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Les Lumières de cauchemars sont des sources lumineuses trouvées dans les ruines. Ils ne peuvent pas être ouverts ou détruits avec un marteau. Au lieu de cela, la quantité de lumière qu'ils émettent dépend de l'état actuel du Cycle de Cauchemar dans lequel se trouvent les Ruines ; plus l'état est maximal , plus les lumières de cauchemars s'ouvrent.

Les lumières de cauchemar drainent la santé mentale du joueur quand elles sont ouvertes et si le joueur est proche. L'ampleur réelle du drain dépend de la quantité de lumière (à quel point elles sont "ouvertes"). Au cours de la phase d'ascension , ils draineront 10 pts / min , tandis que dans la phase Cauchemars ils en draineront 15 .

Les créatures des ombres apparaîtront autour des lumières , même si le joueur n'est pas fou . Les créatures des ombres n'apparaissent que pendant la phase Cauchemar et sont hostiles au joueur . Une fois le cycle du cauchemar complètement terminé , les créatures mourront , laissant tomber de l'essence cauchemardesque dans le processus .

Les lumières sont alimentées par l'essence cauchemardesque extrait des profondeurs inconnues . Ceci est un exemple majeur de l'utilisation excessive d'essence cauchemardesque par les Anciens , se qui les a conduit à leur chute .

Fissure Modifier

Les fissures sont des objets qui apparaissent dans les ruines et rarement dans les caves , plus précisément dans le biome stalagmites . Ils agissent comme des lumières de cauchemar . Selon la phase du cycle de cauchemar , ils émettent plus ou moins de lumière . Plus le rayon de la lumière est grand , plus les chances de faire apparaitre des créatures des ombres sont grandes.

Chaque fissure ne peut engendrer qu'une seule créature , soit une Terrorbeak ou une Horreur rampante . Si le joueur est détecté par l'un de ces monstres , tous les autres terrorbeaks ou horreurs rampantes à proximité deviendront réels et pourront attaquer le joueur en groupe . Une fois que la fissure est fermée , la première créature engendrée mourra automatiquement , et les autres deviendront neutres , en supposant que le joueur a suffisamment de santé mentale .

Les fissures réapparaîtront au même endroit après un certain temps. Il est conseillé de mettre un signe ou un autre objet avec une icône visible sur la carte près de ces fissures pour marquer leur emplacement , car ce sont les meilleurs endroits pour trouver de l'essence cauchemardesque .

DST Obélisque ancien Modifier

Les obélisques anciens sont des objets apparaissant naturellement , exclusifs à Don't Starve Together , introduits dans A New Reign . Ils remplacent les lumières de cauchemar dans le biome de l'atrium , dans les ruines .

Lapin Divers Modifier

  • Les fissures ont été introduites dans la mise à jour Six Feet Under (Six Pieds en Dessous) .
  • Parfois , les lumières de cauchemar et les fissures s'ouvriront pendant l'état calme . Pendant ce temps , ils émettent une lumière bleue au lieu d'une lumière rouge ou rose .
  • Les obélisques antiques ont été ajoutés dans la mise à jour Hearth of the Ruins (Le Coeur des Ruines) .
  • La citation d'examen de Maxwell pour l'obélisque antique sous entend qu'il a connu une fois la langue antique .
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