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[[Fichier:Wolfgang_évolution.PNG|thumb|398px]]Le pouvoir de Wolfgang est sa force légendaire qui augmente ou diminue de niveau en fonction de ses points de faim. Il existe 3 stades d'évolution de sa force qui lui donne chacune une apparence et des caractéristiques spécifiques. |
[[Fichier:Wolfgang_évolution.PNG|thumb|398px]]Le pouvoir de Wolfgang est sa force légendaire qui augmente ou diminue de niveau en fonction de ses points de faim. Il existe 3 stades d'évolution de sa force qui lui donne chacune une apparence et des caractéristiques spécifiques. |
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Il s'agit de la forme boostée de Wolfgang. Cette forme améliore temporairement ses statistiques et se déclenche quand les points de faim de Wolfgang arrivent à 225 ou plus. Cette forme se caractérise par une apparence beaucoup plus musclée au niveau des bras du personnage, ses vêtements déchirés sur son corps (à la Hulk) et sa tête et sa moustache augmenteront de volume. Quand sa faim approche du max, sa taille augmentera également. |
Il s'agit de la forme boostée de Wolfgang. Cette forme améliore temporairement ses statistiques et se déclenche quand les points de faim de Wolfgang arrivent à 225 ou plus. Cette forme se caractérise par une apparence beaucoup plus musclée au niveau des bras du personnage, ses vêtements déchirés sur son corps (à la Hulk) et sa tête et sa moustache augmenteront de volume. Quand sa faim approche du max, sa taille augmentera également. |
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*Quand le [[crépuscule]] arrive, Wolfgang déclare : "Le moment effrayant approche" ou lorsque la [[torche]] s'éteint : "Je ne vois plus rien ! J'ai peur !" suggérant l'idée que Wolfgang puisse être nyctophobe (ou le jeu s'amuse du fait qu'un homme musclé soit effrayé dans le noir). |
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+ | Cochon gardien champ d'herbe.png|Près d'herbes gardées par des cochons gardiens |
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+ | Biome Mosaïque 1-InGame.png|Dans un biome mosaïque |
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+ | 280px-Pig follow torch.png|Wolfgang suivi par un cochon, portant une torche, un sac en peau de cochon et un casque de football |
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+ | Wolfgang Super costaud.png|Wolfgang forme puissante - Niveau ultime |
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+ | Wolfgang Mauviette.PNG|Wolfgang forme Mauviette |
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+ | Wolfgang évolution.PNG|Evolution de Wolfgang en fonction de ses points de faim |
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+ | Wolfgang Fort.png|Wolfgang forme puissante |
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Version du 18 novembre 2015 à 21:48
Wolfgang est le deuxième personnage déblocable (Voir Expérience pour les conditions) du jeu. Il s'agit d'un homme très costaud simple d'esprit qui se vante sans arrêt de sa force.
Quand sa faim est au plus haut, il se déplace plus vite, fait plus de dégâts et possède plus de santé que la plupart des autrespersonnages. Par contre, quand sa faim est fort basse, il devient plus lent et plus faible. Cette dualité en fait donc un très grand combattant quand son estomac est plein mais le rend très vulnérable quand il est peu nourrit.
Wolfgang possède 300 points de faim mais ceux-ci diminueront plus ou moins rapidement en fonction du pourcentage déjà consommé de ses points.
Wolfgang ayant peur du noir ou des monstres, sa santé mentale diminuera 10% plus rapidement que pour les autres personnages en présence de monstres ou dans le noir.
Pouvoirs Spéciaux
Une force légendaire :
Le pouvoir de Wolfgang est sa force légendaire qui augmente ou diminue de niveau en fonction de ses points de faim. Il existe 3 stades d'évolution de sa force qui lui donne chacune une apparence et des caractéristiques spécifiques.
Forme Puissante :
Il s'agit de la forme boostée de Wolfgang. Cette forme améliore temporairement ses statistiques et se déclenche quand les points de faim de Wolfgang arrivent à 225 ou plus. Cette forme se caractérise par une apparence beaucoup plus musclée au niveau des bras du personnage, ses vêtements déchirés sur son corps (à la Hulk) et sa tête et sa moustache augmenteront de volume. Quand sa faim approche du max, sa taille augmentera également.
Sa santé sous cette forme évoluera de 200 points à 300 (quand sa faim est au max). Il obtiendra également un bonus de dégât allant de 1.25x à 2x (quand sa faim est au max) plus de dégâts et recevra finalement un boost de vitesse de 25%.
Pour contre-balancer les avantages de cette forme, il perdra 1.5x à 3x plus vite ses points de faim sous cette forme.
L'évolution de ses capacités suivra une évolution linéaire au fur et à mesure que ses points de faim diminuent.
Forme Normale :
Il s'agit de la forme de départ de Wolfgang. Il a alors l'apparence d'un homme fin et en pleine santé avec des bras un peu plus épais et musculeux que la plupart des autres personnages. Sous cette forme il possède 200 points de santé et aucun bonus de dégâts ou de vitesse.
Sous cette forme, la faim de Wolfgang décroit 1.5x plus rapidement que pour les autres personnages (à l'exception de Wes). Contrairement à ces deux autres formes, à ce stade, les coefficients modificateurs de faim, santé et vitesse de déplacement n'évoluent pas avec l'augmentation ou la diminution des points de faim.
