Lucy voudrait que j'abatte cet arbre

–Woodie

Woodie est le sixième personnage déblocable

dans Don't Starve (après avoir gagné 1600 points d'expérience). C'est un bûcheron canadien introduit dans la mise à jour "Strange New Powers" (D'étranges nouveaux pouvoirs). Il a Lucy la Hache dans son inventaire dès le début du jeu. C'est le seul personnage à pouvoir se transformer physiquement (voir Woodie Maudit), selon une malédiction qu'il a reçue. Il n'y a pas d'explication sur ce phénomène.

Kevin, dans un forum de discussion de Klei discute de Woodie :

"Woodie est plutôt équilibré la plupart du temps. Il passe beaucoup de temps à abattre des arbres au lieu de se cultiver. Il est obsédé par le bûcheronnage et a une haine irrationnelle des oiseaux. Comme beaucoup de canadiens, il s'excuse souvent."

Mis à part son secret et sa façon de parler à Lucy comme à un être humain, c'est plutôt une personne normale.

Bûche-Mètre.png Pouvoirs[modifier | modifier le wikicode]

Lucy la hache.png Lucy la Hache[modifier | modifier le wikicode]

Voir également : Lucy la hache.[modifier | modifier le wikicode]

Woodie commence l'aventure avec une Hache nommée Lucy. Lucy est animée et peut parler à Woodie, l'incitant à abattre des arbres et l'alertant sur la malédiction (voir ci-dessous). Les phrases de Lucy sont en rouge pour les différencier de celles de Woodie qui sont en blanc. Elle possède une durabilité infinie.

Castor Garou.png Malédiction[modifier | modifier le wikicode]

Si Woodie abat trop d'arbres en peu de temps (quel que soit l'outil utilisé) ou qu'il fait pleine lune, il se transformera en Castor-Garou tandis que le monde prendra une teinte légèrement sépia. Le Castor-Garou n'a pas d'inventaire et Woodie lâche tout ses objets pendant la transformation, même sa hache Lucy. Sous cette forme, la carte du monde ne sera plus consultable et les 3 icônes de santé, santé mentale etfaim seront remplacées par l'icône du Bûche-Mètre.

Le Castor Garou possède une absorption de dégâts de 80% et n'est ni affecté par le froid ni par l'insolation. Il inflige 51 dégâts par coups et peut voir dans l'obscurité, ce qui suffit pour ne pas être attaqué par Grue.

Bûche-Mètre.png

Le Bûche-Mètre diminue de 2 points toutes les 2,5 secondes. Quand le Bûche-Mètre arrive à 0, Woodie reprend sa forme humaine avec 50 Santé.png, 37.5 Faim.png et 50 Santé mentale.png. Pour remplir le Bûche-Mètre et rester sous la forme du Castor-Garou, le personnage va devoir consommer des objets listés ci-dessous :

Tableau de remplissage du Bûche-Mètre
Bûche vivante.png Planche.png Bûche.png Pousse d'arbre.png Buisson à baies.png Buisson épineux item.png Herbe.png 32px Pomme de pin.png Herbe coupée.png
Bûche-Mètre Bûche vivante Planche Bûche Pousse d'arbre Buisson à baies Buisson épineux Herbe Brindilles Pomme de pin Herbe coupée
Bûche-Mètre.png +50 +15 +10 +10 +10B +10 +10 +5 +2BM +1BM

Toutes les créatures agressives envers le Castor-Garou le seront encore envers Woodie, ce qui est potentiellement dangereux vu la perte de vie lors du retour à la normale. Le Castor-Garou est considéré comme source de lumière pour les Cochons-Villageois, ils le suivront donc, mais pas en tant qu'allié.

Le Castor-Garou peut abattre des arbres, creuser les pousses végétales, miner la pierre, démolir les structures (comme le ferait un personnage avec un marteau), creuser les tombes, des terriers à lapin et combattre des ennemis. Son attaque est équivalente en puissance à celle d'un gourdin de tentacule (51 points de dégâts). Le Castor-Garou ne peut pas rentrer dans les Caves.

Dans le DLC Shipwrecked, le Castor-Garou ne peut pas nager. Se transformer à bord d'un bateau causera la noyade de Woodie, qui réapparaîtra sur l'île la plus proche le lendemain matin avec suffisamment de ressources pour fabriquer un radeau en bois. La forme castor ne peut donc être utilisée que sur l'île sur laquelle Woodie s'est transformé.

En contrepartie, le Castor-Garou est totalement immunisé au poison.

