新しい世界を作る際に設定できる項目は47個あります。これらはプレイヤーの好みで調整することができます。これはテレポート装置で新たな世界に飛んだ時にも設定が継続されます。ちなみに資源やモブの発生率をデフォルト値より多く設定した場合、それらがもともと生息地としていたバイオームを超えて発生します。(例:沼地にしか存在しない葦やMermが沼以外でも発生する、等)
Available options[]
以下はワールド設定画面にて調整できる項目です:
Type | Icon | Content |
---|---|---|
World Size | ワールドの広さを設定できます。各バイオームの数が増えるわけではなく、デフォルトのマップの縮尺をそのまま大きく広くした物となります。Default(デフォルト)、Medium(中)、Large(大)、Huge(巨大)から選べます。 | |
Land Branching | マップの地形が中心から四方八方に分岐する度合いを設定できます。Least(少ない)、Default(デフォルト)、Most(多い)から選べます。 | |
Land Looping | 地形がカーブする度合いと、道が円形上に設置される度合いを設定できます。None(無し)、Default(デフォルト)、Always(常に)から選べます。 | |
Length of Seasons |
夏と冬の長さが設定できます。Only Summer(夏のみ)、Only Winter(冬のみ)、Default(デフォルト)、Long Summer(夏の期間が長い)、Long Winter(冬の期間が長い)、Long Both(どちらの期間も長い)、Short Both(どちらの季節も短い)から選べます。 | |
Starting Season | どの季節から開始するかを選べます。Summer(夏)とWinter(冬)から選べます。 | |
Length of Day | 昼、夕方、夜の長さ及び有無が設定できます。Only Day(昼のみ)、Only Dusk(夕方のみ)、Only Night(夜のみ)、Default(デフォルト)、Long Day(昼が長い)、Long Dusk(夕方が長い)、Long Night(夜が長い)から選べます。 | |
Weather | 天候の影響の頻度を設定できます。『Lots』を選択した場合は夏は常に雨が降り続け、冬は常に雪が降り続けます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(無限)から選べます。 | |
Lightning | 雷が落ちる頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Sinkholes | 地下へ続く穴の有無を設定できます。Yes(デフォルトはこちら)、Noから選べます。 | |
Touch Stones | Touch Stoneが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Boons | セットピースが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Flowers | 花が発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Grass Tufts | Grass Tuftが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Saplings | Saplingが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Spiky Bushes | Spiky Bushが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Reeds | Reedsが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Trees | 木が発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Flint | Flintが落ちている頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Rocks | Rocksが落ちている頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Boulders | Boulderが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Berry Bushes | Berry Bushが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Carrots | Carrotが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Mushrooms | Mushroomが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Mandrakes | Mandrakeが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Rabbits | ウサギの巣穴が発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Butterflies | 花からチョウが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Birds | 鳥が発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Gobblers | Gobblerが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Pigs | Pig Houseが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Beefalos | Beefaloが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Beefalo in Heat | 発情したBeefaloが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Suspicious Dirt Piles | Suspicious Dirt Pileが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Pengulls | Pengullが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Ponds | 池が発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Beehives | 蜂の巣が発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Killer Beehives | キラービーの巣が発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Tallbirds | Tallbird Nestが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Spiders | Spider Denと放浪するSpiderが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Hounds | Houndが襲来する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Merms | Rundown HouseとMermが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Tentacles | Tentacleが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Clockwork Mobs | Clockwork系の敵が発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Meat Bulbs | Lureplantが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
MacTusks | MacTuskが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Treeguards | Treeguardが発生する頻度を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Krampus | Krampusが発生する確率を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 | |
Deerclops | Deerclopsが発生する確率を設定できます。None(無し)、Less(少ない)、Default(デフォルト)、More(多い) 、Lots(より多い)から選べます。 |
各設定による具体的な情報は以下の通りです:
- 「Long」に設定した季節…50日間
- 「Short」に設定した季節…10日間
- 「Long Day」に設定した場合…昼:14時間、夕方:1時間、夜:1時間となる
- 「Long Dusk」に設定した場合:昼:7時間、夕方:6時間、夜:3時間となる
- 「Long Night」に設定した場合: 昼:5時間、夕方:2時間、夜:9時間となる
- 資源やモブの発生頻度を「Lots」に設定した場合…全てのバイオームに発生する(植物はRockylandバイオームを除く)
- 天候を「Lots」に設定した場合…無限に雨&雪が降り続ける
- 雷の発生頻度を「Lots」に設定した場合…12~30秒ごとに雷が落ちる
Presets[]
タイプ | 内容 |
---|---|
Default | ゲーム内における基準 |
Default Plus | ゲーム開始地点にたくさんの食べ物とアイテムが用意されてる。マップ上の資源はさほど増えないが、モンスターはかなりの数が配置される。 |
Lights Out | 非常に特殊な設定。永遠の暗闇の中をサバイバルしていくことになる。最も難しい設定といえる。最低限の救済措置としてゲーム開始時プレイヤーが目覚める場所には焚き火が設置してある。 |
Default Plusではゲーム開始地点に3つの宝箱が設置されています。以下はそれぞれに入っているアイテムについてです:
- 食べ物の宝箱
- 8 Meat
- 8 Berries
- 10 Seeds
- 2 Carrot
- 2 Pumpkin
- 2 Dragon Fruit
- 2 Eggplant
- 1 Tallbird Egg
- アイテムの宝箱
- 道具の宝箱
Lights Outではゲーム開始地点の傍に焚き火と宝箱が設置されています。以下は宝箱に入っているアイテムです:
ギャラリー[]
トリビア[]
- オブジェクトを"None"に設定してもセットピースに含まれているオブジェクトはそのまま発生します。(例:木を"None"に設定してもMaxwell's Doorの周囲の木は通常通り発生する、等)
- 最初のMaxwellの会話はクリックかキーボードを押すことでスキップできます。
バグ[]
- ゲーム開始時にMaxwellの会話中、近くに敵対モブがいる場合プレイヤーに攻撃してくることがあります。