Wiki Don't starve
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Les Tremblements de terre est une mécanique naturelle du jeu dans les caves. Ils interviennent régulièrement mais peuvent également être provoqués par des explosions (poudre à canon). Les tremblements de terre font tomber des pierres, silex, pépites d'or, etc. du plafond des caves. Ces ressources peuvent heurter et blesser le joueur. De plus, il y a une chance pour que les ressources se cassent en tombant au sol, les faisant disparaître.

Les ressources au sol après un tremblement de terre

Les ressources possibles et leurs chances d'apparition :[]

Mécanisme du Tremblement de terre[]

Avant que des objets ne tombent, la caméra se mettra à trembler et le personnage fera une remarque alertant le joueur.

L'ombre de chaque objet qui tombe est projetée au sol, permettant au joueur de les éviter pour ne pas se faire blesser. Se rapprocher des objets tombés ne doit être effectué que quand ceux-ci sont réellement immobiles ou ont disparus. Tant qu'ils tremblent, ils restent dangereux pour le personnage.

Ces chutes d'objet peuvent abîmer ou détruire certaines structures construites sous terre, comme les murs. Les tremblements de terre peuvent également blesser les mobs.

Au début d'un tremblement de terre, les singes spéléologues retourneront dans leurs tonneaux. Après qu'un tremblement de terre ait eu lieu, des Slurtles et des Snurtles apparaîtront pour se nourrir des pierres et autres objets tombées.

Pépite d'or.pngTrucs et Astuces[]

  • S'équiper d'un casque permet de réduire les dégats subit lors de la chute d'un objet sur le personnage.

Lapin.pngDivers[]

  • Les tremblements de terre ont été ajouté dans la mise à jour "Underground".
  • L'ajout des tremblements de terre a permis à toutes les ressources listées dans cet article de devenir renouvelable excepté l'or, les gemmes bleues et les gemmes rouges qui l'était déjà respectivement grâce au Roi Cochon (Pépite d'or.png), aux chiens rouges (Gemme rouge.png) et aux chiens bleus (Gemme bleue.png).
  • Dans les versions plus anciennes de Don't Starve, les oiseaux en cage, Chester et les cochons restaient endormis dans les caves même durant les tremblements de terre.
Mécaniques de jeu
Activités ArtisanatAgricultureConstructionCuisinePêcheSommeil
Environnement Cycle Jour/NuitCycle de luneCycle de cauchemaréclairsÉtéHiverPluieTremblement de terre • (Reign of Giants AutomnePrintemps) • (DLC - Shipwrecked BrouillardÉruption volcaniqueInondationSaison calmeSaison des ouragansSaison de la moussonSaison sècheRafales de ventVagues) • (Don't Starve TogetherTempête de sable)
Mécaniques BarbeBiomesCarteCharlie (Obscurité)ContrôlesCruautéDurabilitéÉclairageExpérienceFaimFeuGelInventaireMortPersonnagesPourrissementRessources non-renouvelablesSantéSanté mentaleSauvegardeStructures • (Don't Starve Together ÉvènementsMaladieRepousse) • (Reign of Giants InsolationHumidité) • (DLC - Shipwrecked HumiditéPoison)
Mode CavesMode AventureMode SurvieRuinesVolcanDon't Starve TogetherPersonnalisation du monde
Autres AbysseCimetièreÉlément de décorEnsembles Machins/TrucsMorgueOcéanPistePontsRouteVillage de cochons
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