора с помощью Чистого ужаса
Терра Коррупцияни одна земля не будет защищена от темной и прекрасной скверны болота
--Лунный путь
Лунный мутировавший МермПодарите своим верным Мермам дар лунной мутации, накормив их лунными стекламиРасширьте возможности своего Mutan Merm с помощью Planar Power, используя чистое великолепие
Что-бы сделать мермов мутантом, лунным или теневым, нужно использовать новые посохи, посохи сбрасывают на огромную местность болотный дёрн, и если там будут мермы, они мутируют.
Лунный мерм
Воин имеет 700 хп, имеет 30 урона но бьёт он чистым уроном, и по драконьей мухе он сносит 70 урона, при ударе так же как и броня вормвуда наносит ответный урон
Обычный имеет 540 хп, наносит 20 урона но имеет чистый урон и по драконьей мухе бьёт 60 урона, так же имеет ответный урон.
Через время они не чего не делают, может быть баг.
С них выпадает в два раза больше ресурсов - 2 рыбы, 2 лягушачьих лапки.
Вот как выглядят
Теневые мермы
Обычный мерм имеет 500 хп сносит 40 урона, как я понял чистого, и умеет как клон максвелла уклонятся от удар
Воин мерм, имеет 600 хп сносит 50 урона, и тоже умеет уклонятся
Чтобы получить таких теневых мермов, надо их приручить и убить, то есть посох не надо использовать.
С них выпадает топливо ужаса
Заметки: для выполнения квеста короля мерма, ему надо дать тулецитоваю корону, мермы смогут лучше уворачиваться от удар, нужно дать ещё мраморную броню, но сейчас она крашит и трезубиц, где они будут чуть умнее бить цель
Использовать инструменты могут только обычные мермы.
При срубание деревьев если у мерма есть инструмент, он также скапывает пеньки.
Как я заметил, если у воина есть оружие, он получает меньше урона.
Многую информацию брал из форума клей.
Пояснение от разработчиков касательно будущих изменений бета-теста Don't Starve Together:
«Свин-оборотень на свалке и кошмарный свин-оборотень в пещерах — это одно и то же существо, однако сейчас в бета-версии они появляются независимо, потому что так легче проводить тесты. Со временем это изменится, а это означает, что они не будут находиться в мире одновременно. Более подробную информацию об этом мы расскажем позже.
Мы работаем над возможностью улучшения чешуйчатого сундука, но для нас было важно убедиться, что у наших художников есть достаточно времени для отрисовки всех скинов для него, прежде чем что-либо обещать.
Мы также рассматриваем возможность добавления состояния неподвижного действия для игрока при открытии контейнеров в инвентаре. Мы считаем, что это справедливый компромисс, поскольку они больше не выпадают на землю при открытии.»
[Обновление DST] — 597704.
Изменения
• Свина-оборотня больше нельзя телепортировать со свалки.
• Шансы появления небесной сферы теперь будут использоваться при начале каждого метеоритного дождя, полагаясь исключительно на влияние игрока с отшельницей и алтарями, чтобы гарантировать её появление.
• Теневые двойники Максвелла больше не будут разрушать объекты, опрысканные бальзамирующим спреем.
• Расширитель горизонтов теперь можно разобрать с помощью посоха разрушения.
Исправления
• Исправлен сбой, связанный с использованием ежевичной оболочки на боксёрской груше.
• Исправлен сбой, происходивший из-за попадания ежевичной ловушки по враждебным существам.
• Исправлен сбой, связанный с W.O.B.O.T. и строительными конструкциями.
• Исправлена иконка фаршированного лунного гриба в поваренной книге.
• Исправлена ошибка, из-за которой свин-оборотень со свалки не возрождался.
• Исправлена сетевая ошибка при извлечении предметов из определённых контейнеров.
• Исправлена ошибка, из-за которой гниль исчезала под дождём в контейнерах и инвентаре.
• Исправлена ошибка, из-за которой у брёвен на стороне клиентов был тег «tradable».
• Исправлена ошибка, из-за которой огромные плоды, опрысканные бальзамирующим спреем, были анимированы неправильно.
• Исправлена ошибка, из-за которой кислотный дождь не влиял на пауков и Хатча.
• Исправлена ошибка, из-за которой анимация связанной статики не зацикливалась.
• Исправлен сбой, связанный с лиственными энтами и бальзамирующим спреем.
Источник:https://vk.com/wall-172771857_53084
Обновление DST «Scrappy Scavengers» уже в бета-тесте!
