Прожил 300 дней за WX, хочу поменять перса на Уилсона, чтобы преобразовать самоцветы, вопрос, засчитаются ли эти 300 дней, Уилсону чтобы прокачать навыки или мне надо будет на нем еще какое-то время повыживать?
У меня прокачен навык складывать еду в бороду, но у меня почему то нет места для складывания (типо сам значок бороды есть, но ячейки нет)
Вот, я задумался"кто такаой теневой Уилсон. То есть, как он связан с лором Донт старва что он из себя представляет. Просто в игре он появляется только в безкомпромисном моде с топором в руках. Это все очень запутано, загадочно, сложно.
Как вы думаете какие персонажи будут в следующем обновлении и какие способности могут у них быть
Семейство уилсонов окупировало мой стол!!! Свергнули скэмптона(возле колонки валяется) повешали на монитор свой флаг и теперь живут здесь! Скоро поставят тут базу
Играю на телефоне в донт старв шипрект и мой любимый уилсон не хочет ставить мешки с песком при том факторе что никаких препятствий нет и мешок сам по себе зеленым горит мол его можно поставить но перс говорит что не может… я сначала думал что он сильно бородатый и он из-за этого не хочет а когда я его побрил он все равно не хочет… помогите
пожалуйста
Вот как выглядел бы Уилсон по мнению нейросети(да ладно, сделаю я арт с Вольвом)
Стало интересно , расскажите своё мнению о персонажах , какие любимые и нелюбимые , почему тоже расскажите)
Лично мой любимый это вх-78
Играл за многих , доходил до 200 дня и наскучивало , вольфганг , максвелл , уилсон , все в топку
А самый противный это вурт , или венди , вурт из-за бесполезности для нее мяса и механики на выращивание мэрмов, венди просто же не зашла
Прочитал на вики, что в дст после открытия одного навыка можно хранить еду в бороде. А какую клавишу надо нажать, чтобы положить еду в бороду?
Требования:
-старше 14 лет. Желательно 16-20 (самому 15).
-персонаж: желательно Варли, Максвелл, Вигфрид, Уилсон, Вольфганг, Волтер
-Опытность: любая.
- невспыльчивый характер
О сервере:
-Моды: Uncompromissing mode, waiter (новая еда), simple healthbar, new boats shapes, rocks mod, storeroom mod, руссификатор.
-Расслабленный, без ПвП, исследуем мир.
-До 6 человек
-Читы для облегчения игры (раздача новичкам на спавне)
-Миру уже 15 дней.
-Я за Венди.
-Общайтесь в чате игры, дискорда нет (неудобно пользоваться).
-Ник в стиме: georgejukoff.
С уважением, ваш Джонс.
Это какой то трындец. Очень слабый реворк, худший по моему мнению, а исправлять ничего уже не будут.
Босс тоже очень посредственный. Разработчики впервые так разочаровали. Специально не распускал на нитки скины на Уилсона потому что ждал реворка, а теперь придется
А вот и он. 5 дней работы с шерстью. Какой красавчик!✨
Всего голосов: 62
В данной публикации хочу поделиться своим виденьем по поводу реворка всеми любимого Уилсона. Сразу уточню причину, в целом, по которой эти мысли меня посетили - Уилсон довольно узнаваемый персонаж, который является визитной карточкой игры, но вот в тугезере его актуальность, как и целесообразность в большой тиме, довольно подугасли. С течением времени в игру были добавлены разные новые персонажи, а сними и их новые уникальные механики, крафты, предметы. И сейчас мотивацией играть за него, является по большей части - личная симпатия, ностальгия или отказ от "бонусов" в обмен на избавление от минусов. Хотя хочу отметить, что его визуальный стиль, как и скины на него выполнены на великолепном уровне (чего только стоит скин из форжа, который "гладиаторский", на моё личное мнение самый удачный из серии). И как итог, думаю, пришел и его черед, получить обновленное амплуа под DST. Думаю реворк в любом случае неизбежен, хотя он может быть гораздо менее масштабен, чем описанный тут.
