Don't Starve 攻略 Wiki
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HealthMeter
For documenting my pain.

Wendy

Health(体力)Don't Starveにおけるステータスの一つで、キャラクターの物理的な健康状態を示すものとなっています。画面右上のハートマークが現在の体力を示すゲージとなっており、減少すると背景の赤色の割合が減っていき、ハートのアイコンもだんだん萎びた見た目になっていきます。満腹度(または特殊な条件下での正気度)と違い自然減少するものでは無く、敵から攻撃を受ける、体に悪影響を及ぼす食料(モンスターの肉生ゴミ等)を食べる、がつく、満腹度が0になる、凍えるトゲトゲの茂みからを採取するといった様々な要因で減少します。ダウンロードコンテンツでは、Reign of Giantsだとサボテンを採取したり熱中症を起こすと減少、Shipwreckedでは毒状態になると減少します。体力が0になると死亡となり、復活アイテムが無ければゲームオーバーとなります。また、身代わり人形を建てると体力の最大値が減少します。

キャラクター 体力
Wilson 150
Willow 150
Wolfgang* 200
Wendy 150
WX-78** 100
150
Wickerbottom 150
Woodie 150
Wes 113
Maxwell 75
Wagstaff 150
Reign of Giants
Wigfrid 200
Webber 175
Shipwrecked
Walani 120
Warly 150
Wilbur 125
Woodlegs 150
Hamlet
Wilba*** 150
Wormwood 150
Wheeler 100
Don't Starve Together
Winona 150
Wortox 200
Wurt**** 150

*Wolfgangはデフォルトでは200と設定されていますが、満腹度に応じて体力が150~300に変化します。

**WX-78はゲーム開始時は体力が100(Don't Starve Togetherでは150)ですが、ギアを食べることで体力を最大400まで増やすことができます。

***Wilbaはウェアピッグに変身した時は体力が350になります。

****WurtはKing of the Mermsが存在していると体力が250になります。

Slurtlethief

ダメージを受けた時のエフェクト

体力の回復

体力の回復方法は様々ですが、特殊な道具が無くても一部のアイテムや回復効果のある食料(大抵は1~3ほどの回復効果を持つ。それ以外にも生では効果が無くとも調理すれば大体1~2ぐらいは回復効果が出る)を食べれば少量ですが体力を回復できます。

Wormwoodは食事による体力への影響が無いため、それ以外の回復方法をとる必要があります。

以下に体力回復に有効な食料やアイテムについて代表的なものをあげます:

  • 調理鍋:体力回復に特化したレシピがいくつかあります。例えばマンドレイクのスープ[+100 ]はかなりの回復量が見込めます。ただし材料が貴重なのでより作りやすく、回復量も期待できるレシピで有用なのはフィッシュスティック [+40 ]やピエロギ [+40 ]あたりがおすすめです。農業でドラゴンフルーツを量産できるのであればドラゴンパイ [+40 ]を作るのも良いでしょう。ダウンロードコンテンツのShipwreckedではビスク [+60 ]も作りやすく、高い回復量が見込めるのでおすすめです。なお、食材によっては生のまま食べた方が回復する場合もあるので注意して下さい。
  • ジャーキー/小さなジャーキー:それぞれの回復量は20 と8 になります。また、消費期限が20日とかなり日持ちします。体力が危なくて手元に肉類しかないときは優先的にジャーキーを作りましょう。必要であれば普通ののように調理鍋の材料としても使えるので、作り置きしておいて損はありません。
  • クモ腺/蚊の血袋:それぞれクモを倒した時に落とします。どちらも使用すると8 回復します。腐らないので取り置きが可能ですが、そもそもの回復量が小さいので優先して集める必要はありません。道中の非常用の回復アイテムとして拾ってその場で使うか、しいてクモ腺は傷薬の材料となるのでそのために集めておくぐらいでしょう。
  • 傷薬:クモ腺を材料に作成できる回復アイテムです。20 とそこそこの回復量が見込めます。腐らないので作り置きしておき、遠征や戦闘用に携帯しておくと良いでしょう。
  • 黄色い蚊の血袋毒の蚊が時折落とすアイテムで、回復量は20 と通常の蚊の血袋と比べて倍以上の効果があります。腐らないのでできるだけ集めて取り置きしておくと良いでしょう。
  • チョウ:チョウは倒すとチョウの羽根を落としますが、これを食べるだけで8回復します。また2%の確率でバターを落としますが、これはなんと40も回復します。加えて羽根は調理鍋でバターマフィン(20回復)の材料に、バターはワッフル(60 回復)の材料に使用できます。チョウはから出現するので拠点近くに花畑を作るのも良いですし、養蜂箱の周囲に植えれば蜂蜜を効率的に集められるので相乗効果も期待できます。
  • 青キノコ:生の青キノコは体力を20回復しますが、正気度を15失います。青キノコはにしか収穫できない上、場所を移すことができないため大規模な栽培は難しいでしょう。それでも近くに拠点を構えたプレーヤーには恩恵を与えてくれます。
  • 命のお守り:装備すると満腹度5 と耐久値5%を消費して5 回復してくれます。また、装備したまま死ぬと50 回復した状態でその場で復活します。(ただし復活するとお守りは壊れてしまう)

