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Cycle de base

Le cycle jour/nuit de base

Un jour entier dans le jeu dure 8 minutes dans la vie réelle, chaque segment (16 au total) faisant 30 secondes, le jour est divisé en 3 parties. La journée est l'instant où il y a le plus de lumière, elle est représentée par les segments jaunes, le crépuscule est le moment ou la lumière commence à diminuer et est représentée par les segments orangés.Pour finir la nuit où tout est noir sans lumière, est représentée par les segments bleus foncés.

Journée[]

La partie la plus ensoleillée du jour est la journée, c'est le moment le plus sûr, et plus généralement la partie d'activité de la plupart des Animaux, les Araignées sont dans leurs repaires, les Cochon sortent de leurs Maison de cochon. Les Graines poussent uniquement durant la journée, et les Champignons rouges peuvent uniquement être trouvés durant cette phase.

Crépuscule[]

Lorsque le crépuscule tombe, les Animaux (hormis les Boeufalos et les Koaléphants) retournent dans leurs maisons jusqu'au matin. Les Araignées deviennent actives. Les Cochons qui n'ont plus de maison se mettront à paniquer et à chercher une source de lumière, parfois cela peut être le Feu de camp ou le Foyer du joueur. La température chute et les Champignons verts peuvent être trouvés. La Santé mentale baisse également un peu durant cette phase.

Nuit[]

Quand la nuit tombe, le monde devient entièrement obscur, la Santé mentale du joueur diminue fortement, et il doit rester près d'une source de lumière s'il ne veut pas se faire attaquer par la Grue. Les Araignées continuent de se promener et donc peuvent tomber sur votre camp et vous attaquer. Les Boeufalos et les Koaléphants s'endorment, vous permettant donc d'utiliser le Rasoir sur eux. La température est la plus basse possible et les Champignons bleues peuvent être trouvés.

Saisons[]

ATTENTION : Cette section ne s'applique qu'au mode bac à sable.

Dans le Mode bac à sable, les saisons sont présentes, ce qui influence la durée des journées en fonction de celles-ci. Durant l'été, la journée sera plus longue et durant l'hiver, elle sera beaucoup plus courte, la nuit prenant jusqu'à 1/3 du jour et le crépuscule prèsque une 1/2 renforçant la difficulté en Hiver.

Un cycle complet de saisons dure 36 jours; 20 jours d'été et 16 jours d'hiver.

Jour-nuit DS

Graphique de la durée de la journée en fonction des jours

Reign of Giants logo Dans le DLC Reign of Giants, le cycle des saisons est renforcé d'une période d'automne et d'un printemps.

Jour-nuit DS RoG

Cycle des saisons dans le DLC Reign of Giants


Mécaniques de jeu
Activités ArtisanatAgricultureConstructionCuisinePêcheSommeil
Environnement Cycle Jour/NuitCycle de luneCycle de cauchemaréclairsÉtéHiverPluieTremblement de terre • (Reign of Giants AutomnePrintemps) • (DLC - Shipwrecked BrouillardÉruption volcaniqueInondationSaison calmeSaison des ouragansSaison de la moussonSaison sècheRafales de ventVagues) • (Don't Starve TogetherTempête de sable)
Mécaniques BarbeBiomesCarteCharlie (Obscurité)ContrôlesCruautéDurabilitéÉclairageExpérienceFaimFeuGelInventaireMortPersonnagesPourrissementRessources non-renouvelablesSantéSanté mentaleSauvegardeStructures • (Don't Starve Together ÉvènementsMaladieRepousse) • (Reign of Giants InsolationHumidité) • (DLC - Shipwrecked HumiditéPoison)
Mode CavesMode AventureMode SurvieRuinesVolcanDon't Starve TogetherPersonnalisation du monde
Autres AbysseCimetièreÉlément de décorEnsembles Machins/TrucsMorgueOcéanPistePontsRouteVillage de cochons
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