遺跡(Ruinsまたは廃墟)は洞窟(Caves)のさらに地下に存在する、忘れられた文明の跡地です。洞窟と同じように、入り口に入るとに新しいワールドとして生成されます。遺跡には固有の地形やバイオームが存在します。様々な特異な生物、植物、オブジェクトが存在します。 Don't Starve togetherでは、地下から降りるのではなく、隣接するように配置生成されます。
遺跡探検[]
遺跡に入るためには、洞窟内でセルサイト(Thulecite) によって塞がれた穴(Sinkhole) を見つける必要があります。セルサイトを破壊すると、地上から洞窟への入り口と同じような、ロープが垂れ下がった穴が現れます。遺跡内は常に夜(Night)であり、天井から差し込む光もありません。よって正気度(Sanity)が徐々に減少していき、光源(Light)を確保しないとGrueに襲われます。遺跡に居る間も地上と洞窟内の時間は経過します。遺跡の生物が穴から洞窟に出てくるようなことはありませんが、地上と同じようにバティリスク(Batilisk)が出てきます。
遺跡に入ると、プレイヤーは大きな柱に囲まれた、上へのロープが垂れさがっている場所に落ちます。洞窟の入り口のような光は無いため、遺跡に入る前にマイナーハット(Miner Hat)やランタン(Lantern)のような光源となるアイテムを装備する必要があります。遺跡を探検すると、マップには特有のアイコンや地形が記されます。
地震は遺跡内でも発生し、洞窟内と同じものが降ってきます。しかしロックロブスター(Rock Lobster)やスルートル(Slurtle)のような石を食べる生物がいない為、石は床にどんどん蓄積していき、歩くのが遅くなるほどに積もります。
Nightmare Cycle[]
メイン記事⇒Nightmare Cycle
遺跡内にはナイトメアサイクルと呼ばれる魔力の周期があり、セルサイトメダル(Thulecite Medallion)によって感知できます。 魔力が激しくなると、地震が起きる頻度が多くなります。このサイクルは遺跡内のオブジェクトの状態に影響を与えます。ナイトメアライト(Nightmare Light)は開き始め、ルーンの床は赤く光り、古代の像(Ancient Statue)の目や口からは悪夢の燃料(Nightmare Fuel)が滴ります。魔力が最も激しい時は、幻覚はプレイヤーのSanityに関係なく襲ってきます。これにより悪夢の燃料を楽に集めることが出来ますが、序盤で利用するのは難しいです。光っているルーンの床は、光源としては働きません。
Creatures[]
遺跡には幻覚と(洞窟内よりも頻繁に発生する)Depth Wormに加え、以下の生物が生息しています。 :
- Slurper
- Splumonkey
- Dangling Depth Dweller
- Damaged Bishop
- Damaged Knight
- Damaged Rook
- Ancient Guardian
友好関係を結んだDamaged ○○は、遺跡の外にまでプレイヤーについてきます
ギミック[]
遺跡のターフや柱の中には、ナイトメアサイクル中に光が当たると輝き始める特殊な素材で作られているものがあります。 MilitaryとSacredのバイオームは主にこの素材で作られているように見えます。 また、廃墟のどこかに迷宮バイオームがあり、そこにはDangling Depth Dweller、Ornate Chest、そして行き止まりがいっぱいです。迷宮の奥にはAncient Guardianがいて、倒すことができれば貴重なGuardian's Hornを獲得できます。
洞窟とは違い木やSaplingなどの植物は自生していません。見つけられるのはLight Flower、Cave Banana Tree、Ferns、Lichenです。
遺跡ではRelics、Ancient Statue、Nightmare Light、Ancient Pseudoscience Stationが発見できます。 RelicやAncient Statueは破壊すると物資が入手でき、各色のGemsも手に入れられる可能性があります。Nightmare Lightsはナイトメアサイクルの時間帯によりShadow Creatureを出現させます。Ancient Pseudoscience Stationは優秀なアイテムをクラフトできるAncient Tabを利用すするために必要です。その他にはSplumonkey Podや、特殊な池があり、その池からはウナギを釣ることができます。
遺跡では、壊れているChess Monstersが発見できます(壊れて動かなくなっているものと、動き敵対しているものがあります)。破壊した際にはFrazzled WiresやGears、他にも様々なものを落とします。
Reign of Giants[]
Reign of Giantsでは、遺跡の気温は地表の気温に影響されます。
Don't Starve Together[]
新たに心臓部バイオームと古代の書庫バイオームが導入されました。
心臓部バイオームは遺跡とは完全に分離しており、巨大触手を倒してそれが居た巨大な穴に飛び込まないと到達できません。心臓部バイオームに到着すると、プレイヤーはオベリスクを通過しなければなりません。オベリスクはプレイヤーのSanityが15%以下になると、背の低かったものの背が高くなり、背が高かったものの背が低くなる事で障害となります。Sanityが15%以下にならないように注意しないと、心臓部バイオームに閉じ込められてしまう事もあります。最奥にてAncient Fuelweaverを出現させる事が出来ます。
再生[]
Ancient Fuelweaverが倒されると、古代のゲートが不安定になります。4分後、古代のゲートは以下のオブジェクトを遺跡内のそれぞれの場所に再配置し、豪華な宝箱とCave Holeに新たなをアイテムを追加し、大型の豪華な宝箱を古代の守護者に置き換えます。20日経過すると、古代のゲートは古代の鍵を差し込めるようになります。
古代のゲートによって再生されるオブジェクト |
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古代の書庫バイオームは月の洞窟の突き当りの、落盤と岩で塞がれた通路を抜けた先で見つけることができます。古代の書庫には 書庫のシャンデリアと書庫の柱があり、地面は古代の石飾床で覆われています。天井のシャンデリアは、プレイヤーが最初に訪れた時点では消えています。 書庫のスイッチを起動すると明かりがつき、以降はプレイヤーが光源を用意しなくても辺りが闇に閉ざされなくなります。
Trivia[]
- 遺跡はアップデートの The Stuff of Nightmaresで追加されました。
- 遺跡実装前はSlurperはCaveでスポーンしていました。アップデートによりRuinsのみで出現するようになりました。
- MaxwellによるとNightmare Fuelの過剰利用により古代文明が滅んだことが示唆されています。