Тут решил разместить Дисклеймер, дабы опередить лишние комментарии :
Мнения озвученные в данном посте являются личными мыслям автора, не претендуют на безоговорочную реализацию, или статус единственно верных. Мысли изложенные ниже являются оценочными суждениями и не направлены на возбуждение ненависти, ровно как и негатива. Пост в целом имеет сугубо теоретический характер и основан на личном опыте и фантазии автора. За цель поста взята идея оценить насколько комьюнити согласно с самым реворком, а в частности изложенным его вариантом. Не рекомендуется к прочтению лицами, не достигшими 16 лет, сферических матерей, кормящих лошадей, ниндзя хомячков, чрезмерно впечатлительных натур, высокоморальных и слишком высокодуховных экспертов. Очень надеюсь, что все прочитали.
Итак, будет несколько пунктов, вот они по порядку повествования - предисловие ( в котором я попытаюсь лорно объяснить реворк в целом), баф мясного чучела, реворк шляпусника, новые крафты, полемика по поводу минусов.
Для начала, вспомним, что в целом мы знаем о Уилсоне. "Учёный джентльмен" работавший в своей домашней лаборатории, услышавший всем известный голос из радио, который надоумил его построить портал, через который он попал в "Постоянство". Далле будет сугубо моё мнение о персонаже, загляните в Дисклеймер еще разок. Что ж, я думаю этот 30 с лишним летний энтузиаст, вовсе не имеет никакой ученой степени, а возможно и толкового образования. Этот вывод можно сделать как минимум по игровому аспекту- Уикерботтом, например, знает значительно больше изначальных крафтов, хотя она просто библиотекарь в возрасте. Да и в целом, тем же Уиллоу с Веббером и Венди известно ровно столько, как и ему ( хотя тут скорее игровая условность). Но в целом он не имеет никаких особых способностей или умений связанных с наукой или инженерией (вспомним о Виноне). Мое мнение, все эти фразы - "Я буду побеждать силой своего РАЗУМА!" и " Господин учёный" это банально, жирный сарказм от Клеев в его сторону. Из синематика мы видим ветхий дом на отшибе, где он в гордом одиночестве "химичит" ставя не особо удачные опыты, цель которых нам не понятна, ну и собственно надежду в его образе, когда он слышит о "запретных знаниях, которых ещё никто никогда не видел" с последующим самозабвенным увлечением, довольно сомнительного процесса постройки портала. Если взять во внимание его поверхностные комментарии о предметах окружения, а особенно в случае со странной коробкой - где он говорит, что коробка может контролировать полярность всей вселенной, а та же рядовая библиотекарь - что, это регулятор электрического заряда, можем сделать вывод, что у него довольно странные формулировки и не совсем научный подход. Как итог всех умозаключений, могу сказать, что его характеристикой скорее всего будет - экспериментатор, самоучка, аматор, приверженец альтернативных наук ( возможно последователь алхимиков), а как альтернативный вариант - в прошлом перспективный молодой ученый, который возможно был отвергнут обществом, из за чего ушедший в себя, с целью доказать всем, что он великий, посредством революционного изобретения ( вот только ему явно не хватает опыта\знаний или идей), возможно слегка начал ехать кукухой. Также, могу отметить, что ему явно не чужда самовлюблённость. Вот на эту тему, с дальнейшим раскрытием персонажа и будет реворк.
Пункт второй, мясные чучела. Думаю довольно лаконичным будет начать с того, что оставить крафт сугубо лишь ему, как минимум чучела всегда выглядят как он, в крафте используются клочки бороды, которая растет полноценно только у него ( про иные способы добычи знаю и думаю их нужно выпилить из игры полностью ). Возможность использовать эти чучела для других игроков стоит оставить. Также, нужен ребаланс самого крафта( 3 клочка бороды вместо 4, но при этом урезать дроп с бороды в максимальной фазе - до 6) и немного улучшить статы возрожденного, а то сердце( а тем более амулет) выглядят сильно выгоднее, как минимум в виду отсутствия привязки к месту использования. Хотя и использовать его можно самостоятельно.
Пункт третий, Шляпусник. Моё мнение, крафт оного, очень в тему Уилсону, прям по классике жанра. Не уверен что это стоит реализовывать, но можно оставить ему крафт без изменений, а для всех остальных слегка усложнить, с использованием к примеру шестерней или синих самоцветов( этот момент даже мне кажется спорным, требует доработки напильником!) бонусом можно дать варианту шляпусника от Уилсона особую анимацию, с выглядывающим из шляпы кролём. Вообще, этому верстаку давно нужен ребаланс ( думаю у многих складывалась ситуация, когда шляпусник ставился лишь для того, дабы сразу установить манипулятор, ведь зачастую ресурсы на последний быстро собираются, а энтузиазм ловить кролей не очень присутствовал до этого). Возможно стоит поделить прототипы из вкладки "магия", оставив часть сугубо в нём, не перенося их в манипулятор. Понимаю, что трудности в реализации-явно от большого количества скинов на данный агрегат.
