Don't Starve 攻略 Wiki
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登場作品:Don't Starve Together icon.pngDon't Starve Together

Year of the Carrat(キャラットの年)Don't Starve Togetherにて導入されたイベントです。開催期間は2020年1月23日から3月19日までになります。[1]キャラットはネズミのモブ、すなわちキャラットの年とは2020年の干支が子年であることからきています。

基本的なシステムは過去に開催されたゴブラーの年ヴァーグの年ブタの王様の年と同様で、イベントアイテムは奉納タブから作成することで得られます。ただし今回は作成できるアイテムが一部変更・追加され、アイテムの素材である幸運の金塊を手に入れる条件が変更されています。

イベント期間外もこのイベントを行いたいときはワールド設定で「Seasonal Events」の項目を「Year of the Carrat」に設定してサーバーを建てましょう。

Carrat Shrine.png Carrat Shrine[]

Wilson Portrait.png
What to make...

Wilson

Carrat Shrine(キャラットの社)Structuresタブから作成できる建造物であり、作成には金塊8つと2つ必要です。プロトタイプを作成する必要は無く、いつでも作成可能です。ここにニンジンを供えることで社は「稼働」状態となり、近くに立つと奉納タブを開くことができます。ここで通常の金塊やイベントアイテムである幸運の金塊を使って様々なアイテムを作成することができます。レースで金塊を貰える状態(まだその日のレースを開催していない状態)では社が赤い袋を担いだキャラットのデザインに変わります。

Medium Red Pouch yotc.png Lucky Gold Nugget[]

WX-78 Portrait.png
PRECIOUS, LUCKY METAL

WX-78, when examining a Lucky Gold Nugget.

Lucky Gold Nugget(幸運の金塊)はキャラットのレースに出場したときに貰えるRed Pouches(赤い袋)を開けると得られます。これを使用して奉納タブのアイテムを作成できます。

Icon Offerings.png Offerings Tab[]

Tab Icon.

Offerings(奉納)タブではそれぞれ異なる効果を持つアイテムを作成できます。AncientタブにおけるAncient Pseudoscience Stationと似ており、プロトタイプを作成することはできないためこのタブのアイテムを作る際は必ずキャラットの社の近くに立つ必要があります。

以下はキャラットの社限定のアイテムです:

以下はキャラットの年で新規に追加されたアイテムですが、全ての社で作成可能です:

以下は全ての社に共通するアイテムです:

Starting Point Map Icon.png Carrat Race[]

イベント中、幸運の金塊を得るためにはキャラットをレースに参加させる必要があります。レースの開催にはスタート地点ゴール地点を設置する必要があります(ただし、あまりにも距離が離れていると無効となる)。この2つを設置した後、スタート地点にキャラットを置き右クリックで銅鑼を鳴らすことでスタートします。

レースは参加キャラットが1匹からでも始められます。その際は3匹のチャーリーのキャラットが参加します。レースが始まるとキャラット達はゴールに向かって走りますが、途中でチェックポイントがある場合は一番近くにあるチェックポイントを目指して走ります。そして全てのチェックポイントを通った後キャラットはゴールへと向かいます。

レースに参加すると一日一回赤い袋を貰えます。全てのキャラットは参加賞として幸運の金塊が1個入った小さな赤い袋が貰えます。優勝したキャラットはコースの長さに応じて2~12個の幸運の金塊が入った大きな赤い袋を受け取れます。(コースが4.5ターフ長くなるごとに優勝時に貰える金塊が1個ずつ増える)

Carrat[]

Wendy Portrait.png
I despise how it skitters...

Wendy

Carrat(キャラット)Don't Starve Togetherの「Return of Them」アップデートにて追加されたモブです。月の島バイオームに生息し、普段は地面に潜ってニンジンに擬態しています。捕獲する場合はを使って捕らえると回収時そのままインベントリに移動します。地面に潜っているのをショベルで掘り起こせばその場でしばらくもがいているので、その間に右クリックで回収することができます。

キャラットの年のイベント期間中は社から金塊4つで購入することができます。また、イベント期間中は毎夜33%の確率でキャラットがビーファローの群れから出現するようになります(普段は姿を現さず、ビーファローに潜り込んでいる)。昼~夕方になれば時折顔を出すようになるのでどのビーファローに潜り込んでいるか把握できます。近くにがあれば一旦降りて種を食べに行った後、再び別のビーファローに乗り込みます。これを利用して、に種を仕掛けておけば月の島に行ったりしなくても野生のキャラットを捕らえることができます。乗り込み先のビーファローが死ぬとキャラットがドロップします。

キャラットはレースに参加させる際、以下の4つのステータスが割り振られており、最低値は0ポイントですが各ステータスに対応したトレーニングをさせることで最大5ポイントまで伸ばすことができます。ステータスは測定器を使って確認することができます。

