Дайте команду на прирученого ездового бифало
Чем хочешь поделиться?
ТЕКСТ
ОПРОС
- Всегопубликаций: 8824
- Вопрос - ответпубликаций: 3181
- Новости и объявленияпубликаций: 247
- Отзывы и предложенияпубликаций: 297
- Поиск игроковпубликаций: 255
- Флудильняпубликаций: 747
- Творчествопубликаций: 528
- Общаяпубликаций: 3458
- Модификациипубликаций: 74
- Конкурсы и розыгрышипубликаций: 37
Сортировать по
Вид
Я прожил в свoeм первом мире 200 дней, когда умираю возрождаюсь через чучела но проблема в том что при возрождении я не получаю дней выживания и не могу отрыть персонажа, есть тoлько 1 алтарь возрoждения но проверять не хочу
Недавно обновлены
Можно как то в режиме игры где только ночь, поторговать с королем свиней?
А то он всегда спит чета, куда провода из руин девать тогда.
Всем доброго времени суток) Хочу сделать базу более красивой, вот уже несколько дней ищу по просторам интернета подходящие моды, пока безуспешно. Интересуют моды, меняющие внешний вид или добавляющие новые структуры (по типу стен, дверей, покрытий, освещения, украшения)
Пояснение от разработчиков касательно будущих изменений бета-теста Don't Starve Together:
«Свин-оборотень на свалке и кошмарный свин-оборотень в пещерах — это одно и то же существо, однако сейчас в бета-версии они появляются независимо, потому что так легче проводить тесты. Со временем это изменится, а это означает, что они не будут находиться в мире одновременно. Более подробную информацию об этом мы расскажем позже.
Мы работаем над возможностью улучшения чешуйчатого сундука, но для нас было важно убедиться, что у наших художников есть достаточно времени для отрисовки всех скинов для него, прежде чем что-либо обещать.
Мы также рассматриваем возможность добавления состояния неподвижного действия для игрока при открытии контейнеров в инвентаре. Мы считаем, что это справедливый компромисс, поскольку они больше не выпадают на землю при открытии.»
[Обновление DST] — 597704.
Изменения
• Свина-оборотня больше нельзя телепортировать со свалки.
• Шансы появления небесной сферы теперь будут использоваться при начале каждого метеоритного дождя, полагаясь исключительно на влияние игрока с отшельницей и алтарями, чтобы гарантировать её появление.
• Теневые двойники Максвелла больше не будут разрушать объекты, опрысканные бальзамирующим спреем.
• Расширитель горизонтов теперь можно разобрать с помощью посоха разрушения.
Исправления
• Исправлен сбой, связанный с использованием ежевичной оболочки на боксёрской груше.
• Исправлен сбой, происходивший из-за попадания ежевичной ловушки по враждебным существам.
• Исправлен сбой, связанный с W.O.B.O.T. и строительными конструкциями.
• Исправлена иконка фаршированного лунного гриба в поваренной книге.
• Исправлена ошибка, из-за которой свин-оборотень со свалки не возрождался.
• Исправлена сетевая ошибка при извлечении предметов из определённых контейнеров.
• Исправлена ошибка, из-за которой гниль исчезала под дождём в контейнерах и инвентаре.
• Исправлена ошибка, из-за которой у брёвен на стороне клиентов был тег «tradable».
• Исправлена ошибка, из-за которой огромные плоды, опрысканные бальзамирующим спреем, были анимированы неправильно.
• Исправлена ошибка, из-за которой кислотный дождь не влиял на пауков и Хатча.
• Исправлена ошибка, из-за которой анимация связанной статики не зацикливалась.
• Исправлен сбой, связанный с лиственными энтами и бальзамирующим спреем.
Источник:https://vk.com/wall-172771857_53084
Обновление DST «Scrappy Scavengers» уже в бета-тесте!
Чтобы присоединиться к бета-тесту, щёлкните ПКМ по DST в библиотеке Steam, нажмите «Свойства» -> «Бета-версии», в выпадающем списке выберите «updatebeta», дождитесь обновления и запустите игру. А мы пока расскажем о том, что же было добавлено и изменено.
Нововведения
• В мир добавлена новая сложная структура — свалка.
• На свалке находятся кучи мусора, которые можно исследовать.
• Добавлен W.O.B.O.T. — любопытный робот, которого можно найти на свалке.
• Новое появление свина-оборотня.
Новые предметы из лунных грибов
• Лунная грибная шляпа.
• Загадочное фаршированное мясо.
Изменения деревьев навыков
• Время, требуемое для получения всех очков озарения, уменьшено.
