Fichier:Blueprint.png | Cette page décrit un élément à venir ou planifié et peut contenir de gros spoilers. Le nom et le contenu peuvent ne pas être précis et contenir de la spéculation. |
Les personnages suivant sont des personnages non implémentés du jeu Don't Starve mais qui possèdent bien un design graphique et/ou des codes de programmation dans les fichiers du jeu. Les capacités et particularités des personnages suivant ne sont à ce jour pas connues en détail. Certaines caractéristiques et compétences peuvent toutefois être déduites du look des personnages mais rien n'est certain.
Wilton[]

Wilton est un personnage qui possède un modèle ingame, un portrait, des fichiers son et des phrases.
Informations additionnelles sur Wilton
- Wilton emprunte l'apparence d'un squelette comme ceux qu'on peut retrouver dans les ensembles du jeu.
- Il est possible de faire apparaître Wilton dans le mode débug via le code console DebugSpawn("wilton").
- Le portrait de Wilton apparaissait avant dans l'écran de gain d'expérience.
- Wilton possède un crâne.
- La voix de Wilton n'est pas remplacée par un instrument de musique.
- Wilton possède une silhouette.

Winnie[]

Winnie est un personnage qui possède un modèle ingame, un portrait et des fichiers son.
Informations additionnelles sur Winnie
- Winnie possède un crâne.
- Winnie possède une silhouette.
- Dans le DLC Reign of Giants, le personnage de Wigfrid est basé sur les mêmes caractéristiques faciales que Winnie.

Wallace[]
Wallace est un personnage qui possède un portrait et des fichiers son.
Informations additionnelles sur Wallace
- Kevin, le développeur principal du jeu a indiqué que Wallace était écossais.
- Wallace possède un crâne.
- Les fichiers de jeu de Wallace indiquent que sa voix serait jouée par un violon.
- Wallace ne possède actuellement aucune silhouette.
Waverly[]
Waverly est un personnage qui possède un portrait.
Informations additionnelles sur Waverly
- Waverly possède un crâne.
- Waverly ne possède actuellement aucune silhouette.
Pyro[]

Le Pyro (abréviation de Pyromane) est une classe du jeu Team Fortress 2. Des fichiers dans le jeu Don't Starve contiennent des images de Pyro et des objets qui lui sont spécifiques.
Informations additionnelles sur Pyro
- Pyro possède un portrait.
- Pyro possède une silhouette.
- La voix de Pyro est jouée par un instrument feutré ou en sourdine.
- Pyro possède une icône sur la carte.
- Il existe des objets spécifiques à Pyro dans les fichiers du jeu tels qu'un Ballonicorne Chester, l'Hachtincteur, une sucette coupante, une version cassée ou mordue de la sucette coupante et un pistolet de détresse.
- Différents fichiers color_cube (qui changent l'aspect de l'entièreté de l'écran) ont été retrouvé dans le jeu indiquant insane_pyro_dusk.cc (Pyro fou crépuscule), insane_pyro_day.cc (Pyro fou jour) et insane_pyro_night.cc (Pyro fou nuit) sugérant une sorte de "Pyrovision" quand le personnage est utilisé.

Warbucks[]
Warbucks était un personnage déblocable par gain d'expérience dans le DLC Hamlet. Il a finalement été retiré du jeu lors de la mise à jour du 7 février 2019 et sera remplacé par le personnage de Wormwood.
Pour plus d'information, voir la page Warbucks.
Divers[]
- WX-78, Wickerbottom, Wes, Maxwell, Woodie, Webber et Wilbur ont fait préalablement partie des personnages non implémentés avant d'apparaître dans les différentes mises à jour et DLC du jeu.
- De nombreux personnages listés ci-dessus ont été réalisés en mod dans le jeu par la communauté, ce inclu Wilton, Winnie, Waverly et Pyro.
- Winnie devait être un personnage exclusivement végétarien. Cette caractéristique a été inversée pour être utilisée pour Wigfrid qui ne peut manger que de la viande.
- Winnie possède un son de bâillement dans les fichiers de Don't Starve Together.
- Winnie pourrait être une référence au personnage Winifred (Winnie) Foster du livre "La source enchantée" écrit par Natalie Babbit étant donné sa robe semblable, le même nom et ses cheveux blonds.
- Dans les versions antérieures du jeu, Wortox ressemblait plus à Krampus. Il est possible qu'il ait été modifié pour ressembler plus à une créature ressemblant à un démon pour éviter toute confusion entre les deux personnages.
- Dans les fichiers son, Pyro est appelé "Wyro" mais le nom sur son portrait est Pyro.
- La raison pour laquelle Pyro n'a pas encore été implémenté n'est actuellement pas connue mais il se pourrait qu'un problème de droit d'auteur ou de plainte de la communauté en soit à l'origine.