時間経過で変化する例

条件 変化量(/分) 備考
で眠る +120 満腹度が60 & 20/分の速さで減っていく
を食べる +60 2分かけて少しずつ回復していく
で眠る +60 満腹度が60/分の速さで減っていく
を装備 +10 30秒ごとに5減少し、5回復する
毒状態 -6~-48 時間経過でダメージ量が多くなり、ダメージを受ける感覚も短くなっていく
満腹度が0の間 -60
熱中症の時(のみ) -50
凍結または熱中症の時 -75
凍結中(のみ) -150
炎ダメージ -240~-480 燃えているオブジェクトに触れる、に触れる、プレイヤーに着火(小さい火)→4/秒

プレイヤーに着火(大きい火)、怒り状態のに触れる→8/秒

複数の火に触れることでダメージは重ね掛けされる(ただし120/秒までで頭打ち)

は炎ダメージ無効

は炎ダメージ1.25倍

注:この表はまだ未完成です

体力の最大値

Health lowered

身代わり人形設置後。体力の最大値が120から90に減少している

体力の最大値は以下のような条件で変化します。最大値が減少した際は体力ゲージの一部が黒くなります。

  • 身代わり人形:一つ設置するごとに体力の最大値が30ずつ減少していきます。復活に使用するか、破壊されれば最大値は戻ります。Don't Starve Togetherでは仕様が変わり、設置しても最大値は減少しなくなりました。
  • 華やかな門エンドレスモードを選択したときに門を使って復活できます。しかし復活する毎に最大値が25%ずつ減少してしまいます。
  • 告げ口心臓:こちらも華やかな門と同じように死んだプレイヤーに使用することで復活できますが、復活する毎に最大値が25%ずつ減少してしまいます。
  • 予防注射:華やかな門と告げ口心臓で減少した最大値を一度の使用につき25%回復させることができます。

一部のキャラクターには体力の最大値を変化させる能力を持つ者もいます。この場合は最大値が黒くなることはありません。

  • Wolfgang:満腹度の満たされ具合によって体力の最大値が増減します。
  • WX-78ギアを食べると体力、満腹度、正気度の最大値が上昇します。

Touch Stone

タッチストーンを起動していればプレイヤーが死んだ時50 回復した状態でそこから復活できます。(複数個起動しているときは死んだ場所から最も近い場所で復活する)

タッチストーンはワールドのランダムな場所に生成されており、木の床ブタの頭が特徴です。復活後は石が壊れて大理石悪夢の燃料がドロップします。

トリビア

  • このゲームでは小数点以下の値も計算されているため、体力が残り0~1でもステータス表記では「1」と表示されまだ死には至りません。0より下回った時に「0」となり死亡します。

ギャラリー

ゲームシステム
活動 CookingCraftingFarmingFightingFishingSleepingBeefalo Riding
(Boating )
自然環境 Day-Night CycleMoon CycleNightmare CycleEarthquakeLightningRain
(Strong WindsFogWavesFloodingVolcanic Eruption ) (Fog ) (MoonstormSandstorm )
季節 SummerWinter • (AutumnSpring )
(Mild SeasonHurricane SeasonMonsoon SeasonDry Season ) (Temperate SeasonHumid SeasonLush Season )
システム関連 BeardBiomeCharactersCharlieControlsDeathDurabilityExperienceFireFood SpoilageFreezingHealthHungerInventoryLightMapNaughtinessNon-renewable resourcesSanitySavingStructures
(Wetness ) (Overheating ) (Poison ) (Hay FeverPeculiar ObjectsAporkalypsePig Fiesta ) (EnlightenmentEventsDiseaseGhostsWorld RegrowthSkins )
ゲームモード Survival ModeAdventure ModeCavesRuinsVolcanoWorld Customization
その他 Pig VillageRoad (Trail) • GraveyardOceanAbyssBridgeSet PieceThingsMorgue
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