  • Carrat Scale Speed.png
    Speed(速度):キャラットの移動速度。ポイントに応じて速度が5~7に変化します。また、ランダムな確率でスタート時の速さが1ポイント上昇します。
  • Carrat Scale Endurance.png
    Endurance(持久力):キャラットが休まず走り続けてくれる能力。ポイントに応じて最低2~4秒から最高22~24秒まで走り続けてくれます。十分走った後は立ち止まって2~3秒ほど息を整えます。このとき、持久力のステータスが0ポイントの場合10%の確率で3~6秒間その場で眠ってしまいます。
  • Carrat Scale Reflex.png
    Reflex(反動):スタート時の音でひっくり返った時に復帰する能力。ポイントに応じて最低2~4秒から最高0秒(ひっくり返らない)で復帰できるようになります。反動のステータスが0ポイントの場合復帰するのに4~5秒かかります。
  • Carrat Scale Navigation.png
    Navigation(方向):キャラットが目的地に向かって進む能力。ポイントに応じて目的地へ進む方向のブレが最低0~100°から最高0~30°に縮まります。方向のステータスが0ポイントの場合、キャラットは前のチェックポイントやスタート地点に戻ってしまう場合があります。

夜になるとその日トレーニングを積んだものを除いたどれかのステータスが1~2ポイント減少します。しかしキャラットは個体ごとに初期値が設定されており、時間経過によってそれらを下回ることはありません。初期値は野生のキャラットなら5ポイント分が各ステータスにランダムに割り振られています。金塊で購入したキャラットは3ポイント分が割り振られています。

作物の種を食べさせると耳としっぽの色が与えた作物の色に応じて変化します。通常のを与えた場合はランダムな色に変化します。どの作物の種を与えるとどの色に変化するかは以下の表にまとめています。

通常 Carrot Seeds.png (Seeds.png 12.5%)
Watermelon Seeds.png (Seeds.png 12.5%)
Onion Seeds.png Potato Seeds.png (Seeds.png 12.5%)
Asparagus Seeds.png Durian Seeds.png (Seeds.png 12.5%)
ピンク Dragon Fruit Seeds.png Pomegranate Seeds.png Toma Root Seeds.png Pepper Seeds.png (Seeds.png 12.5%)
Eggplant Seeds.png (Seeds.png 12.5%)
Garlic Seeds.png (Seeds.png 12.5%)
Corn Seeds.png Pumpkin Seeds.png (Seeds.png 12.5%)

Starting Point[]

Willow Portrait.png
Mine's gonna win, obviously.

Willow

Starting Point Kit(スタート地点作成キット)は通常の金塊1つから作成できるアイテムです。

地面に設置するとStarting Point(スタート地点)が組み立てられます。ここにキャラットを置くとレースに参加できます。右クリックで起動させると銅鑼が鳴り、レースが始まります。

Finish Line[]

Wolfgang Portrait.png
Wolfgang will win, have leggy-est carrot!

Wolfgang

Finish Line Kit(ゴール地点作成キット)は通常の金塊1つから作成できるアイテムです。

地面に設置するとFinish Line(ゴール地点)が組み立てられます。キャラットが全員ここにたどり着くことでレース終了となります。

Checkpoint[]

Wortox Portrait.png
I make a point of checking checkpoints, hyuyu.

Wortox

Checkpoint Kit(チェックポイント作成キット)は幸運の金塊2つから作成できるアイテムです。

地面に設置するとCheckpoint(チェックポイント)が組み立てられます。キャラットはゴールがあまりに遠いとそこに行くことができずレースが中止となってしまいます。しかしチェックポイントを間に設置すればキャラットはそれを頼りに進んでいくので結果としてゴールまでの距離を延ばすことができるようになります。レース中、キャラットがチェックポイントに触れるとランプが点灯します。ランプの色は一番初めに触れたキャラットの色になります。(通常形態なら赤に光る)

Charlie's Carrat[]

Wendy Portrait.png
It's merely a shade.

Wendy

Charlie's Carrat(チャーリーのキャラット)は参加キャラットが1匹しかいないときに数を補う目的で3体出現します。レースが終わると消えていなくなります。プレイヤーはチャーリーのキャラットに干渉することはできません。

チャーリーのキャラットは、1匹目はプレイヤーのキャラットのステータス合計値から3引いた値の75%分のポイントを各ステータスにランダムに割り振っています。2匹目は合計値から1引いた値の75~90%分のポイントを割り振っています。3匹目は合計値の80~110%分のポイントを割り振っています。

Carrat Gym.png Carrat Gym[]

Navigation Gym[]

WX-78 Portrait.png
"PRACTICE"... HOW ORGANIC

WX-78

Navigation Gym Kit(方向のジム作成キット)は幸運の金塊4つから作成できるアイテムです。

地面に設置するとNavigation Gym(方向のジム)が組み立てられます。1回使用につき90秒間トレーニングを行い、ステータスを1ポイント上昇させます。ここのトレーニングを積んだキャラットは、チェックポイントやゴールにまっすぐ進んでくれるようになります。

Reflex Gym[]

Wigfrid Portrait.png
Reflexes are key in battle, and racing!

