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L'Inventaire est la zone dans laquelle le joueur peut transporter des objets ou s'équiper d'objets tout au long de la partie.

Le joueur peut porter 15 piles différentes d'objets dans l'inventaire. Les objets qui s'équipent peuvent être placés dans leur emplacement d'équipement respectif.

Inventaire vide

Un inventaire vide

  • Les 15 premiers emplacements peuvent contenir n'importe quel objet ou objet pouvant être équipé, à l'exception des sacs à dos.
  • L'emplacement de la main permet au personnage de tenir des outils ou des armes.
  • L'emplacement de la tête permet au personnage de porter une armure de tête ou un vêtement de tête.

En utilisant les emplacements d'équipement, on peut équiper des armures, des vêtements, des armes et des outils en les appliquant visuellement au personnage. La plupart des vêtements équipés confèrent au personnage une résistance au gel ou à la surchauffe ou aident à restaurer la santé mentale. Une armure équipée offre au personnage une résistance aux attaques ennemies. Les outils permettent au personnage de récolter des arbres, de miner des rochers, d'attraper des insectes, de détruire des structures et plus encore. Par exemple : dans l'inventaire ci-dessous, le joueur s'est équipé d'un bâton de randonnée, lui permettant de se déplacer plus rapidement.

Inventaire plein

Un inventaire plein

Inventaire humide

Un inventaire contenant des objets mouillés par la pluie

La plupart des objets de l'inventaire peuvent être empilés, ce qui permet au joueur de porter plusieurs exemplaires d'un même objet, laissant plus d'espace pour d'autres objets. On ne peut empiler que 40, 20 ou 10 exemplaires d'un objet, selon l'objet, ce qui entraîne une surcharge de l'inventaire si on collecte une trop grande quantité du même objet. Il y a quelques exceptions, comme les œufs de Tallbird, qui ne peuvent pas s'empiler en raison du fait qu'ils éclosent individuellement. Les cornes de Boeufalos ne peuvent pas non plus être empilées, car elles peuvent être utilisées comme des outils et ont une durabilité limitée.

Les dix premiers emplacements de l'inventaire peuvent être sélectionnés rapidement en appuyant sur les touches numériques. Sélectionner la plupart des éléments avec les touches numériques déclenchera un commentaire du personnage sur ces éléments. Cela ne s'applique pas à la nourriture, que le joueur mangera, ni aux outils, dont il s'équippera. Les onzième et douzième emplacements peuvent également être sélectionnés en appuyant respectivement sur les touches - et =, bien que sur certains ordinateurs, ces deux touches n'étant pas placées à côté des touches numériques, cela rende la tâche plus difficile.

ExtensionModifier

Il existe plusieurs façons d'augmenter l'espace de stockage du joueur. Faire un sac à dos permet au joueur de gagner 8 emplacements supplémentaires pour stocker des objets, et faire un sac en peau de cochon donne au joueur 12 emplacements de plus, mais ralentit le joueur lorsqu'il se déplace. Le sac de Krampus est un butin très rare que l'on peut récupérer après avoir tué un Krampus (1% de chance), et qui donne au joueur 14 emplacements supplémentaires, sans pénalité de poids. Ces trois éléments ne peuvent être équipés que dans l'emplacement du corps.

Certaines structures peuvent également être utilisées pour stocker des objets. Elles ne peuvent pas être déplacées une fois placées, mais elles peuvent être détruites avec un marteau :

  • Le coffre, structure de stockage la plus simple, qui offre 9 emplacements pour stocker des objets.
  • Les glacières sont comme des coffres, mais elles ne peuvent stocker que de la nourriture, et elles réduisent la vitesse à laquelle celle-ci se déteriore. Il est recommandé de conserver les aliments dans des glacières afin que les aliments se détériorent plus lentement.
  • Le coffre à écailles. Bien que difficile à réaliser, il offre 12 emplacements de stockage, et ne pourra pas être détruit par le feu.

Trouver l'Ossoeil invoquera Chester, une créature passive semblable à un coffre qui suivra le joueur tant que celui-ci portera l'ossoeil. En cliquant sur Chester, sa bouche s'ouvre pour offrir 9 emplacements de stockage dans son ventre.

Stockage

Coffre, glacière, coffre à écailles et Chester

Une autre alternative consiste à déposer des objets sur le sol. Cependant, cette méthode de stockage n'est pas fiable, car certaines créatures mangeront de la nourriture posée sur le sol, et les taupes dans Reign of Giants voleront tous minéraux, roches et objets similaires laissés sur le sol.

