–Wurt
Malbatross (マルバトロス)はDon't Starve Togetherにおける「Return of Them」アップデートにて追加されたボスモンスターです。
マルバトロスはディープバスの生息地帯に近づくと25%の確率で出現します。もしくはそこでディープバスを捕らえようとする(海用釣り竿に引っかける)と10%の確率で出現します。
生息地帯はマップ上でもアイコンとして確認でき、かつそのアイコンは移動したりせずその場で固定となります。出現しても戦わずに放置し3日経つとマルバトロスは姿を消し、再び生息地帯に近づいた時に25%の確率、もしくは釣りをする時に10%の確率で出現するようになります。
倒すと肉7個、青色の宝石2個(30%の確率でもう1個追加)、黄色の宝石1個(入手確率5%)、マルバトロスのくちばし1個、マルバトロスの羽根を最低3枚(最大24枚だが、ここから戦闘中に落とした羽根を引いた数だけ落とす。戦闘中に24枚以上羽根を落としても、倒した時には最低でも3枚は落とす)をドロップします。
マルバトロスは倒されてから5~15日経過すると復活します。
行動[]
マルバトロスは普段はプレイヤーに対して中立的ですが、こちらから攻撃を仕掛けるか、または近くでディープバスを捕らえようとすると敵対し戦闘に入ります。敵対的なモブに対しても同様に戦闘を行います。
戦っていないときは海水魚を捕まえるために海に飛び込み、周囲に波を発生させます。波が船に当たるとその方向に押され、プレイヤーの濡れ度が9上昇します。
マルバトロスの通常攻撃はプレイヤーに75ダメージ、モブに150ダメージ与えます。船上で攻撃を受けた場合は船にも5ダメージが入り、かつ船が押されて流されてしまいます。海上で通常攻撃を行った時は波を3方向に発生させます。マルバトロスに攻撃を加えると5%の確率でマルバトロスの羽根を1~4枚ドロップします。
マルバトロスの体力が66%を下回ると、周囲に波を発生させながら海に飛び込みプレイヤーから逃げます。体力が33%を下回ると、突進攻撃をし始めます。突進攻撃がマストに当たると破壊されてしまいます。マストを破壊するごとにマルバトロスの羽根3枚(30%の確率でもう1枚x2回分、最大5枚)をドロップします。
以下はそれぞれの武器で何度攻撃すればMalbatrossを倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)
アイテム | |
---|---|
|
25 |
≥32 | |
50 | |
56 (34 ) | |
|
74 |
84 | |
85 | |
85 - 169 | |
|
99 |
100 | |
116 (70 ) | |
|
118 |
125 | |
|
148 |
164 | |
|
184 |
|
295 |
368 | |
|
1177 |
Ice StaffでMalbatrossを凍らせるには4発必要です。 Sleep Dartで眠らせるには5発必要です。
トリビア[]
- マルバトロスはReturn of Themの「Salty Dog」アップデートにて追加されました。
- Malbatross(マルバトロス)という名前は「Marlin(マーリン/マカジキ)」と「Albatross(アルバトロス/アホウドリ)」のかばん語です。
- 他にも「Mallard(マラード/マガモ)」と「Albatross」のかばん語であるとも考えられます。
- 「Mal」という接頭辞には「Evil(悪)」という意味もあります。
- 初期は倒すと羽根の帆布、翼の帆、水鳥のじょうろの設計図をドロップしていましたが、2022年3月のQoLアップデートをもってドロップしなくなり、該当アイテムも作成に設計図が不要となりました。
ギャラリー[]
モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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敵対的 | |
中立的 | |
消極的 | |
ボス | |
仲間 | |
トレーダー | |
NPC |
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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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