Forme Mauviette :
Il s'agit d'une forme "dégonflée" de Wolfgang. Elle s'active quand les points de faim de Wolfgang passent en dessous de 100 unités. Son apparence deviendra alors plus triste et plus pathétique. Quand il sera proche de la mort par manque de nourriture, sa taille diminuera également.
Son maximum de points de santé passera de 200 points à 150 quand sa faim arrive à zéro.
Ses dégâts seront également affectés d'un coefficient allant de 0.75x à 0.5x (quand la faim est à zéro) de ses dégâts sous forme normale.
Sa vitesse sera également affectée négativement sous cette forme car elle ne sera plus que de 90% de l'initiale. Sa faim diminuera par contre moins vite sous cette forme et passera de 1.5x à 1x quand son estomac est presque vide ce qui est le taux de diminution des autrespersonnages (à l'exception de Wes).
Ces modificateurs diminueront progressivement de façon linéaire au fur et à mesure que les points de faim de Wolfgang diminuent à l'exception de son modificateur de faim qui diminuera au fur et à mesure.
Nyctophobie :
Wolfgang est nyctophobique, c'est-à-dire qu'il a peur de l'obscurité. Cette caractéristique lui fait perdre 10% de santé mentale en plus durant les périodes d'obscurité (crépuscule et nuit) et face aux monstres. Il y a donc lieu de faire particulièrement attention à la gestion de la santé mentale quand Wolfgang est choisi.
Toutefois, cette perte supplémentaire ne s'applique qu'aux deux cas précités. Toutes les autres situations faisant perdre de la santé mentale (fleurs du mal, épée d'ombre, lumière d'ombre,...) s'appliquent normalement comme pour les autres personnages. Si le joueur ne possède aucun objet permettant de diminuer la perte de santé mentale , il est conseillé de dormir durant la nuit pour éviter la trop grande perte. En effet, récupérer des points de faim est plus simple que des points de santé mentale.
Trucs et Astuces
- Un ceinturon de faim annulera la perte super rapide de points de faim de Wolfgang. De plus, le fait que cet objet permet également de récupérer des points de santé mentale tout en lui permettant de rester en forme puissante près de 5 minutes et demi de jeu en fait un must have pour ce personnage!
- Dans le DLC Reign of Giants, il est possible de fabriquer une veste d'hibernation qui possède également des caractéristiques de régénération de la santé mentale ainsi que de la faim même si ce dernier effet est plus faible que celui du ceinturon de faim. Toutefois, étant donné que cette veste est également le meilleur vêtement pour lutter contre le froid et que la régénération de santé mentale est deux fois plus important que celle du ceinturon, la veste d'hibernation est un meilleur choix durant l'hiver même si un ceinturon de faim est disponible.
- Si aucun objet régénérant la faim n'est disponible, il est conseillé de rester en mode Mauviette le plus longtemps possible et de ne manger que quand le personnage va mourrir de faim ou juste avant un combat. De cette façon, il est possible d'éviter l'énorme perte constante de faim dans les stade normal et puissant. Dans une situation commune de survie et de gestion de la base, les désavantages de cette forme ne se feront pas trop handicapant.
- La pénalité de perte de santé mentale dans le noir et face aux monstres peut facilement être contournée. En effet, ramasser une fleur par jour permet de revenir au même niveau de santé mentale qu'un personnage normal après la même nuit. Quand Wolfgang se bat sous sa forme puissante, la santé mentale supplémentaire perdue due à la proximité de monstres est contrebalancée par le fait que les combats durent moins longtemps.
- Le bérêt est un très bon chapeau pour Wolfgang car en le portant, non seulement il ne perd pas de santé mentale mais en plus il est protégé du froid.
Divers
- La voix de Wolfgang est représentée par un tuba.
- En dépit de sa moustache virile, Wolfgang ne peut pas se raser. L'effigie de viande pourra être construite à l'aide de poils de barbe récupérés par exemple sur les lapins noirs.
- Wolfgang a 3 stades de satiété, Le premier étant son estomac plein, il est "allmighty" (tout puissant). le deuxième quand son estomac est normal, il est un peu moins puissant et le troisième stade, quand il a faim, il perds sa moustache et ses muscles. Donc plus vous mangez plus vous êtes fort !
- Quand il examine des cuisses de grenouille, il s'exclame qu'elles sont "un mets délicat dans mon pays", suggérant l'idée qu'il puisse être français.
- Quand il examine un marteau , il déclare "Besoin d'une faucille", laissant suggérer l'idée qu'il puisse être (ou avoir été) soviétique ou juste communiste.
- Quand le crépuscule arrive, Wolfgang déclare : "Le moment effrayant approche" ou lorsque la torche s'éteint : "Je ne vois plus rien ! J'ai peur !" suggérant l'idée que Wolfgang puisse être nyctophobe (ou le jeu s'amuse du fait qu'un homme musclé soit effrayé dans le noir).
Galerie
Personnages jouables |
Wilson • Willow • Wendy • Wolfgang • WX-78 • Wickerbottom • Woodie • Wes • Maxwell • Wigfrid • Webber • Walani • Warly • Wilbur • Woodlegs • Wilba • Wormwood • Winona • Wagstaff • Wheeler • Wortox • Wurt • Walter
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