死(Death)はゲームのキー要素であり、プレーヤーが経験値を得て新しいキャラクターをアンロックするための方法の一つです(経験値を得るもう一つは木製のなにかを使って次の世界に行くことです)。死亡時にはたとえすぐに復活したとしても、持っていたアイテムを全てその場にバラ撒きます。
死に方[]
- 餓えて死にます。
- ハウンド(Hound)、ブタ(Pig)触手(Tentacle)などモブ(Mob)の猛攻を受けて死にます。
- 明かりのない夜(Night)、Grueの攻撃で死にます。
- 炎(Fire)によって焼け死にます。
- モンスターの肉(Monster Meat)やドリアン(Durian)など有害な食べ物(Food)にあたって死にます。
- 身代わり人形(Meat Effigy)を建てすぎると、最大体力が0になって死にます。
- 腹を空かした小さ目トールバード(Smallish Tallbird)につつかれて死にます。
- 戻ってきブーメラン(Boomerang)を受け止め損ねて死にます。
- 凍え(Freezing)て死にます。
- 体力がほとんどないときにトゲの薮(Spiky Bush)を拾って死にます。
復活[]
今のところ、ゲーム中には死の淵から帰還するためのアイテム(Items)が3つあります。命のアミュレット(Life Giving Amulet)、身代わり人形(Meat Effigy)、タッチストーン(Touch Stone)です。
復活時のペナルティ[]
- 体力(Health) 50になります
- 満腹度(Hunger) 最大値の2/3になります
- 正気度(Sanity) 最大値の1/2になります
- 手持ちのアイテムは全てその場にバラ撒きます
もし復活しなければ、キャラクターや環境など今回の活動結果は完全に消えます。プレイを続けたいならば同じ世界を初めからやるか、別の世界を生成することになります。
トリビア[]
死亡時のサウンドは「The End Of Beggining」アップデートで変更されました。今は通常の声をスローモーにした感じのキャラ固有の断末魔がありますが、それまではみな同じサウンドを使っていました。なお、ウェス(Wes)だけはなにも言わずに倒れます。