Wiki Don't starve
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Winter-1-

Voici Wilson en Hiver

L'hiver est l'une des deux saisons présentes dans Don't Starve (l'autre étant l'Eté). C'est également l'une des quatre saisons du DLC Reign of Giants, les autres étant l'été, le printemps et l'automne. Par défaut, l'hiver dans le mode bac à sable dure 16 jours, il commence habituellement au 21ème jour et se termine le 36ème. Cela changera si le joueur modifie la durée des saisons dans les préférences. Les niveaux du mode aventure peuvent présenter des variations saisonnières. Plusieurs choses changent dans le monde en Hiver et survivre peut s'avérer beaucoup plus difficile.

Glace Gel[]

Article principal : Gel

Le changement majeur en Hiver est la chute de température qui mène au gel du personnage si sa température descend trop. Le gel fait rapidement perdre de la vie au joueur. Afin d'éviter de geler, les personnages doivent maintenir leur température corporelle en retournant régulièrement près d'une source de chaleur. Il est préférable de toujours avoir sur soi les éléments permettant de construire un feu. Le port de vêtements chauds augmente le temps qu'un personnage peut passer loin d'un feu avant d'avoir trop froid. Les barbes de Wilson et de Webber leur tiennent chaud si elles sont assez longues. Une autre option est la fabrication de pierres thermales.

La construction d'un hiveromètre aide à prédire quand le changement de saison se produit, et indique l'ampleur de la baisse de température. En hiver, il fait beaucoup plus froid durant le crépuscule et la Nuit que pendant la journée. De plus, les jours sont beaucoup plus courts. Le gel est souvent une cause de mort récurrente parmi les nouveaux joueurs car ils ne savent pas qu'ils gèleront ni comment arrêter le gel.

Oiseau des neiges Changements saisonniers[]

Pendant l'Hiver quelques créatures apparaissent et d'autres hibernent. Les changements qui peuvent être observés le premier jour de l'Hiver ( avant même les premières chutes de neige) sont : l'environnement passe d'un teint sépia à bleuâtre, les oiseaux rouges sont remplacés par les oiseaux des neiges, la fourrure des lapins devient blanche, et ces deux animaux restent une source fiable de nourriture durant l'hiver. Quand les molosses attaquent, les molosses rouges sont remplacés par les molosses bleus. En partant à la chasse au Koaléphant vous tomberez sur un Koaléphant d'hiver dont les trompes peuvent servir à fabriquer la doudoune .

De nouvelles créatures agressives apparaissent. Une groupe de chasseurs morses dirigé par MacTusk ainsi que son fils Wee MacTusk et leurs 2 molosses bleus apparaitra dans un igloo près d'un camp de morses (qui peut être trouvé pendant l'été). De plus, un Deerclops erre à travers les contrées hivernales. Le Deerclops est énorme mais lent, il détruira toutes les structures ainsi que les personnages. Un nouveau type de créature neutre, la pingouette, sortira régulièrement de l'océan en masse durant les premiers jours d'hiver.

Plusieurs créatures sont inactives pendant l'hiver. Les abeilles ne quittent pas leur ruches et ne produisent donc pas de miel (les abeilles tueuses sont toujours présentes). Les papillons n'apparaissent plus sur les fleurs, ni les moustiques ou les grenouilles dans les mares. Les mares sont gelées, interdisant la pêche, mais permettant de les traverser. Les chauve-souris apparaîtront en moins grand nombre mais resteront plus longtemps à l'extérieur.

En hiver, la neige remplace la pluie, recouvrant les arbres et beaucoup d'autres objets (cette neige fond avec la pluie d'été ou d'hiver). Pendant la majeur partie de la saison, les fermes ne produisent plus de céréales, cependant tous les pieds de céréale prêts à être récoltés resteront frais jusqu'à la cueillette. Les buissons à baies , pousses d'arbre et les herbes coupées repoussent tellement lentement qu'ils semblent ne pas repousser du tout. Les buissons épineux ne sont pas affectés par le froid hivernal et repoussent aussi vite qu'en Eté.

