Gobbler(ゴブラー・雄の七面鳥)は七面鳥に似た生き物です。BerriesやMandrakeを含む野菜類すべてを食べてしまいます。
この鳥はBerry Bushから飛び出すように出現し、周辺にあるBerriesを素早い動きで次から次へと荒らし、プレイヤーの食料源をを奪っていきます(gobblerには『ガツガツむさぼり食う人』という意味もあります)。
GobblerはIce Staff2発で凍ります。死亡するとDrumstickとMorselを落とします。
挙動[]
Gobblerは出現すると最寄のBerriesや落ちている野菜類に向かって走っていきます。食べ物に手が届くと素早くそれを口に運び、また次の獲物に向かって走っていきます。この習性によりGobblerはBerries畑をあっという間に台無しにしてくれます。まだ植わっているVegetableやfruitだけでなく、埋まっているMushroomsとMandrakeまで掘り返してしまいます。
Gobblerはプレイヤーが近づくとすぐに逃げ出します。Gobblerは足が速く、行き止まりに追い詰めない限りは近接攻撃をすることは出来ません。
何も無い状態ではゆっくりとうろつくだけですが、食べ物を見つけると再び素早く行動し始めます。夕方から夜にかけてはBerry Bushに身を隠し、朝まで眠ります。
Gobblerが出現するのは夕方から夜であり、その間はプレイヤーが近づいてもBerriesも食べずに隠れる場所を探すことに集中します。つまり、Berriesの畑地帯を荒らされずにGobblerを追い出すには夕方か夜に追いかけるのが効果的です。
隠れるBerry Bushが決まればそれに向かって一直線に進むため、運よく先回りできたりタイミングが合えば隠れようとするところを攻撃できます。また、隠れる場所がなければその場で眠り始めるのでそこを攻撃することも出来ます。
狩り[]
Gobblerは地面に落ちてる食料ならほとんどの物を食べてしまいます。Gobblerの近くにあればプレイヤーを無視してゆっくりと近づいていきます。普段とは違い、攻撃されなければ止めることはありません。食料まで到達するとそれを素早く食べ、その後はまたプレイヤーから走って逃げていきます。
Gobblerは雑食であり、Red Mushroomすら食べてしまいます。ただし、3つ食べると中毒死します。毒キノコですから。
Boomerangを使うという方法もあります。2回当てれば倒せます。当てても逃げたりしないため、2回当てるのは難しいことではありません。Tooth Trapに嵌めるのも有効です。
Another method is to use the Smallbird (if you have one)
あとは壁際に追い詰めて強引に殴るか、Marshまで追い立ててTentacleに、またはFrogに殺させるしかありません。夜に寝込みを襲って1発殴っても2発目を当てる前に逃げてしまうので注意が必要です。
Trivia[]
- Gobblerの声は開発者の一人のMattのものです。
- In the "customize world" screen, if you point your mouse over the picture of the Gobbler, you'll find it is in fact called a "Perd". According to the programmer, Kevin, it originally stood for 'pig bird.'
- Gobbler はまだ地面に埋まっている Mandrake を、十分近くにいるならば食べてしまうでしょう。
Bugs[]
- If a Gobbler jumps out of or into a dead Bush, the Bush will appear fertilized. Hovering over the Bush with Manure can create a glitch (see Bush glitch image). Upon world reload they will become dead. These visually glitched Bushes don't grow Berries.
- If a Gobbler jumps into a Berry Bush at dawn the Berries will disappear because the Gobbler ate them but if you hover your mouse over the bush you can still pick it for berries.
Gallery[]
モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
|
敵対的 | |
中立的 | |
消極的 | |
ボス | |
仲間 | |
トレーダー | |
NPC |
モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
|
敵対的 | |
中立的 | |
消極的 | |
ボス | |
仲間 | |
トレーダー | |
NPC |
モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
|
敵対的 | |
中立的 | |
消極的 | |
ボス | |
仲間 | |
トレーダー | |
NPC |
モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
|
敵対的 | |
中立的 | |
消極的 | |
ボス | |
仲間 | |
トレーダー | |
NPC |