Чтобы присоединиться к бета-тесту, щёлкните ПКМ по DST в библиотеке Steam, нажмите «Свойства» -> «Бета-версии», в выпадающем списке выберите «updatebeta», дождитесь обновления и запустите игру. А мы пока расскажем о том, что же было добавлено и изменено.
Нововведения
• В мир добавлена новая сложная структура — свалка.
• На свалке находятся кучи мусора, которые можно исследовать.
• Добавлен W.O.B.O.T. — любопытный робот, которого можно найти на свалке.
• Новое появление свина-оборотня.
Новые предметы из лунных грибов
• Лунная грибная шляпа.
• Загадочное фаршированное мясо.
Изменения деревьев навыков
• Время, требуемое для получения всех очков озарения, уменьшено.
• Изменения навыков Вигфрид:
▸ Навык «Бранные слова» теперь также уменьшает время восстановления боевых песен, которые применяются мгновенно.
▸ Время паники, вызываемой песней «Поразительный монолог», увеличено с 4 до 6 секунд.
• Изменения навыков Вормвуда:
▸ Навык «Лунный страж I» теперь даёт Вормвуду немного сквозного урона и защиты от него при ношении ежевичной оболочки.
▸ При призыве двух салатмандр с помощью навыка «Лунный культиватор III» здоровье каждой из них увеличится.
▸ Чем больше лампожуков призывает Вормвуд с навыком «Лунный культиватор II», тем больше становится радиус освещения каждого из них.
▸ Увеличено восстановления здоровья с навыком «Фотосинтез».
▸ Навык «Сила цветов» теперь не увеличивает время цветения, а позволяет ускорить переход на последнюю стадию цветения до +30% при удобрении Вормвуда.
• Изменения навыков Уиллоу:
▸ Теневое пламя теперь будет лучше попадать по цели, если на экране всего одна цель.
▸ Теневое пламя наносит на 50% больше урона.
▸ Удвоено количество здоровья, восстанавливаемое Берни с навыками «Зашивание I» и «Зашивание II».
▸ Способность «Лунная поджигательница» теперь можно направлять, не сдвигаясь с места.
Изменения лунных бурь
• После того, как небесный чемпион будет побежден хотя бы один раз в мире, Вагстафф будет делать эксперимент со связанной статикой быстрее.
• Для строительства лунного сифонатора теперь требуется меньше связанной статики и нужно немного металлолома.
Изменения теневых разломов
• Миазмы теперь будут распространяться быстрее и иметь более внушительный вид.
• Добавлен кислотный репеллент, обеспечивающий иммунитет к кислотному дождю на время его действия.
• Разломы теперь видны на карте даже в неоткрытых её областях.
• Добавлена настройка мира для отключения кислотного дождя.
• Кислотный дождь больше не будет идти ни в лунном гроте, ни в древнем архиве.
• Кислотные мышелиски теперь не прочь полакомиться селитрой и будут искать её источники.
• Добавлен бальзамирующий спрей — предмет, который можно использовать на растениях, чтобы удалить из них всё живое, что делает их непродуктивными, пожаробезопасными и неуязвимыми для заражения светлоцветами, а по сути растения становятся декорациями.
Изменения лунных разломов
• Разломы теперь видны на карте даже в неоткрытых её областях.
• Добавлена настройка мира для настройки частоты лунного града.
Оптимизиция
• Увеличена производительность для баз, на которых на небольшой территории собрано множество предметов.
• Гниль теперь будет смываться дождём, находясь на земле.
• Был добавлен элемент улучшения для сундуков, позволяющий размерам стопок предметов внутри сундука становиться бесконечно большими при использовании материалов, получаемых на поздней стадии игры.
▸ Прим. пер.: Чертёж улучшения для сундука выпадает из хлама Вагстаффа, который появляется в мире после открытия разломов. Создаются из четырёх кусков металлолома, двух единиц чистого сияния и осколка просветления.
Изменения небесной сферы
• Вероятность появления небесной сферы теперь будет увеличиваться в зависимости от следующих факторов:
▸ уровень дружбы игроков с отшельницей крабов;
▸ количество полностью построенных небесных алтарей.
• Появление небесной сферы больше не блокируется, если в нужном месте слишком много валунов.
Изменения баланса океана
• Из кромсателей печенья теперь с вероятностью 25% выпадает ещё один панцирь кромсателя.
• Из каменной челюсти теперь также выпадают ракушки, кремни и камни.
• Отшельница крабов теперь обменивает пустую бутылку на три мешочка корма для рыб вместо одного.
• Скорлупа морских водорослей теперь наносит больше урона.
Изменения разбитых раковин
• Размер стопки увеличен до 40 единиц.