Пункт четвёртый, новые крафты. Идея следующая - нужны крафты с участием клочков бороды, ведь много чучел не имеют смысла, а с течением времени, клочки будут копится.
Предмет первый,предварительное название "кукла вуду" в крафте (помимо, ясное дело, бороды) будет живое дерево и\или самоцветы (сырая версия). Это предмет в слот рук, по типу Берни, принцип действия и в целом классификация - оружие. Будет иметь особую анимацию при использовании - "каст". Одноразовый или с процентной прочностью. Кратко о эффекте и использовании - радиус применения, как у посохов. Во время использования обездвиживает владельца, применяется на монстров ( без боссов, но с Энтами и возможно Королевой Пауков), а также на игроков при включенном ПвП. Наносит урон, пропорционально максимальному ХП, но имеет минимальный урон ( по задумке пауков должен убивать, логично и всех, кто слабее) дополнительно вводит монстра в состояние "паники" (как эффект потревожить призраком, или от сонга Вигфрид) на игроков эффект будет действовать своеобразно, они потеряют контроль над управлением своего персонажа, на время действия. Длительность около 10 секунд. С учётом "паники" можно использовать для снятия агра с себя враждебного монстра ( оборотня, зайца, гончей, высокой птицы и тд. ) Эффект будет прерываемым, как например процесс рыбной ловли. Над уроном нужно думать, к примеру - 15% хп, но минимум 100 урона(в ПвП понизить)
. В случае одноразовости - прерывание приведет к потери предмета, даже если эффект был наложен всего на долю секунды.
Предмет второй, кодовое название - "отвратительный отвар". Крафт - супер-формула роста, слизь гломмера, клочки бороды. Как все знают, слизь гломмера можно "употребить", получив +9.375 сытости, +40 хп и -50 рассудка. Замысел - усиленный эффект слизи, Восстановит хп до максимума( бонусом снимет штраф, если таковой имелся) снизит рассудок до значения 40% от максимума, а также отберет 15% сытости. Будет иметь и другое применение - возможность обратить существ в их "альтернативную" форму ( свиней в оборотней, зайцев в зайцебродов и тд.) возможно дополнительно будет лучшим в игре удобрением.
Пункт последний, минусы. Тут то вот и кроется самое сложное, с учетом всех нововведений, минусы он должен всё же получить. Понимаю, для некоторых, это разрыв шаблона. В целом, если кратко - думаю нужен дебафф , как у Виноны. Только вместо минуса к сытости, по рассудку. И не от строительства, а от отсутствия частого крафта. Таймер ( например на пол игрового дня) который сбрасывается любым крафтом, но если проморгать- вешается отрицательный эффект ( допустим на 2 минуты ) с уроном по рассудку (пусть будет 10 ед.\минута). Остановить\ снять никак. Можно компенсировать предметами\аурами на реген. Ведь персонаж то - изобретатель, а значит должен уделять призванию время, иначе будет тоска, уныние и разочарование в себе). Стоимость "уникальных" крафтов нужно отбалансить, дабы не получилась имба, но и в край бесполезны из-за дороговизны, они не должны быть. Не обязательны оба крафта, возможно только один.
В завершение - критику(идеи, предложения\уточнения) по поводу аспектов реворка - приветствую и жду. Если вы не согласны с реворком, как таковым - достаточно будет так и написать, не начиная долгую полемику.
Всего голосов: 60
Всем здравствуйте! Перед началом скажу, что я новичек, поэтому простите, если я жестко туплю)
По туториалу Декая я пытался на протяжении 15 дней как можно больше исследовать карту, что бы потом найти нужное место для базы и дальше развиваться. Так вот на 5 дне у меня повысилось падение рассудка (стала большой стрелкой, вместо нормальной маленькой). Можете подсказать, в чем проблема? Я предполагаю, что это произошло, поторчу что я прошел ночью по кладбищу, хотя это скорее всего не из-за этого. Костры в не ставил ночью.
Заранее спасибо)