Решили поиграть с другом в дст. Играем в первый раз.
Хочется получить совет как легче начать выживание. Я за WXа он за вигфрид.
Решили поиграть с другом в дст. Играем в первый раз.
Хочется получить совет как легче начать выживание. Я за WXа он за вигфрид.
Вначале пылесосьте всю местность соберите желательно по стаку :кремень палки трава камень дерево ; из этих ресурсов когда уже хорошо изучили карту (10-13 день) стройте базу алхимическая машина ,кострище ,холодильник,несколько казанов ,саженцы травы и веток,скрафтить портфель,шлем из свиньи (футбольный шлем) для защиты к зиме (21 день) нужно иметь при себе термальный камень , шапку(желательно шляпу бифало с 250 теплоизоляции пережить зиму будет очень легко) на ночь 30 дня придёт Циклоп олень ночью уйдите с базы поставьте костёр и разожгите его до предела (чтоб не заморозил) по броне 2-3 деревянные и столько же шлемов оружие мясобита ковыряйте по 3 удара уходите иначе попадёт такой по 75 урона
(футбольные шлема можно заменить шлемами от вигфрид они прочнее)
Тебе рекомендую сделать схем на здоровье (позже заменить на 2 уровненые ) можно ускоряющую (заменяет трость) или по своему усмотрению (есть статья на вики)
За зиму желатель выфармить 2 клыка макбивня (на 2 трости)
Это всё если возникнут проблемы с сезонами спрашивай )
И ,все крафты есть на Вики(мне было впадлу писать крафты )
Большое спасибо. Постараемся не умереть в первый день))
Совет не для первого раза, но всё же попробуйте освоить мореплавание. В океане есть лунный остров, на котором есть каменные фрукты и ламинарии, если их принести на базу, то проблема с голодом будет решена. Скажу так же, что есть способ определить, где находится лунный остров по очертанию материка.
Совет для первого раза. Не собирайте морковь, она отрастёт только следующей осенью, пока она торчит из земли она не портится. Собирайте, но не ешьте все семена, какие увидите.
Совет для вигги: собирай ягоды только днём. При сборе ягод может заспавниться индюк, брось ягоды на землю и отходи пока индюк не соблазнится. Когда он начнёт идти к ягодам, он перестанет убегать и его легко убить. Но при наступлении сумерек индюки прячутся в кусты, если индюк заспавнится вечером, он спрячется в куст сразу же и убить его можно будет только через 3 дня, когда поспеют новые ягоды. Убивай всех встреченных кротов, брось на землю минерал и он вылезет его забрать.
Второй совет для первого раза: Не делайте костёр и не ешьте еду в первую ночь. Большинство персонажей начинает нуждаться в еде только ко второй ночи. В первую ночь не прерывайте исследование и сбор, сделайте факел и просто поджигайте одинокие деревья (чтоб не было пожара) для света, после сгорания утром срубите и получите уголь для казана. Не ешьте сырую еду. Готовьте еду раз в два дня, когда сытость падает ниже 10 или если она покраснела. Единственная еда, увеличивающая срок хранения при готовке - монстрятина, каждый раз делая костёр жарьте её всю. Вся приготовленная еда должна быть съедена сразу, за исключением монстрятины.
Третий совет для первого раза. Не торопитесь делать базу. К четвёртому дню желательно найти 5 золотых самородков и подготовить научную машину (установку можно отменить ПКМ, ресурсы не вернутся, но созданную конструкцию можно будет установить в любой момент, аналогичным образом всегда держите готовый к установке костёр). Не ставьте её пока рассудок не упадёт ниже 50. Каждый новый рецепт регенит 15 рассудка, в первую очередь разблокируйте травяные рюкзаки, алхимическую машину, доски, каменные блоки, верёвки, лопату, молот, сушилку и сундуки, если нашли шестерёнки холодильник, если нашли тростник - папирус и птичью клетку, остальное по желанию. После восстановления рассудка сломайте машину молотом. Созданные конструкции не ставьте пока не определитесь с местом под базу.
Ставьте постоянную базу только после того, как наберёте стак камней, кремня, брёвен, травы, веток, золота, тростника и два стака досок. Базу желательно делать возле червоточины ведущей на болото или в горы, в идеале в каштановом лесу короля орков. Поблизости обязательно должен быть пруд любого вида (для добычи воды и рыбы). Желательно найти и перегнать поближе стадо мяса, это не только нз на чёрный день, но и превосходная защита от гончих любого вида (не забудьте сделать и надевать рогатую шапку в период гона). После установки кострища, алхимической машины, казана, холодильника и сундука, сделайте плуг, мотыгу и лейку (наполняется водой из прудов) и посадите все имеющиеся семена. После установки казана и огорода кормите Вигги исключительно тефтелями из монстрятины с ягодами и овощами. После создания базы высадите неподалёку стак шишек, чем гуще вы посадите лес, тем выше шанс призыва энта.
Для лёгкого фарма мяса найдите и сломайте кокон третьего уровня (жильцов предварительно истребить) и пересадите яйца в деревню орков. Орки будут убивать пауков без вашего участия, успевайте только мясо и шкуры собирать, но кокон не тронут. Приручите несколько орков монстрятиной, дайте одному из них ещё три куска монстрятины и он станет оборотнем, друзья будут защищать вас и убьют его без вашего участия, а оборотень гарантированно дропнет шкуру и два окорока. Рекомендуется перегонять таким образом всю подгнившую монстрятину в свежие окорока. Порченные оркорока можно сдать королю орков на золото.