Wigfrid

Reflex Gym Kit(反動のジム作成キット)は幸運の金塊4つから作成できるアイテムです。

地面に設置するとReflex Gym(反動のジム)が組み立てられます。1回使用につき90秒間トレーニングを行い、ステータスを1ポイント上昇させます。ここのトレーニングを積んだキャラットは、スタート時の音でひっくり返っても反動ですぐに起き上がれます。

Speed Gym[]

Wickerbottom Portrait.png
Speed is no replacement for cleverness, but it helps.

Wickerbottom

Speed Gym Kit(速度のジム作成キット)は幸運の金塊4つから作成できるアイテムです。

地面に設置するとSpeed Gym(速度のジム)が組み立てられます。1回使用につき90秒間トレーニングを行い、ステータスを1ポイント上昇させます。ここのトレーニングを積んだキャラットは移動速度が上がります。

Endurance Gym[]

Warly Portrait.png
Is that... a tiny jumping rope?

Warly

Endurance Gym Kit(持久力のジム作成キット)は幸運の金塊4つから作成できるアイテムです。

地面に設置するとEndurance Gym(持久力のジム)が組み立てられます。1回使用につき90秒間トレーニングを行い、ステータスを1ポイント上昇させます。ここのトレーニングを積んだキャラットは、途中で休憩しにくくなります。

Carrat Scale[]

Waxwell Portrait.png
I will only accept the finest Carrat.

Maxwell

Carrat Scale Kit(キャラットの測定器作成キット)は幸運の金塊1つから作成できるアイテムです。

地面に設置するとCarrat Scale(キャラットの測定器)が組み立てられます。ここにキャラットを乗せると方向、反動、速度、持久力のステータスを測ることができます。

Packet of Seeds[]

Wortox Portrait.png
A packet of seeds, to do with as I please.

Wortox

Packet of Seeds(種袋)は社に幸運の金塊を2個奉納することで得ることができます。

開けると通常の2つと作物の種1つ(Carrot Seeds.pngCorn Seeds.pngToma Root Seeds.pngPumpkin Seeds.pngEggplant Seeds.pngPotato Seeds.pngWatermelon Seeds.png計8種のうちどれか)が入っています。

Premium Seed Packet[]

Warly Portrait.png
I hope it grows into some tasty ingredients.

Warly

Premium Seed Packet(高級種袋)は社に幸運の金塊を4個奉納することで得ることができます。

開けると作物の種2つ(Carrot Seeds.pngCorn Seeds.pngToma Root Seeds.pngPumpkin Seeds.pngEggplant Seeds.pngPotato Seeds.pngWatermelon Seeds.png計8種のうちどれか)と、作物の種1つ(Asparagus Seeds.pngPomegranate Seeds.pngDurian Seeds.pngDragon Fruit Seeds.png計4種のうちどれか)が入っています。

Carrat Figure Sketch[]

Wickerbottom Portrait.png
Detailed diagrams of a stone sculpture.

Wickerbottom

Carrat Figure Sketche(キャラットの彫像スケッチ)はキャラットの社にて幸運の金塊を8個奉納することで交換してもらえます。このスケッチをろくろに与えることで彫刻を作成できるようになります。

Carrat Figure[]

WX-78 Portrait.png
WHEN WILL ONE OF MY UNDERLINGS CARVE A STATUE OF ME?

WX-78

Carrat Figures(キャラットの彫像)は、奉納タブから作成したスケッチろくろに与えた後、彫刻タブから作成することができます。まずはろくろに大理石切り石月の破片を置きます(大理石を置けば白、切り石を置けば黒、月の破片を置けば半透明の緑の彫像ができる)。その後に材料として2つを準備することで彫刻を作成することができます。

用途としては主に装飾用であり、チェスの駒と同様プレイヤーの体装備に装着して好きな場所へ持ち運ぶことができます。

Kois[]

Glommer.png こちらも参照:Dappled Koi または Golden Koi

Dappled Koi(まだら鯉)Golden Koi(金色鯉)はキャラットの年イベントで追加された海水魚です。旧正月イベント期間中のみプレイヤーの近くのから出現します。

Placeholder.png トリビア[]

  • メニュー画面でウィノナが掲げているキャラットは、ログインするたび耳としっぽの色が変わります。
  • 公式配信「Rhymes with Play」第271回にて開発者曰く、メニュー画面のBGMは映画「ロッキー」のテーマソングから影響を受けているとのことです。
  • メニュー画面のBGMはキャラットのトレーニング中にも流れます。こちらも上述の映画の演出を意識しているものと考えられます。

Blueprint.png ギャラリー[]

Gramophone.png 音声[]

メニュー画面、もしくはキャラットのトレーニングBGM(イベント期間中)

脚注[]

イベント
季節イベント Hallowed Nights(2016-) • Winter's Feast(2016-) • Year of the Gobbler(2017) • Year of the Varg(2018) • Year of the Pig King(2019) • Year of the Carrat(2020) • Year of the Beefalo(2021) • Midsummer Cawnival(2021)
限定イベント The Forge(2017年11月9日~2017年12月4日)(2018年11月8日~2018年12月3日)
The Gorge(2018年6月14日~2018年7月16日)
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