• Из поющей раковины теперь с вероятностью 30% может выпасть ещё одна разбитая раковина.
• В набор поющих раковин теперь входит восемь раковин.
Прочие изменения
• Лёд на гнездовищах пинчаек и замёрзших прудах теперь скользкий. Ходите по нему осторожно!
• Прыжки с лодки и на лодку теперь будут происходить с небольшой задержкой, чтобы обеспечить лучшее управление. Это не повлияет на прыжки с одной лодки на другую при передвижении по «лодочным мостам».
• Постройка правильной форму скелета теперь гарантирована, когда персонаж находится одновременно рядом с активированными древними вратами и теневым атриумом. В результате акции компании «Молоты» резко упали.
• Доски теперь можно создавать быстрее сразу из стопок брёвен с помощью циркулярной пилы.
• На экран создания нового мира добавлены опции «Пещеры» и «Без пещер».
• Контейнеры, которые могут попасть в инвентарь и рюкзак игрока, теперь можно открыть напрямую оттуда, не сбрасывая на землю.
• Обгоревшие скелеты на арене драконьей мухи теперь можно разбить молотом.
• Действие «Осветить» огненного посоха и огненного пера теперь второстепенно.
Исправления
• Исправлена ошибка, из-за которой клиенты во многих случаях видели неправильные размеры стопок в инвентаре, открытых контейнерах и меню создания предметов.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали на стуле, если нажимали на кнопку, чтобы выполнить действие вдали от стула.
• Исправлена ошибка, из-за которой персонажи становились невидимыми на один кадр при переключении настройки компенсации задержки, сидя на стуле, и при выполнении некоторых других действий на стуле.
• Исправлена возможность читать Кодекс Умбра и получать тлеющую золу при игре без Максвелла и Уиллоу соответственно.
• Теневую косу больше нельзя использовать, если она сломана.
• Исправлены данные дерева навыков, ошибочно регистрирующие проблемы на выделенных серверах во время запуска.
• Исправлена невозможность подобрать брошенные факелы, используя клавишу действия верхом.
• Исправлен дублирующийся звук при нажатии на день на вкладке отката на экране хоста сервера.
• Исправлено отсутствие святилища драконьей мухи в фильтрах создании предметов «Прототипы и станции» и «Структуры».
• Исправлена не зацикливавшаяся анимация плавания золотого и тернистого буев.
• Исправлена ошибка, из-за которой игра приходила в некорректное состояние после отключения модов на экране сбоя.
• Исправлены бороды, которые в некоторых случаях становились невидимыми при скольжении по льду.
• Исправлена ошибка, из-за которой обычные и тёмные лепестки появлялись слишком глубоко на земле.
• Исправлены некоторые анимации укусов глиняного варга.
Источник:https://vk.com/wall-172771857_53035
Здравствуйте возможно вы уже знаете про то что обнова с древом навыков и новым боссом выйдет 19 декабря также вчера вышла мини обнова добавили снег в меню обновили музыку и добавили новое-старое событие,прошлое хелуин событие закончено
Здарова, свинобразы!
Увы, нас покинул модератор @КоНь В пАлТо. А это значит, что нам снова нужны люди.
Какой человек нам нужен?
Активный
Адекватный
Справедливый
Готовый впитывать опыт старших поколений
Если ты такой и хочешь помогать вики, отвечать участникам в обсуждениях и комментариях, а также раздавать подзатыльники, то срочно пиши нам в дискорде @fruitshake или @arhhhat.
Привет! Недавно мы объявили о наборе в команду вики.
К нашей радости (и удивлению) нам написало довольно много человек. Все они высказали желание помогать вики и прошли обучение. Теперь их никнеймы навсегда сохранятся в истории вики!
Также мы назначили нового модератора сообщества. Им стал @КоНь В пАлТо. Старайтесь прислушиваться к его замечаниям и хорошо себя вести.
Хотелось бы добавить, что вики нужны редакторы постоянно, поэтому данный пост не означает, что набор окончен. Если вы хотите помогать вики на высоком уровне, вы всегда можете написать нам.
Привет, карты!
В связи с выходом больших обновлений в этом году, нам требуются новые лица в команде активных участников вики. Поэтому мы объявляем набор в нашу дружную вики-команду!
Нам требуются:
Модератор сообщества — активный участник обсуждений, который будет следить за порядком в них.
Редакторы статей — участники, которые будут помогать обновлять устаревшую информацию и добавлять новую.
Сразу прошу заметить, что весь вклад на вики добровольный и неоплачиваемый. Придётся трудиться на благо сообщества так же, как трудимся мы уже долгие годы — за благодарность фанатов и опыт.
