登場作品:Shipwrecked
Packim BaggimsはShipwreckedにおけるChesterの代わりとなる相棒です。ゲーム開始地点以外のどこかの島に落ちているFishboneを拾うことで現れます。3秒ごとに22.5が自動回復します。中に魚類の食べ物を入れると飲み込んでしまうので注意!
Packim Baggimsは以下の表にある魚類は食べることができます。ちなみにDogfishかSwordfishを食べるとSpoiled Fishを吐き出します。
彼には最大で150が設定されており、1秒間に0.1、または1日で48が減少します。減少スピードは毒状態になると20%遅くなります。(1日で減るスピードは38.4になります) とはいえ、プレイキャラのようにHungerが0になってもHealthが減少していくことはありませんのでご心配なく。
Packim BaggimsはIce Staffに耐性を持ち、3発のSleep Dartで眠ります。
Fat Packim Baggims[]
Fat Packim BaggimsはPackim Baggimsの進化形です。魚類を食べさせ、Hungerが120を上回ると変化します。Shadow Chesterのようにアイテムスロットが3つ増加します。こちらは満月を待たなくともいつでも変身させることが可能です。ただし、Hungerが0になると元のPackim Baggimsに戻ってしまうので効果を持続させたいのであれば絶えず食事を与える必要があります。元に戻った時、増加したスロットに入っていたアイテム3つがその場に吐き出されます。
Fire Packim Baggims[]
Fire Packim BaggimsはPackim Baggimsの進化形です。スロット内を全てObsidianで埋めることで変化します。こちらもChesterのように満月を待つ必要はありません。Fire Packim Baggimsは火に耐性を持ち、Webberを含めたモンスターや敵対モブに対して自動で遠距離攻撃を行います。攻撃を受けたモブは着火します。(モブの動きによっては炎が燃え広がる可能性も…)
さらに、中に食べ物(Fire Packim Baggimsの時は魚類を入れても食べません)を置くと調理された状態になります。可燃性のアイテムを置くと次に取り出す時には灰になっています。
Trivia[]
- Packim seems to be inspired by the pelican species of birds, which have large stretchable beaks to catch fish and are iconic to tropical landscapes.
- Packim's name is a play on "packing bags", which is a common phrase which is said when people take a vacation.
Bugs[]
- If the player travels through the Fog, Packim Baggims may lose the ability to track the character and will remain where they left him. One has to go back to the spot to get him to follow the character again; dropping the Fishbone and picking it back up won't fix this.
- Sailing in a swift boat (ie. Armored Boat with Sail) or riding on waves to accelerate travel can cause Packim Baggims to lose track of the player and they will have to retrieve him. His icon is visible on the map where he is stuck.
- When he is fed Dogfish and Swordfish, he will spit out one Spoiled Fish per stack, instead of one per item.
ギャラリー[]
モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
|
敵対的 | |
中立的 | |
消極的 | |
ボス | |
仲間 | |
トレーダー | |
NPC |
モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
|
敵対的 | |
中立的 | |
消極的 | |
ボス | |
仲間 | |
トレーダー | |
NPC |
モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
|
敵対的 | |
中立的 | |
消極的 | |
ボス | |
仲間 | |
トレーダー | |
NPC |
モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
|
敵対的 | |
中立的 | |
消極的 | |
ボス | |
仲間 | |
トレーダー | |
NPC |