Wes è uno dei due personaggi che in non possono essere sbloccati con l'esperienza, mentre in Don't Starve Together è uno dei 17 personaggi giocabili.
Wes è un mimo francese che invece di parlare comunica con delle pantomime.
Lo scopo di Wes è quello di fornire ai giocatori più esperti una sfida più ardua del normale.
Origini[]
“ | Alcune persone sembrano attrarre molta più sfortuna di quanto dovrebbero... ma perfino quelle persone sono grate di non essere Wes. | ” |
–Descrizione ufficiale di C'est la vie |
Nelle animate e colorate strade della Francia si può trovare un mimo piuttosto sfortunato. Tutti lo chiamano Wes.
Wes non parla, preferisce comunicare le sue emozioni con delle originali pantomime. Ama la sua passione, e la adora così tanto che vorrebbe continuare ad essere un mimo perfino se si dovesse ritrovare a guardare in faccia la morte.
Lui vive principalmente per far sorridere le persone e per mangiare delle deliziose crêpe, per cui lavora tanto duramente. Nonostante questo amore per il cibo francese, non si farebbe problemi a condividere un pezzo della sua quotidiana merenda per far sorridere un animaletto tanto tenero come una scimmietta.
Wes farebbe di tutto pur di far gioire una bambina che ha smarrito la sua bambola di pezza. A lui non importa se si fa male, se deve salire sopra i tetti delle maison francesi o se dei corvi maligni lo dovessero inseguire per aver rovinato il pranzo a base di uova di altri pennuti.
A Wes non importerebbe se, per sfortuna, dovesse finire in un mondo magico, dove sono presenti mostri ed altre creature strane che potrebbero ucciderlo. A lui importa soltanto far sorridere le altre persone, anche nell'eventualità in cui dovesse far infuriare il più potente degli stregoni.
Sblocco[]
Nel terzo capitolo della Adventure Mode, se la mappa non è Two Worlds, il mondo può generare un Set Piece con tre stanze. In quella centrale si potrà trovare Wes, mentre nelle altre due si potranno trovare due Maxwell Statue.
Distruggere le statue farà apparire dei Clockwork. Il giocatore deve distruggerli tutti per poter liberare Wes. Altri Clockwork appariranno nella stanza dove è presente Wes. Distruggerli è necessario per sbloccarlo.
Dopo aver ripulito l'area, Wes cadrà al suolo, scomparirà, e potrà essere utilizzato per una nuova partita.
In Don't Starve Together, Wes può essere giocato all'acquisto del gioco.
Abilità[]
Articolo principale: Pile o' Balloons
Wes inizia la partita con un Pile o' Balloons nell'inventario. Con questo oggetto esclusivo, Wes può gonfiare dei palloncini modellati al costo di 5 . Non c'è limite a quanti palloncini possono essere gonfiati nel mondo. Possono scoppiare all'istante se vengono danneggiati, infliggendo 5 alle unità circostanti, anche Wes stesso.
Svantaggi[]
Ha valori statistici mediamente più bassi degli altri personaggi, inoltre Wes si affamerà il 25% più velocemente. Il suo danno da mischia è ridotto del 25%.
In quanto mimo, Wes non parla, limitandosi ad esprimersi con delle pantomime. Il giocatore deve affidarsi al suo udito ed altri indicatori visivi quando, per esempio, deve prepararsi agli attacchi di mostri e boss, o quando il personaggio ha bisogno di mangiare.
Don't Starve Together[]
In Don't Starve Together, tutte le statistiche di Wes sono impostate a 75. Come in , Wes inizia una partita con un Pile o' Balloons con cui può gonfiare dei palloncini. Con questo oggetto nell'inventario può fabbricare diversi attrezzi o dell'equipaggiamento nel Balloonomancy Tab.
Differentemente da Don't Starve, la fame di Wes scende normalmente come per gli altri personaggi.
Svantaggi[]
Come in Don't Starve Wes infligge meno danni del 25%.
In Don't Starve Together Wes è più suscettibile al freddo e al calore. Egli impiega più tempo per riprendersi dai rallentamenti (causata da diversi fattori; come il risveglio o attacchi nemici che rallentano). Gli Hound che stanno per attaccare i giocatori prioritizzano Wes, e quando sono presenti sullo schermo lo bersaglieranno ignorando gli altri personaggi (che non sono Wes). Inoltre, le probabilità che i fulmini possano colpire Wes aumentano.
Wes è meno efficiente mentre usa attrezzi per scavare, tagliare alberi, martellare, usando un piccone, ed altri. Tuttavia, grazie a questo malus, gli strumenti utilizzati per tali scopi vengono usurati meno del normale. Il principio viene applicato anche per le armi.
Esattamente con in Don't Starve, Wes non parla, limitandosi ad esprimersi con delle pantomime.
Skin[]
Guarda anche: Skin
Consigli[]
- I palloncini di Wes possono essere usati come diversivo per distrarre alcuni mostri.
- Quando scoppiano, le unità colpite non si muoveranno per qualche secondo, permettendo a Wes di sfuggire a mostri potenti come un Deerclops.
- Armi che infliggono danni indiretti sono ottime scelte per Wes, come il fuoco o degli esplosivi.
- In Don't Starve Together non è consigliabile mangiare una Fresh Fruit Crepes, in quanto il suo valore in fame riempie eccessivamente (per la precisione, 165 ) lo stomaco di Wes, che ha un massimo di 75 . Per questo motivo, è meglio se consumato da un personaggio con molti più punti fame, come Wolfgang o Warly.
Curiosità[]
- Wes è stato introdotto nel gioco con l'update Insanity!.
- Prima di Strange New Powers, Wes non possedeva il suo Pile o' Balloons.
- Wes è stato ed è soggetto di scherzi da parte di Klei Entertainment.
- Per questo motivo, Wes è ritratto più volte in video sarcastici ed episodi utopici, come ad esempio nel corto animato A 1st For Everything.
- Per uccidere Wes con i suoi palloncini, è necessario che almeno 23 scoppino nelle sue vicinanze ().
- In Don't Starve Together, ne servono solo 15.
Personaggi | |
Don't Starve | |
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Shipwrecked | |
Hamlet | |
Don't Starve Together | |
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