• Изменения навыков Вигфрид:
▸ Навык «Бранные слова» теперь также уменьшает время восстановления боевых песен, которые применяются мгновенно.
▸ Время паники, вызываемой песней «Поразительный монолог», увеличено с 4 до 6 секунд.
• Изменения навыков Вормвуда:
▸ Навык «Лунный страж I» теперь даёт Вормвуду немного сквозного урона и защиты от него при ношении ежевичной оболочки.
▸ При призыве двух салатмандр с помощью навыка «Лунный культиватор III» здоровье каждой из них увеличится.
▸ Чем больше лампожуков призывает Вормвуд с навыком «Лунный культиватор II», тем больше становится радиус освещения каждого из них.
▸ Увеличено восстановления здоровья с навыком «Фотосинтез».
▸ Навык «Сила цветов» теперь не увеличивает время цветения, а позволяет ускорить переход на последнюю стадию цветения до +30% при удобрении Вормвуда.
• Изменения навыков Уиллоу:
▸ Теневое пламя теперь будет лучше попадать по цели, если на экране всего одна цель.
▸ Теневое пламя наносит на 50% больше урона.
▸ Удвоено количество здоровья, восстанавливаемое Берни с навыками «Зашивание I» и «Зашивание II».
▸ Способность «Лунная поджигательница» теперь можно направлять, не сдвигаясь с места.
Изменения лунных бурь
• После того, как небесный чемпион будет побежден хотя бы один раз в мире, Вагстафф будет делать эксперимент со связанной статикой быстрее.
• Для строительства лунного сифонатора теперь требуется меньше связанной статики и нужно немного металлолома.
Изменения теневых разломов
• Миазмы теперь будут распространяться быстрее и иметь более внушительный вид.
• Добавлен кислотный репеллент, обеспечивающий иммунитет к кислотному дождю на время его действия.
• Разломы теперь видны на карте даже в неоткрытых её областях.
• Добавлена настройка мира для отключения кислотного дождя.
• Кислотный дождь больше не будет идти ни в лунном гроте, ни в древнем архиве.
• Кислотные мышелиски теперь не прочь полакомиться селитрой и будут искать её источники.
• Добавлен бальзамирующий спрей — предмет, который можно использовать на растениях, чтобы удалить из них всё живое, что делает их непродуктивными, пожаробезопасными и неуязвимыми для заражения светлоцветами, а по сути растения становятся декорациями.
Изменения лунных разломов
• Разломы теперь видны на карте даже в неоткрытых её областях.
• Добавлена настройка мира для настройки частоты лунного града.
Оптимизиция
• Увеличена производительность для баз, на которых на небольшой территории собрано множество предметов.
• Гниль теперь будет смываться дождём, находясь на земле.
• Был добавлен элемент улучшения для сундуков, позволяющий размерам стопок предметов внутри сундука становиться бесконечно большими при использовании материалов, получаемых на поздней стадии игры.
▸ Прим. пер.: Чертёж улучшения для сундука выпадает из хлама Вагстаффа, который появляется в мире после открытия разломов. Создаются из четырёх кусков металлолома, двух единиц чистого сияния и осколка просветления.
Изменения небесной сферы
• Вероятность появления небесной сферы теперь будет увеличиваться в зависимости от следующих факторов:
▸ уровень дружбы игроков с отшельницей крабов;
▸ количество полностью построенных небесных алтарей.
• Появление небесной сферы больше не блокируется, если в нужном месте слишком много валунов.
Изменения баланса океана
• Из кромсателей печенья теперь с вероятностью 25% выпадает ещё один панцирь кромсателя.
• Из каменной челюсти теперь также выпадают ракушки, кремни и камни.
• Отшельница крабов теперь обменивает пустую бутылку на три мешочка корма для рыб вместо одного.
• Скорлупа морских водорослей теперь наносит больше урона.
Изменения разбитых раковин
• Размер стопки увеличен до 40 единиц.
• Из поющей раковины теперь с вероятностью 30% может выпасть ещё одна разбитая раковина.
• В набор поющих раковин теперь входит восемь раковин.
Прочие изменения
• Лёд на гнездовищах пинчаек и замёрзших прудах теперь скользкий. Ходите по нему осторожно!
• Прыжки с лодки и на лодку теперь будут происходить с небольшой задержкой, чтобы обеспечить лучшее управление. Это не повлияет на прыжки с одной лодки на другую при передвижении по «лодочным мостам».
• Постройка правильной форму скелета теперь гарантирована, когда персонаж находится одновременно рядом с активированными древними вратами и теневым атриумом. В результате акции компании «Молоты» резко упали.
