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“Gah! More spiders!”
“What a frustrating jerk!”
“Is scared spider!”
“A cowardly spider.”
“AN ARMORED SPIDER”
“An arachnid with a thick carapace.”
“Tricky devil!”
“It's a tricky one.”
“I'll smash yöu!”
“Friends!”
“I see you over there!”
“A spider that turtles!”
“Infernal spiders!”
洞窟クモ(Cave Spiders)は洞窟に住むクモであり、甲殻類のような殻に閉じこもってダメージから身を守ることができます。SpilagmiteからSpitterと共に出現します。赤い大きな一つ目を持ち、唸口をあけており、頭が殻になっています。Spitterのように洞窟クモは他のクモと比べ、低いうなり声を発します。
Reign of Giants[]
DLCであるReign of Giantsでは洞窟クモはWebberに対し中立的であり、Meatsをあげることで仲良くなることが出来ます。
Hunting[]
洞窟クモは殻の鎧のため他のクモとは異なります。2回連続で攻撃すると洞窟クモは殻にこもり、ダメージを75%軽減します。何もしないと数秒後、殻から出てきて再び攻撃をしてきます。数秒放置すれば、彼らは殻を開けて再び攻撃してきます。その時点で彼らの防御力は0に戻ります。Cave Spiderは、殻から外に出ている間はスタンさせることができ、攻撃されている限り殻の中に留まります。相対するのは比較的簡単です。
Spiderhatを身に着けているときCave Spiderはキャラクターに追従します。 しかし、Spiderhatと複数の友好的なクモの組み合わせは正気度を劇的に低下させるので注意が必要です。地下は常に夜間と同様に正気が減っていくので、管理が困難な場合があります。 また、Spiderhatを使い果たすと洞窟クモとスピッターは敵対的になるので、Spiderhatの耐久値を見ることが重要です。
以下はそれぞれの武器で何度攻撃すれば倒せるかを表にしたものです。 (Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています
Weapon | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. of hits for |
36 | 12 | 9 | 6 | 5 | 4 | 3-6 | 3 or 4 | 3 | 2 | 1 |
Tips[]
- SpilagmiteがSpitterも生み出すことに注意してください。クモ類が再出現するのを防ぐために、クモの巣を採掘することができます。
- Wolfgangの強フォームならば、一部の武器では殻に籠る前に倒すこともできます。
- これらとの戦闘中はMiner Hatを装備する、あるいはLanternを配置するといいでしょう。他の攻撃的なモブが寄って来るのに気づきやすくなります。あるいは、Light Flowerがあるような明るい場所に行くのも良いでしょう。
- Bunnymenは彼らに敵対的なので、集落に誘い込むのは有効でしょう。
- Rock Lobsterの攻撃力で彼らは倒されてしまいます。Lobster達に喧嘩を売ったクモは、その反撃で死ぬでしょう。
- クモの一種なので、当然Trapにかかります。
ギャラリー[]
モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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仲間 | |
トレーダー | |
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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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