登場作品:Shipwrecked
Floaty Boaty KnightはShipwreckedで出現する敵対モブです。いわゆる海上版Clockwork Knightでこの世界で唯一Gearsをドロップするモブです。Wooden Thingの周囲に確定で3体出現しています。他にも、プレイヤーが海の生き物を殺すとその周辺に1~3体スポーンします。
基本的に海上を徘徊し、プレイヤーが近づくと頭から3発のBoat Cannonを撃ち出す攻撃を行います。弾が落ちる場所は影ができる上、相手を狙う精度はかなり悪いので攻撃を避けるのはさほど難しくありません。
行動[]
Floaty Boaty Knight(以下Knight)はWooden Thingの守護をしたり、艦隊として海上で殺された生き物の調査を行ったりしています。
調査はゲーム開始時から15~20日の間に行われ、調査期間が一旦終了すると生き物を殺した現場がスポーン場所として機能します。再びプレイヤーがその付近を通ると生存日数に応じた数だけKnightが出現します。実際にKnightが出現するとまた改めて調査が始まります。調査の期間は生存日数に応じて5、6日ずつ短くなっていきます。
もしプレイヤーが調査期間中に海の生き物を殺さなければ、次に生き物を殺した瞬間直ちにそこがKnightのスポーン場所となります。スポーン場所はプレイヤーが海の生き物を殺した場所ならどこにでも出現します。ただしおよそ2画面分以内に2か所以上はできません。
新しいスポーン場所を作るまでに殺した生き物の最大Healthの10分の1と同じ秒数だけ出現するまでの時間は減らされます。 なお、生き物を殺したとして反映されるのはあくまでプレイヤー自身の手で攻撃を行ったもののみであって、他のモブ(Abigailを含む)が殺したり、火や毒、その他の自然災害で死んだ場合は反映されません。
一度発生したKnightは別の場所で新しいKnightが発生したとしても消えることはありません。また、新たに海の生き物を殺さない限り以前殺された場所からリスポーンすることはありません。
Game Day | Default Days Before Spawning |
Number of Knights |
< 20 | 15-20 | 1 |
20-29 | 15-20 | 2 |
30-49 | 10-12.5 | 3 |
50-69 | 10-12.5 | 3 |
>69 | 7.5-8.5 | 3 |
戦闘方法[]
Floaty Boaty Knightはプレイヤーが一定範囲内に近づくと大砲を一斉射撃します。しかし攻撃は予測しやすく避けるのも簡単なので複数体で囲まれても大した問題にはならないでしょう。
Knightはプレイヤーが攻撃を仕掛けようとすると逃げて距離を取ろうとしますが、プレイヤーの動きに比べてとても遅いのですぐに追いつくことができます。倒したいときはKnightに密着しながら攻撃を与えていけば反撃を受けることなく倒すことができます。以下はそれぞれの武器で何度攻撃すればFloaty Boaty Knightを倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)
アイテム | |
---|---|
1 | |
2 | |
2 | |
3 - 4 | |
|
3 |
≥4 | |
4 as | |
5 | |
5 - 10 | |
5 | |
6 (4 ) | |
|
8 |
8 | |
9 | |
15, 12 or 9 | |
9 | |
9 - 17 | |
10 - 19 - | |
|
10 |
10 | |
12 | |
12 (7 ) | |
|
12 |
13 | |
|
15 |
15 (5 ) | |
17 | |
17 | |
|
19 |
25 | |
25 | |
|
30 |
37 | |
|
118 |
Ice StaffでFloaty Boaty Knightを凍らせるには2発必要です。 Sleep Dartで眠らせるには3発必要です。
ギャラリー[]
モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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敵対的 | |
中立的 | |
消極的 | |
ボス | |
仲間 | |
トレーダー | |
NPC |
モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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敵対的 | |
中立的 | |
消極的 | |
ボス | |
仲間 | |
トレーダー | |
NPC |
モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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ボス | |
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トレーダー | |
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モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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