–Wilson, 通常時
–Willow, 通常時
–Wolfgang, 通常時
–Wendy, 通常時
–WX-78, 通常時
–Wickerbottom, 通常時
–Woodie, 通常時
–Maxwell, 通常時
–Wigfrid, 通常時
–Webber, 通常時
–Warly, 通常時
–Wormwood, 通常時
–Winona, 通常時
–Wortox, 通常時
–Wurt, 通常時
–Walter, 通常時
–Wilson, 巨大化時
–Willow, 巨大化時
–Wolfgang, 巨大化時
–Wendy, 巨大化時
–WX-78, 巨大化時
–Wickerbottom, 巨大化時
–Woodie, 巨大化時
–Maxwell, 巨大化時
–Wigfrid, 巨大化時
–Webber, 巨大化時
–Warly, 巨大化時
–Wormwood, 巨大化時
–Winona, 巨大化時
–Wortox, 巨大化時
–Wurt, 巨大化時
–Walter, 巨大化時
Woby(ウォービー)はDon't Starve Togetherにおけるウォルター限定のモブです。ウォルターでプレイしている間はどこにでもついていきます。体力の概念は無いため死ぬ心配はありません。
調べると荷物バッグを広げ、チェスターのようにアイテムを9枠分収納することができます。彼女には満腹度が50 に設定されており、時間経過で20 /日の早さで減少していきます。(すなわち満腹の状態であれば2.5日で0となる)普段は満腹度が0 で小さな見た目をしていますが、モンスターフードを与えて満腹度を47.5 以上にすると巨大化します。その後しばらくして満腹度が0になれば再び元の形態に戻ります。
ウォルターは巨大化したウォービーに騎乗することができます。家畜化したビーファローと似ていますがこちらは鞍を取り付けることはできず、移動速度もウォービーの満腹度によって変化します。
満腹度 | 移動速度 |
---|---|
35~50 | 10 |
16.5~34 | 9 |
1~33 | 8 |
移動速度はビーファローと同様に道路上での移動やチェスの駒の装備などによる影響は受けません。また、騎乗中は信頼のパチンコを使った攻撃のみ行うことができますが、逆に攻撃を受けるとダメージはウォルターにいき、ダメージが大きいときか、あるいは小さいダメージを短時間に連続して何度も受けた場合ウォービーはウォルターを振り落として怯えて逃げてしまいます。(騎乗していなくてもウォルターが戦闘中は距離をとって怯える動作をする)
ギャラリー[]
トリビア[]
- Woby was added along with Walter on June 15, 2020.[1]
- Woby's basic form resembles a Polish Lowland Sheepdog.
- The collar and "W" name suggest she is from the real world. If this is the case, Woby is the third non-human entity pulled into The Constant; the first one being WX-78 and the second one being Wilbur.
- ユーザーからの「Woby(ウォービー)の発音はMoby(モービー)と一緒?」という質問に対しKleiは「そうです!」と答えています。[2]
脚注[]
- ↑ Walter & Woby Arrive June 15th! Posted on June 10, 2020.
- ↑ Klei YouTube post comments: Bob Bobbyson - "Is woby pronounced like moby" Klei Entertainment - "Yes!" Posted on June 12, 2020.
モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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敵対的 | |
中立的 | |
消極的 | |
ボス | |
仲間 | |
トレーダー | |
NPC |
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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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