–Wurt
Hammer(ハンマー)は道具タブのアイテムで、建造物を解体するために使われます。作成にはまずサイエンスマシンでプロトタイプを作る必要があります。材料は枝3つ、石3つ、ロープ2つとなります。
ハンマーはワールドに最初から生成される、もしくはプレイヤーが建設したブタの小屋をはじめとした建造物を解体できます。その際、作成に使われた材料の半分が返ってきます。
チェストや調理鍋を一度だけ叩くと中のアイテムが全て外に飛び出ます。これは遺跡にある豪華な宝箱も同様です。また、古代の疑似科学研究所を叩くと雷が落ちたりモンスターが出現したりとランダムなイベントが発生します。
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全てのDLCでハンマーは装置なしではじめから作成できるようになり、材料はロープ2つから草6つに変更されました。
骸骨と骨はハンマーで破壊して骨の破片にすることができます。マームの頭、ブタの頭、イノシシの頭は満月の間に破壊すると悪夢の燃料を落とします。モールワームをハンマーで叩くと(攻撃とは別で、コマンドが「Attack」ではなく「Whack」と表示される)その場で気絶し、生け捕りにすることができます。
使用方法[]
インベントリからハンマーをクリックした後、壊したい建造物の上にカーソルを合わせて右クリックするか、ハンマーを装備してから対象を右クリックすることで叩くことができます。一度叩いた後はそのまま右クリックを押しっぱなしにするか、スペースキーを押しっぱなしにすれば解体が完了するまで自動で叩き続けます。
武器として使用した場合は17のダメージを与えます。武器として使うか道具として使うかを問わず使用するたびに1.33%の耐久力を消費するため、75回使用できます。
テントのように使用に回数制限がある建造物を破壊する場合、使われた回数に応じて返ってくるアイテムが半分以下になる場合があります。返ってくる材料の数は以下の式によって算出されます。
- (作成に必要な材料の数)×(残り使用可能回数の割合)×50%
ハンマーで建造物を破壊すると常に最低1つずつ構成していた材料をドロップします。ただし、壁は例外で代わりに主に使われていた材料を落とします。また、材料に精製されたアイテムを用いる壁は壊すと精製前のアイテムをドロップします。 例を挙げると4つの草と2つの枝で作られる草の壁では草をドロップします。2つの板と1つのロープで作られる木の壁は板の材料である丸太をドロップします。光源タブの建造物を破壊すると構成されていた材料に加えて灰をドロップします。
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トリビア[]
- 過去に実装されていた要素「リサーチポイントシステム」では、ハンマーのリサーチポイントは残り耐久値に応じて1~10となっていました。また、作成に必要なポイントは30となっていました。
- 「Caves」アップデート以前は左クリックで壊せる仕様でしたが、ミスクリックでチェストの中身をばら撒いてしまう事例が報告されたため右クリックに変更されました。
- 建造物タブのアイコンは木製のハンマーとなっています。
- 建造物を壊すとたまに資源が落ちる挙動が若干ズレて床を滑るようにスライドしながら落ちる場合があります。
- DLCではハンマーは最初からレシピがアンロックされた状態であるため、ハンマーの設計図はただの正気度回復アイテムとなります。
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