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Les Rafales de Vent sont des effets du climat du DLC Shipwrecked. Ils sont fréquents durant la saison des ouragans et plus rarement durant la saison calme.
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'''Les Rafales de Vent''' sont des effets du climat du DLC ''[[Shipwrecked]]''. Elles sont fréquentes durant la [[saison des ouragans]] et plus rarement durant la [[saison calme]].
   
Marcher contre le vent ralenti grandement le personnage ou son embarcation s'il est en mer. Les objets posés à terre peuvent être poussés par le vent, voir même tombés dans la mer.
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Marcher contre le vent ralenti grandement le personnage ou son [[Bateaux|embarcation]] s'il est en mer. Les objets posés à terre peuvent être poussés par le vent, voir même tomber dans l'eau. Les rafales peuvent s'accompagner de [[pluie]], [[Éclairs|orage]] ou [[grêle]].
   
Le vent peut détruire les maisons de sangliers et certaines plantes comme les pousses d'arbres, les herbes tropicales, le bambou, les buissons de vignes et les palmiers. Les ressources ainsi obtenues sont celles correspondant à une récolte normale (herbe coupée, brindilles..).
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Le vent peut détruire les [[maisons de sangliers]] et certaines plantes comme les [[Pousse d'arbre|pousses d'arbres]], les [[Herbe|herbes tropicales]], le [[bambou]], les [[Buisson de vigne|buissons de vignes]] et les [[Arbre|palmiers]]. Les ressources ainsi obtenues sont celles correspondant à une récolte normale ([[herbe coupée]], [[brindilles]]..).{{Gameplay}}
 
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Dernière version du 30 mai 2016 à 22:24

Les Rafales de Vent sont des effets du climat du DLC Shipwrecked. Elles sont fréquentes durant la saison des ouragans et plus rarement durant la saison calme.

Marcher contre le vent ralenti grandement le personnage ou son embarcation s'il est en mer. Les objets posés à terre peuvent être poussés par le vent, voir même tomber dans l'eau. Les rafales peuvent s'accompagner de pluie, orage ou grêle.

Le vent peut détruire les maisons de sangliers et certaines plantes comme les pousses d'arbres, les herbes tropicales, le bambou, les buissons de vignes et les palmiers. Les ressources ainsi obtenues sont celles correspondant à une récolte normale (herbe coupée, brindilles..).

Mécaniques de jeu
Activités ArtisanatAgricultureConstructionCuisinePêcheSommeil
Environnement Cycle Jour/NuitCycle de luneCycle de cauchemaréclairsÉtéHiverPluieTremblement de terre • (Reign of Giants AutomnePrintemps) • (DLC - Shipwrecked BrouillardÉruption volcaniqueInondationSaison calmeSaison des ouragansSaison de la moussonSaison sècheRafales de ventVagues) • (Don't Starve TogetherTempête de sable)
Mécaniques BarbeBiomesCarteCharlie (Obscurité)ContrôlesCruautéDurabilitéÉclairageExpérienceFaimFeuGelInventaireMortPersonnagesPourrissementRessources non-renouvelablesSantéSanté mentaleSauvegardeStructures • (Don't Starve Together ÉvènementsMaladieRepousse) • (Reign of Giants InsolationHumidité) • (DLC - Shipwrecked HumiditéPoison)
Mode CavesMode AventureMode SurvieRuinesVolcanDon't Starve TogetherPersonnalisation du monde
Autres AbysseCimetièreÉlément de décorEnsembles Machins/TrucsMorgueOcéanPistePontsRouteVillage de cochons