ウサギ(Rabbit)は草原(Grassland)、森(Forest)、サバンナ(Savanna)に生息する一般的な生物です。ウサギは死亡時に小さな肉(Morsel)をドロップするため、安定した頼もしい食料源となります。ウサギは消極的な生き物であるため、プレイヤーが近づくと穴の中に隠れてしまいます。ウサギは罪のない生き物なので、殺害するたびに1ポイントのNaughtinessが加算され、クランパス(Krampus)出現の原因となります。
ウサギは冬になると毛が白くなります。
氷の杖(Ice Staff)1発で凍り、スリープダーツ(Sleep Dart)1発で眠ります。
通常の攻撃力を持ったキャラクターであれば、槍(Spear)や他の武器はもちろんの事、斧(Axe)やつるはし(Pickaxe)でも一撃で倒すことができます。
Beardling[]
プレイヤーの正気度(Sanity)が最大値の40%を下回ると、全てのウサギ(アイテム覧やチェスト内のウサギも全て)は黒ウサギ(Beardling)になります。黒ウサギは通常のウサギと同じ行動をとりますが、表面が黒い髭(Beard Hair)に覆われています。黒ウサギを殺害すると、髭、モンスターの肉(Monster Meat)、または悪夢の燃料(Nightmare Fuel)をドロップします。決して小さな肉(Morsel)はドロップしません。ウィルソン(Wilson)以外でプレイする時は、黒ウサギを殺害するのが髭を入手する最も簡単な方法です。また、おそらく悪夢の燃料を入手する最善の方法でもあるでしょう。通常のウサギと同様に黒ウサギは罪のない生き物なので、殺害すると1ポイントのNaughtinessが加算されます。また、他のモンスター同様、近くに居ると正気度が減少していきます。
Rabbit Hole[]
ウサギはウサギ穴(Rabbit Hole)の近くで生活しており、ビックリするか夕方になると穴の中へ潜っていきます。
ウサギが捕獲されるか殺害された場合、別のウサギが穴から出現します。
ウサギ穴はショベル(Shovel)でウサギを掘り返すことが出来ますが、穴を破壊してしまうのでそれ以降ウサギが出現しなくなります。
何らかの理由により夕方以降もウサギが穴に帰れない場合、ウサギはその場で眠ります。
プレスティハッチテイター(Prestihatitator)によってアイテムのプロトタイプを作成したとき、ウサギが出現することがあります。このウサギは家を持たない為。外で眠ります。
Reign of Giantsの春の季節では穴が封鎖されているためウサギが出現しません。
狩り方[]
落ちている野菜や果物を食べてる間は近づいても逃げないので、適当な武器や道具で殴れば一撃で仕留めることが出来ます。また、トラップ(Trap)に餌を仕掛けると寄ってくるので捕まえることが出来ます。
が、最も簡単な方法はウサギ穴のすぐそばにトラップを仕掛けることでしょう。
作成[]
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モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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