(睡眠をとらないと、頭がおかしくなってしまうぞ)”
Sanity(正気度)はDon't Starveにおけるステータスの一つで、キャラクターの精神状態を表します。画面右上にある体力と満腹度アイコンの間の脳みそアイコンが正気度を表すゲージとなっています。正気度が減っていくと背景のオレンジ色の割合が減っていき、脳みそもしぼんだ見た目になっていきます。また、時間経過で正気度が増減する環境下にある時は矢印マークが出てきます。時間経過で回復していれば矢印は上向き、逆に減っていけば下向きになり、さらに増減する量に応じて矢印の大きさも変わります。
正気度が下がっていくと画面が少しずつ歪みはじめ、色も鮮やかさが失われていきます。環境音には囁き声のようなものが混じり、影の怪物が姿を現すようになります。この怪物たちは正気度が全体の15%を下回ると実体化し、プレイヤーに襲い掛かってきます。また、この状態の間はキャラクターは頭を押さえて体を揺らす動作をします。
正気度はモンスターに近づく、暗くなる、雨が降る、生ものや腐りかけなど悪影響のある食べ物を食べる、魔法アイテムを使うなどで減少します。反対におしゃれをする、ジャーキーを食べる、調理鍋の料理を食べる、仲良くなったブタの近くにいる、睡眠をとるなどで回復します。
ただちに正気度が増減するもの
行動 | 正気度 |
---|---|
• を食べる () | +150 |
• 死んだプレイヤーを生き返らせる () | +80 |
• で眠る |
+50 |
• で眠る |
+33 |
• を修復する |
+20 |
• を倒す |
+15 |
• を食べる • を食べる() |
+10 |
• を食べる | +7.5 |
• この表に乗っていない、かつ以外の調理鍋の料理を食べる |
+5 |
•で波にのる(のみ) | +1 |
• を使う | -1 |
• くしゃみをする | -2.5 |
• を食べる • を採取する |
-5 |
• 腐った食べ物を食べる •
を食べる • チェストを開ける、もしくは木を切った時にコウモリが出てくる(Hallowed Nights期間中) () |
-10 |
• を食べる • に入る |
-15 |
• を食べる • を食べる () |
-20 |
• を読む |
-33 |
• を食べる |
-50 |
• の息を吹き込む攻撃を受ける | -25~-50 |
• を使う | 最大-55 |
• を使って復活する | 最大値の1/2 |
• を装備して攻撃を受ける | 受けたダメージ量の30%の数値分正気度が減る |
• を食べる | 食べた時の残り体力+5に変化 |
時間経過で正気度が増減するもの
名前 | 正気度(/分) | 備考 |
---|---|---|
• に近付く | ≤+100 | 月齢に応じて変化する |
• で眠る () |
60 | 睡眠中は満腹度がそれぞれ60 & 20/分減少 |
• に近付く | ≤+40 | 距離が近いほど効果が上がる |
• に近付く | +36 | 満腹度がおよそ0.5/秒の早さで減っていく |
• に近付く | ≤+25 | |
• 仲間にした に近付く、に近付くか捕らえる、に近付く |
≤+25 | 距離が近いほど効果が上がる |
• でプレイする | +20 (+6.75 ) |
|
• 炎に近付く(のみ) () | ≤+11(炎一つにつき) | 炎の大きさによって変動 |
• 炎に近付く(のみ) | ≤+10 | 炎の大きさによって変動 |
• を装備し、「/dance」の感情モーションを行う | +6.67 | 同じ装備で踊るプレイヤーが増える毎に効果上昇(最大+20/分) |
• を装備する • 船上にいるときにを装備する |
+6.67 | |
• に近付く | +6.25 | 距離が近いほど効果が上がる |
• の中に入る | +6.25 | |
• を装備する | +4.44 | |
• を装備する | +3.33 | |
• を装備する、を持つ | +2 | |
• を装備する | +1.33 | |
• 昼の間Lunar Islandにいる | +0.625 | |
• を装備する | -1.33 | |
• を装備する | -2 | One-Man Bandは誰もついて来ないときは-2/分 |