• Доски теперь можно создавать быстрее сразу из стопок брёвен с помощью циркулярной пилы.
• На экран создания нового мира добавлены опции «Пещеры» и «Без пещер».
• Контейнеры, которые могут попасть в инвентарь и рюкзак игрока, теперь можно открыть напрямую оттуда, не сбрасывая на землю.
• Обгоревшие скелеты на арене драконьей мухи теперь можно разбить молотом.
• Действие «Осветить» огненного посоха и огненного пера теперь второстепенно.
Исправления
• Исправлена ошибка, из-за которой клиенты во многих случаях видели неправильные размеры стопок в инвентаре, открытых контейнерах и меню создания предметов.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали на стуле, если нажимали на кнопку, чтобы выполнить действие вдали от стула.
• Исправлена ошибка, из-за которой персонажи становились невидимыми на один кадр при переключении настройки компенсации задержки, сидя на стуле, и при выполнении некоторых других действий на стуле.
• Исправлена возможность читать Кодекс Умбра и получать тлеющую золу при игре без Максвелла и Уиллоу соответственно.
• Теневую косу больше нельзя использовать, если она сломана.
• Исправлены данные дерева навыков, ошибочно регистрирующие проблемы на выделенных серверах во время запуска.
• Исправлена невозможность подобрать брошенные факелы, используя клавишу действия верхом.
• Исправлен дублирующийся звук при нажатии на день на вкладке отката на экране хоста сервера.
• Исправлено отсутствие святилища драконьей мухи в фильтрах создании предметов «Прототипы и станции» и «Структуры».
• Исправлена не зацикливавшаяся анимация плавания золотого и тернистого буев.
• Исправлена ошибка, из-за которой игра приходила в некорректное состояние после отключения модов на экране сбоя.
• Исправлены бороды, которые в некоторых случаях становились невидимыми при скольжении по льду.
• Исправлена ошибка, из-за которой обычные и тёмные лепестки появлялись слишком глубоко на земле.
• Исправлены некоторые анимации укусов глиняного варга.
Источник:https://vk.com/wall-172771857_53035
Уверен, есть какая-то возможность удалить, убрать дорогу из брусчатки. Делаю симпатичную базу, дорога эта ни туда, ни сюда, мешает только. Христом богом прошу, помогите.
Может, есть какой-то мод или что то в этом роде. Кто знает, пожалуйста, напишите
В дс хамлет, есть этот босс, который появляется во время свинопокалипсиса. Теория в том, что свинопокалипсис, просиходил из-за совпадения луны, планеты, и какого то небесного тела, которое является противоположностью луны.
Они встают ровно в ряд в порядке солнце, неизвестный спутник, луна и константа. Это заставляет все силы полнолуния, солнца и теней искажатся, что приводит к тому что мир словно и день и ночь, что пробуждает всех существ, духов, и искажает их разум. Летучие вампиры вылетают из своих пещер, призраки пробуждаются, разум погов, пико, и старших мандрогор искажается. Древние свиньи знали об этом и создали календарь, что бы предупредить апокалипсис и контролировать его при помощи магии поставив календарь в далеких джунглях, в опасный отравленых лесах что бы не дать простым включить апокалипсис. В это время, также пробуждаются силы теней. Скорее всего, в это время портал в мир теней был активен и в этом месте влавствовал древний вестник. Но портал был закрыт и разрушен, а большая часть теней вернулась в мир теней. Однако вестник был заключен в руинах(свиней) и поэтому остался. Он крайне могуч , способен пробуждать духов, формировать ужасов, обращать лягушек к себе и управлять вулканами , его власть бесконечна пока апокалипсис и после победы он лишь, перерождается , и может появляться в виде клонов.
Всего голосов: 16
День 520+, хилки есть, снаряга есть, буря готова для старта. ищу людей которые готовы помочь.
Контактная инфа:
Код друга в стиме 1255453373
Ник гроза либералов
Название мира "хз,не придумал"
Имею ввиду топливо для фонаря в бутылке, шахтёрской каски и лодочного фонаря. Биолюминесценция и светлячки исчерпаемый ресурс.
Какой из способов призыва наиболее эффективен?
Ее гнездо не найдено.
Хз ваще обновы еще нет
Подскажите мод на призыв существ, моя додо в щипректе умерла
914 минут игры не записались, помогите, подскажите что делать. Играл в дст, ушёл по делам, вернулся и вместо 144 дня остался сейв только 119, помогите, в чем может быть проблема в некрологе осталась информация о смерти на 144 день, но я воскрес на алтаре, прибежал на базу и вышел