Имея Вигги (да и в целом) глупо тратить шкуры на шлемы, лучше приберечь их для строительства свиных домов или крафта мясных бит, для начальной защиты лучше использовать деревянную броню и дополнять шлемом Вигги. Позже слот головы почти всегда будет занят либо тэм-о-шентером, либо глазонтиком, шлемы любых видов надеваются только чтобы продлить жизнь ценной броне (вроде тулецитовой) и только на некоторых боссах. Лучше сразу привыкайте таскать броню в рюкзаке и оперативно надевать её в случае угрозы.
До зимы обязательно сделайте птичью клетку и поймайте ловушкой для птиц любую птицу, после этого вы сможете делать вареники для лечения и семена из плодов.
Если есть избыток паутины и доступ к океану, имеет смысл поставить мореходную станцию и сделать несколько траулеров, даже если просто установить их вдоль берега, время от времени в них будет попадаться рыба. Пассивный источник рыбы позволит делать жаркое и рыбные палочки в промышленных масштабах без затрат времени и паутины на рыбалку в прудах.
До зимы обязательно разблокируйте мясную биту найдите хотя бы одно место под иглу и поставьте неподалёку временную базу (кострище, сундук, казан, холодильник). В начале зимы соберите урожай и сложите семена в холодильник до весны, возьмите с собой всю еду кроме семян и переселитесь к моржам. Убивайте их по откату пока не выбьете тэм-о-шентеров и клыков на каждого игрока плюс запасной. После этого проблема рассудка станет несущественной мелочью.
Если рядом есть вода придут чайки, они слишком больно бьют и слишком тощие для охоты, но неагрессивны и спавнят лёд для гнездовья, возьмите кирку и соберите его весь. При должном умении можно переагрить на них гончих или украсть немного яиц ночью.
Заранее присмотрите место, где будете убивать циклопа и поставьте там табличку, вокруг таблички посадите пару стаков ёлок. Если получится призвать энта до 30-го дня не убивайте его, отведите туда, где планируете встречать циклопа и задобрите посадкой шишек, два больших энта гарантированно убивают циклопа без вашей помощи как только он растопчет любое дерево, но даже один маленький энт существенно облегчает убийство циклопа. Раненных энтов можно будет легко добить и разжиться живыми брёвнами для теневого манипулятора. Как только услышите дыхание циклопа бегите к месту встречи и разведите большой костёр. Обязательно заначьте с осени две свиных шкуры и сделайте по мясной бите и паре комплектов деревянной брони, если не получится к 30 дню призвать двух энтов, мясные биты существенно облегчат убийство циклопа, но поскольку их урон падает по мере порчи, оптимально создавать их непосредственно перед убийством босса.
Если сумеете до 30-го дня приручить биффало, циклоп не будет представлять серьёзной угрозы, даже без оружия и брони осторожный всадник в тэм-о-шентере гарантированно убивает циклопа за день, причём половина времени это беготня от циклопа вне зоны ауры для регена рассудка, ВХ с десятком жаренных зелёных грибов для регена рассудка верхом легко убьёт циклопа за полдня в соло без использования оружия и брони даже если пропустит 13 ударов. Но для этого надо максимум к 10-му дню начать приручение. Тем не менее биффало это один из лучших повседневных доспехов для новичков в игре и весь напряг с его первичным обслуживанием однозначно того стоит, рекомендуется приручить не позднее лета, тэм-о-шентер и говядина превращают исследование пещер в лёгкую прогулку. По сути это трость, самовосстанавливающийся доспех и копьё не занимающие слота в одной морде, хотя плевуны и слоны по прежнему представляют опасность, так что обычную броню носить при себе всё же придётся.
До наступления весны обязательно поставьте на каждой базе по громоотводу.
В первое лето желательно уйти в пещеры, поймайте сачком пару светлячков и сделайте каски. Подготовьте пещерную базу (кострище, холодильник, казан, сундук, сушилка). Найдите в пещерах поляну лампочек и сделайте пару десятков фонарей. Фонари можно заряжать лампочками, но они быстро портятся, стака лампочек достаточно, чтобы заправить 8 фонарей (или изготовить 20, почувствуйте разницу), этого хватит, чтобы не бояться остаться без света до следующего лета. После получения фонарей каску можно сменить на тэм-о-шентер (не забывайте вовремя зашивать), он позволяет находиться в пещерах без просадки рассудка. При необходимости боя, фонарь можно бросить на землю и он будет светить пока вы его не выключите или не подберёте (или пока не закончится топливо). Разверните пещерную базу на любой освещённой площадке, возле которой есть пруд. Не забудьте взять с собой семян для пещерного огорода и пару каштанов для отслеживания времён года, при наступлении осени каштаны меняют цвет листвы даже в пещерах.
Опасайтесь муральва, неубитый муралев будет периодически ронять на вас валуны, хотя это доставляет некоторые неудобства из валунов можно сделать заборы для деления стай червей и лёгкой их разделки по одному. Плотная стая червей может атаковать почти без остановки, практически не оставляя окон для контратаки. Одинокий же червь - лёгкая добыча.
Что вы об этом думаете?