• に近付く | -3 | 稼働中のみ減少する(は除く) |
• 雨 | ≤-3.3 | 降水量によって変化 |
• 濡れ度 | ≤-3.3 | 条件によって減少量は変化する(例:濡れ度50だと-3.33の代わりに-1.67) |
• を装備する | -3.3 | |
• 陸上にいる(のみ) | -4.8 | |
• 夕方、夜、洞窟にいる時 | -5 | |
• 濡れたアイテムを装備する | 一つ装備するごとに-6 | |
• 毒状態になる | -6 | |
• に近付く | -6.25 | |
• ウェアピッグ化を避けるためを装備する | -6.6 | |
• に近付く | ≤-10 | |
•を装備する • Lunar Islandで暗闇の中にいる時 |
-10 | |
• にたかられているとき | -12.5 | |
• を装備する | -20 | |
• に近付く |
≤-25 | |
• に近付く | ≤-25 | 20枚の金貨を投入する毎に減少速度が-5/分増加していく |
• を装備してやと仲良くなった時 | -2 (仲間の近くで-25) |
|
• に近付く | ≤-40 | |
• に近付く | ≤-40 | Nightmare Cycleの悪夢期に入るとShadow Creatureが発生する |
• 完全な暗闇に入る | -50 | |
• 凍結状態になる(のみ) | -100 | |
• に近付く |
≤-100 | |
• に近付く | ≤-400 |
キャラクターごとの特徴
正気度の最大値:
- 150-300 - WX-78 (アップグレードの回数で変動)
- 100-300 - WX-78 (アップグレードの回数で変動)
- 250 - Wickerbottom
- 200 - Wilson、Wendy、Wolfgang、Woodie、Maxwell、Walani 、Warly 、Wormwood 、Wheeler 、Winona
- 150-200 - Wurt (King of the Mermsの存在で上昇)
- 150 - Wes、Wagstaff、Wilbur 、Wortox
- 120 - Willow、Wigfrid 、Woodlegs
- 100 - Webber 、Wilba
キャラクターごとの正気度変動の違い:
- Wendy - 暗闇やモンスターに近づいた時の正気度減少速度が通常の0.75倍
- Willow - 炎のそばに立つことで夜間の正気度減少効果を打ち消すことができる
- Wolfgang - 暗闇やモンスターに近付いた時の正気度減少速度が通常の1.1倍。強フォームで素早くモンスターを倒してしまえば被害を抑える事ができる
- Maxwell - 常に20/分(6.75/分)の早さで正気度が回復
- Wigfrid - モブを倒すことで正気度が回復。また彼女は通常のキャラよりダメージを与える量が大きいのでより素早く相手を倒すことができる
- Walani - 濡れ度を減少させる速度が速いため、濡れ度上昇による正気度減少を抑えることができる
- Warly - 調理鍋の料理を食べた時の正気度回復効果が上がる
- Wilba - 暗闇にいる時の正気度減少速度が1.5倍(ただしウェアピッグ状態では減少無し)
- Wormwood - 植物を植えると正気度回復
正気度減少による影響
- Mr. Skitsが見え始める
- 夜間にShadow WatchersとNight Handsが現れる
- Crawling HorrorとTerrorbeakが見え始める
- 狂気状態特有の環境音が聞こえ始める
- ささやき声のような音が聞こえ始める
- 画面の外側を赤い触手が這ったような見た目になる
- Crawling HorrorとTerrorbeakがプレイヤーに襲い掛かる
- プレイキャラが頭を抱えて左右に揺れる動作をする
- 昼から夜へ移る時の効果音が歪な物になる
- 明かりが暗く見える
トリビア
- 正気度のシステムは「Insanity!」アップデートにて追加されました。
- 画面が歪むエフェクトはオプション画面でオフにすることができます。これによりパソコンのパフォーマンスを向上させることができます。