В нашей команде очень опытные редакторы, поэтому мы можем обучить с нуля любого участника, которому это интересно и который умеет адекватно общаться и ориентироваться в пространстве :)
Нам нужны активные люди, которым нравится изучать что-то новое, общаться и вместе развивать проект.
Если вам хочется помочь вики, которая уже 10 лет предоставляет информацию фанатам, а также приобрести опыт в написании статей, общении, дизайне и многих других вещах, пишите мне в Discord: Arhat#0696.
Наличие дискорда обязательно, так как там проходит всё общение.
Мы очень надеемся на вашу помощь <3
Не голодайте!
Вот и прошёл ещё один год нашей вики-жизни. Праздничная ель украшена, а Клаус ожидает ночи, чтобы положить под неё подарок. Давайте вспомним, что произошло на вики за прошедший год, чтобы нас не записали в плохих детишек:
Мы перешагнули отметку в 2000 статей
Были переписаны десятки старых страниц
Переведены и добавлены сотни цитат
Обновился логотип вики
Появился собственный баннер
И, конечно же, мы отметили десятилетие вики!
Не стоит забывать, что всё это время на вики вносили правки десятки участников, которым мы выражаем огромную благодарность. Мы обязательно замолвим о вас словечко на коленке у Санты.
2023 год обещает быть не менее плодотворным. Вот те вещи, которыми мы займёмся в новом году:
Полной адаптацией вики к мобильному скину, чего все ждали несколько лет
Завершением обновлений старых статей
Технической чисткой
И конечно написанием новых статей!
Если кто-то из читающих этот пост хочет помочь вики в новом году — приходите к нам учиться редактированию.
Я уже слышу лязг цепей, а это значит, что пора выключать свет и ложиться спать. Не болейте и не грустите. До встречи в новом году!
Привет! Рад сообщить, что инди-союз открывает школу редакторов!
https://indisoyuz.fandom.com/ru/wiki/Блог_участника:Arhhhat/Запуск_школы_редакторов
Если вы давно хотели помогать вики, но боялись из-за отсутствия знаний, мы предлагаем вам пройти 5 уроков под руководством опытных участников. После успешного прохождения курса вы сможете вступить в нашу команду и работать бок о бок с интересными и опытными людьми на википроектах об инди-играх.
Чтобы начать обучение, достаточно зайти на наш Discord-сервер и написать "хочу стать редактором".
Привет, картиночки! Спешу сообщить, что теперь за вами будет следить пристальным взглядом прекрасная @Irina Prokofeva
Не балуйтесь и не обижайте друг друга. Перечитайте правила и всячески помогайте нам развивать сообщество!
Совсем скоро будет много инетерсных новостей.
Привет! Сегодня в 20:00 по мск на сервере нашего союза мы расскажем вам о работе на вики — кухне, происходящей за кулисами статей.
Присоединяйтесь, чтобы узнать побольше о тех, кто создаёт для вас статьи!
Привет, карты. Вчера в админсоставе вики произошли изменения.
Пост администратора и бюрократа покинул @TheZhab после трёх лет пребывания во главе вики. В последнее время Жаб не проявлял активности на вики, но нельзя отрицать, что он вложил свой вклад в её развитие благодаря умению находить решения в трудных ситуациях. При нём были проделаны многие вещи, неимоверно преобразившие вики за эти годы. Однако, вики должна двигаться вперёд, и вести её должны активные участники. Лично от себя я хочу пожелать человеку, которого с уважением называл "начальником" в начале своего пути, удачи в его начинаниях и увлечениях, а также сказать спасибо за те вещи, которые на меня сильно повлияли. Вы тоже можете выразить свою благодарность бывшему бюрократу здесь, или написав сообщение на его стене.
Всё в мире сменяет друг друга, поэтому приветствуем нового бюрократа вики — @FruitShakeSB
Она внесла огромный вклад в вики, поэтому принимает шествие во главе неё. Скромная, но рассудительная, она обеспечивает контентом половину русского комьюнити дст, работая также над русификатором и группой вконтакте. Давайте поприветствуем нового бюрократа и пожелаем ей успешных решений и лёгких правок.
В добрый путь!
Привет, карты!
С сегодняшнего дня наша вики входит в состав инди-союза — объединения фанатов различных инди-игр.
Присоединяйтесь к общему дискорд серверу и обсуждайте свои любимые игры! И конечно не голодайте.
Сегодня ряды модераторов контента пополнил небезызвестный @Васька из зазеркалья! Так пожелаем же ему викийных успехов, непомерного запала и безграничной фантазии на наших просторах. Гип-гип!