Pépite d'or.pngTrucs et Astuces - Don't Starve[modifier | modifier le wikicode]

ATTENTION, CES TRUCS ET ASTUCES NE SONT VALABLES QUE POUR LE JEU DON'T STARVE. VU LES MODIFICATIONS DU MECANISME DE MALEDICTION DE WOODIE, IL EST POSSIBLE QUE CES TRUCS NE FONCTIONNENT PAS DANS LA VERSION TOGETHER DU JEU

  • Étant donné la durabilité infinie, il est inutile de fabriquer d'autres haches (hache, Hache de Luxe ou Pioche Hache) sauf si le personnage a désespérément besoin du boost de santé mentale ou si le joueur a besoin d'une meilleure arme au début du jeu.
  • Il est conseillé de calculer au préalable le nombre de jours avant la pleine lune et de se préparer en conséquence.
    • Soit attendre la fin de la malédiction dans la base avec des moyens de récupérer rapidement des points de santé mentale, santé et de faim quand Woodie revient à lui;
    • Soit mettre à profit cette période d'activité intense pour miner des rochers, abattre des arbres et combattre sans dépenser de durabilité d'outils ou d'arme.
  • Dans la mesure du possible le joueur doit veiller à ce que la transformation vers l'humain se passe toujours dans une zone sécurisée avec des ressources pour récupérer les points perdus et assurer le chauffage du personnage.
  • Il est conseillé de stocker les objets dans des containers avant la transformation pour réduire les risques de perte des objets volés ou dévorés par des mobs après la transformation.
  • Planter des arbres dans chaque biome peut être une bonne idée au cas ou il faudrait voyager sous la forme de Castor-Garou.
  • Lorsque transformé, il est conseillé de creuser un maximum de tombes vu que le Castor-Garou ne souffre pas de perte de santé mentale.
  • Le Castor-Garou peut être paralysé par les dégâts liés aux feu, ce qui rend les feu de forêts très dangereux sous cette forme, le castor ne pouvant alors ni fuir le feu ni d'éventuels monstres.
  • Il est conseillé d'affronter les boss sous la forme de Castor-Garou avec quelques arbres à proximité. Cette technique permet d'économiser des armes et armures et il est possible de se soigner en mangeant des buches.
  • À cause de sa malédiction, Woodie ne peut pas obtenir normalement les composants nécessaires pour la vieille cloche. Hormis l'utilisation de la console: Plantez un bulbe à viande à proximité de la statue de glommer, laissez les plant'oeils prendre la fleur de glommer et tuez le bulbe avant qu'il la digère.
  • Dans la version Together , vous pouvez cependant redevenir humain pendant la pleine lune et ainsi récupérer la fleur , ou laisser les autres joueurs la récupérer .

Logo Don't Starve Together.pngDon't Starve Together[modifier | modifier le wikicode]

Dans Don't Starve Together, le fonctionnement de la malédiction change légèrement.

En utilisant une idole ou lorsque la pleine lune commence, Woodie se transforme en Castor-Garou, Elan-Garou ou Oie-Garou. La jauge de faim est remplacé par un Bûche-Mètre et une fois réduite à zéro, Woodie redevient humain. La santé mentale ainsi que le Bûche-Mètre descendent rapidement (-90/min), mais il est possible de rester transformer plus longtemps si vous ne restez pas inactif.

Seuls les objets équipés sur Woodie (hors sac à dos) sont laissés au sol lors de la transformation. Le reste des objets est conservé dans l'inventaire et seront à leur place lors de la re-transformation en humain. En revanche ils ne seront pas disponibles sous une forme du Garou.

Si Woodie meurt sous une forme Garou, alors son fantôme aura la forme du Garou. Lorsque Woodie (sous la forme Castor-Garou) ressuscite, il rester sous cette forme revenant avec 90 points de Bûche-Mètre, 50 points de santé et 95 points de santé mentale.

Attention : Lorsque Woodie redevient humain, sa jauge de faim est à zéro. Il est impératif de conserver de la nourriture dans son inventaire.

Pépite d'or.pngTrucs et Astuces - Don't Starve Together[modifier | modifier le wikicode]

  • Il est conseillé de calculer au préalable le nombre de jours avant la pleine lune et de se préparer en conséquence.

Papillon.pngGalerie[modifier | modifier le wikicode]


Personnages jouables

WilsonWillowWendyWolfgangWX-78WickerbottomWoodieWesMaxwellWigfridWebberWalaniWarlyWilburWoodlegsWilbaWormwoodWinonaWagstaffWheelerWortoxWurtWalter
Personnages non implémentés

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