Wiki Don't starve
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De nombreux éléments du jeu possèdent une jauge de pourrissement. Celle-ci possède 3 stades d'évolution désignés par des couleurs différentes :

- Verte : l'aliment ou l'objet est au top de sa forme.

- Orange/jaune : l'aliment va perdre en efficacité la plupart du temps et/ou provoquer des baisse faible de santé mentale. L'objet perd en efficacité (Batte-jambon) ou sa durée de vie diminue.

- Rouge : L'aliment provoquera une baisse importante de la santé et/ou de la faim et de la santé mentale.

Tout ces malus ne s'appliquent pas à WX-78.


Mécaniques de jeu
Activités ArtisanatAgricultureConstructionCuisinePêcheSommeil
Environnement Cycle Jour/NuitCycle de luneCycle de cauchemaréclairsÉtéHiverPluieTremblement de terre • (Reign of Giants AutomnePrintemps) • (DLC - Shipwrecked BrouillardÉruption volcaniqueInondationSaison calmeSaison des ouragansSaison de la moussonSaison sècheRafales de ventVagues) • (Don't Starve TogetherTempête de sable)
Mécaniques BarbeBiomesCarteCharlie (Obscurité)ContrôlesCruautéDurabilitéÉclairageExpérienceFaimFeuGelInventaireMortPersonnagesPourrissementRessources non-renouvelablesSantéSanté mentaleSauvegardeStructures • (Don't Starve Together ÉvènementsMaladieRepousse) • (Reign of Giants InsolationHumidité) • (DLC - Shipwrecked HumiditéPoison)
Mode CavesMode AventureMode SurvieRuinesVolcanDon't Starve TogetherPersonnalisation du monde
Autres AbysseCimetièreÉlément de décorEnsembles Machins/TrucsMorgueOcéanPistePontsRouteVillage de cochons
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