Récapitulatif des différentes extensions de l'inventaire
Objets Sac à dos Sac en peau de cochon Sac de Krampus Coffre Coffre à écailles Glacière Chester
Nombre d'emplacements 8 12 14 9 12 9 9
Type d'objets Équipement (corps) Équipement (corps) Équipement (corps) Structure Structure Structure Créature
Avantages Facile à fabriquer Ne ralentit pas le joueur

Résiste au feu

Résiste au feu Ralentit le pourrissement Déplaçable

Ne prend pas la place d'un d'équipement

Inconvénients Bloque un emplacement pour un vêtement Bloque un emplacement pour un vêtement

Ralentit le joueur

Bloque un emplacement pour un vêtement

Extrêmement rare

Non déplaçable Non déplaçable

Difficile à fabriquer

Non déplaçable

Ne stocke que la nourriture

Peut être tué par une autre créature

UtilisationModifier

L'utilisation de l'inventaire peut être simple, et il existe également des raccourcis clavier utiles. Cliquer sur un élément ou une pile dans l'inventaire le liera au curseur. Ensuite, en glissant le curseur sur le sol et en cliquant, le personnage déposera l'objet ou la pile sur le sol. En outre, il est possible de replacer l'élément ou la pile dans un emplacement d'inventaire en cliquant sur l'emplacement voulu. Si l'emplacement sélectionné contient déjà un autre élément, l'élément en attente et l'élément dans l'inventaire seront intervertis, ce qui liera le nouvel élément au curseur.

Lorsque l'inventaire du personnage est plein, un élément nouvellement ramassé se liera au curseur et sera "transporté", comme si vous aviez un emplacement d'inventaire supplémentaire. Cela enlève néanmoins la possibilité au joueur de ramasser d'autres choses sur le sol, ce qui incite à une organisation rapide de l'inventaire. Plusieurs petites piles des mêmes articles peuvent être combinées dans le même emplacement, jusqu'à ce que la quantité maximum de leur pile soit atteinte, ce qui permet d'économiser un peu d'espace d'inventaire. Le jeu utilisera des objets, par ex. pour l'artisanat, à partir du premier emplacement disponible dans l'inventaire, ce qui peut créer plusieurs piles d'objets s'il y a une plus petite pile plus à droite ou dans un sac à dos. Combiner plusieurs piles d'aliments affichera une moyenne de leur fraîcheur, ce qui peut ne pas être souhaite.

Maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur une pile d'éléments pour diviser la pile en deux. En maintenant la touche Ctrl enfoncée sur un emplacement d'inventaire tout en maintenant la demie-pile, un seul des éléments de la pile sera placé dans l'emplacement. Cela s'applique uniquement si l'emplacement sélectionné est vide ou contient le même élément. Si vous maintenez la touche Alt enfoncée et que vous cliquez sur un élément de l'inventaire, le personnage fera une remarque sur cet élément. Pour faire basculer facilement des articles entre l'inventaire et un coffre, la touche Maj peut être maintenue pendant que vous cliquez sur un objet, et il se déplacera rapidement vers un coffre sélectionné si ce coffre n'est pas déjà plein.

Contenu téléchargeableModifier

Dans le DLC Shipwrecked, les bateaux gagnent leurs propres emplacements d'équipement pour les lanternes de bateau, les canons, les filets de pêche et les voiles. De plus, le bateau cargo fournit au joueur 6 emplacements supplémentaires pour y ranger des objets.

AstucesModifier

  • Les sacs à dos peuvent représenter un pari difficile lors des saisons «extrêmes» comme l'hiver (et l'été dans le DLC Reign of Giants). En effet, en équipant l'emplacement du corps avec le sac à dos, le joueur sacrifie l'option de porter des vêtements isolants ou rafraichissants et de rester au chaud ou au frais plus longtemps. Ceci peut être contré en stockant une pierre thermale dans le sac à dos.


Mécaniques de jeu
Activités ArtisanatAgricultureConstructionCuisinePêcheSommeil
Environnement Cycle Jour/NuitCycle de luneCycle de cauchemaréclairsÉtéHiverPluieTremblement de terre • (ROG AutomnePrintemps) • (Logo Shipwrecked BrouillardÉruption volcaniqueInondationSaison calmeSaison des ouragansSaison de la moussonSaison sècheRafales de ventVagues) • (DSTTempête de sable)
Mécaniques BarbeBiomesCarteCharlie (Obscurité)ContrôlesCruautéDurabilitéÉclairageExpérienceFaimFeuGelInventaireMortPersonnagesPourrissementRessources non-renouvelablesSantéSanté mentaleSauvegardeStructures • (DST ÉvènementsMaladieRepousse) • (ROG InsolationHumidité) • (Logo Shipwrecked HumiditéPoison)
Mode CavesMode AventureMode SurvieRuinesVolcanDon't Starve TogetherPersonnalisation du monde
Autres AbysseCimetièreÉlément de décorEnsembles Machins/TrucsMorgueOcéanPistePontsRouteVillage de cochons
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