Мне стало интересно какого перса в don't start together комюнити считаете лучшим, начну я. Я считаю это в икс он может улучшить себя и подстраиваться в разные условия. Как говорится что мне зной что мне дождик проливной!
Мне стало интересно какого перса в don't start together комюнити считаете лучшим, начну я. Я считаю это в икс он может улучшить себя и подстраиваться в разные условия. Как говорится что мне зной что мне дождик проливной!
Хех, вот для wx зной совсем не дождик проливной , дождик для него наоборот опасен. Насчет вопроса тут все очень по разному, все персонажи хороши в разных областях, а где то плохи.
Для каждого свой персонаж, для мазохистов это Вэс, для убийц Вигфрид и для пироманов Уиллоу, каждый выбирает персонажа себе под стиль игры, единственное что могу сказать что Уилсон самый лучший персонаж для всех игроков, есть навыки, борода и нет минусов. Он будет подходить под любую ситуацию в игре и любой справится с этим персонажем в выживании.
Персонажей полезных довольно много, но по-моему самые сильные это Виккерботом и Варли. Бабка это чисто мультитул, и дождь можно вырубить и кучу растений вырастить и полнолуние вызвать, и саммонеров имеет и аналог флейты и посоха звезд, есть и портативная алхимка, в общем много всего крутого. Варли...ну у варли приколов поменьше, но по-моему он очень сильно бафает команду, в частности дпс по боссам делает всем почти на уровне вольфганга (особенно если с дождём, который кстати бабка может включить), довольно неплохие блюда. Конечно у них свои минусы, но я думаю их не так уж и трудно компенсировать. Но лично мне Максвелл нравится
С недавних пор перешел с Уикерботом на Винону. Дикий дпс, невероятная мобильность, незаменимые в хозяйстве и фермах винботы, карманная печка и светильник, а в лейтгейме в три раза более дикий дпс, всеразрушающая (даже дредстоун и прочие крепкие камни) сила. При этом она не теряет своей эффективности, находясь на бифало. Для реализации мидгеймового потенциала требуется всего лишь гора камня, которая легко копится, если привести с лунного острова не один десяток саженцев каменных фруктов, а три-четыре.
Пчела умирает от восьми туреток и тебя, бегающего по кругу. Лунный чемпион при наличии причалов становится грушей для битья, а топливопряд активирует свой щит единожды за бой (кстати телезонтик в этом бою заменяет ленивый исследователь). Кошмарный свин оборотень не может ничего противопоставить катапульте и паре каменных стенок. Теневые шахматы мрут десятками без единого пороха. Муху и клауса одной пяткой убивать не всегда получается, когда придумаю стратегию получше, получаться начнет.
Дерево в мидгейме добывается почти так же быстро как у вуди за счет винботов, а в лейтгейме четверть экрана леса вырывается с пнями секунд за десять. Пауки мрут от катапульт вместе с коконами.
Светлоцветы уничтожаются дистанционно без этих заморочек с лозами. Гримассы теряют своё главное преимущество.
Остров отшельницы, лунный остров, лунную пристань можно посещать хоть по десять раз, если оставить там станцию телетранспортации. Так же винона единственный персонаж, способный самостоятельно переместить все замедляющие передвижения на 85% структуры одновременно.
Что вы об этом думаете?