Les nuits et les crépuscules sont beaucoup plus longs (et les jours plus courts) en hiver, ce qui a un impact subtil sur la santé mentale. Celle-ci se vide lentement la nuit et n'a pas la chance de se recharger complètement pendant la journée d'hiver. Ceci est aggravé lorsque la santé mentale diminue, parce que les hallucinations nocturnes (et la proximité de l'obscurité) drainent davantage la santé mentale - un cercle vicieux qui mène à des hallucinations ayant un peu plus grand impact, y compris les mains de la nuit. Une grande quantité de séchoirs à viande (10 à 20) peut être d'une grande aide, permettant de transformer les lapins et les oiseaux en petites viandes séchées. En fait, vivre des pièges et des séchoirs à viande est un moyen simple et durable de vaincre l'hiver, la faim et la perte de santé mentale.

Les aliments pourrissent 25% plus lentement en hiver en raison du froid. La nourriture stockée dans la glacière restera fraiche pendant presque toute la durée normale de l'hiver si sa durée de vie par défaut est de 10 jours.

GlaceNeige[]

La neige constitue en gros la pluie d'hiver ; elle recouvrira le sol, ce qui rendra plus difficile le repérage des routes et des sentiers. Il ajoutera également une couche de neige à des objets tels que les arbres ou les machines scientifiques. Régler la pluie dans les préréglages du monde sur "lots" (infinie) fera tomber de la neige en quantité infinie pendant l'hiver. La neige entraîne une légère diminution de la température corporelle des personnages. La neige n'endommage pas WX-78 de la même manière que la pluie. La neige fondra totalement quand l'été viendra, ou s'il pleut pendant l'hiver.

Reign of Giants logoReign of Giants[]

Don't starve winter teaser

L'hiver représenté dans une image promotionnelle pour Reign of Giants

Dans le DLC Reign of Giants, des Mini-glaciers se formeront pendant l'hiver, et le gel est possible dans les caves et les ruines. En plus de cela, la nuit et le crépuscule sont encore plus longs pendant l'hiver dans le DLC, infligeant un plus grand coup à la santé mentale pour ceux qui ne sont pas préparés. Le DLC ajoute de nouveaux éléments isolants, comme la veste d'hibernation, pour aider à repousser le froid.

Les hêtres ne sont pas agressifs pendant l'hiver, et ils n'ont plus de feuilles ni de cosses de hêtres.

L'hiver dans Reign of Giants mène au printemps.

Pépite d'or Trucs et astuces[]

  • En jouant avec Wickerbottom, il est sage d'utiliser des glacières durant l'hiver, étant donné que la détérioration des aliments cause plus de dégâts à la santé mentale, qui peut être basse chez ce personnages à cause de l'insomnie.
  • Une ruche d'apiculteur peut être récoltée pendant l'hiver sans représailles de la part des abeilles. Alors qu'une ruche d'apiculteur ne produira pas de miel pendant la saison, le miel produit avant ne se gâte pas jusqu'à la récolte, faisant des réserves de miel une source de nourriture très précieuse durant l'hiver.
  • Les vêtements chauds ne font pas augmenter la température du corps. Enlevez-les pendant la nuit quand vous êtes près d'un feu de camp pour économiser leur durabilité.
  • Les torches dégagent très peu de chaleur, si bien qu'elles ne retardent que légèrement le gel. Cependant, en cas d'urgence, la torche peut être utilisée pour mettre le feu à des objets inflammables, ce qui maintiendra le joueur au chaud. Il faut cependant être prudent, car se tenir trop près d'un feu sauvage infligera des dégâts (sauf si vous jouez Willow), contrairement à un feu de camp.
  • Un coffre (faisant partie d'un ensemble) peut apparaître dans un biome forêt, entre un hiveromètre et une glacière. Le coffre contient un assortiment d'objets liés à l'hiver tels qu'un bâton de glace, un bonnet d'hiver et un blouson d'été. Cependant, en ouvrant le coffre, l'hiver commence immédiatement. Détruire le coffre avec un marteau fait tomber son contenu, mais déclenche toujours le piège. Cependant, l'ouverture du coffre au début de l'hiver donnera des vêtements chauds, et puisque l'hiver a déjà commencé, il n'aura aucun effet sur la saison.
    • Dans le DLC Reign of Giants, il existe une version de cet ensemble qui déclenche l'été à la place. Les deux peuvent être différenciés par la présence de cactus pour la version été.
  • Si vous jouez en tant que Woodie, sa changer en Castor-garou au début de l'hiver empêchera le joueur de geler. Il a seulement besoin de ronger suffisamment de bûches pour empêcher le compteur d'atteindre zéro. Une bonne façon de passer les 15 jours de l'hiver est de trouver une zone avec une grande quantité de repaires d'araignées, couper tous les arbres environnants, et prendre le temps de tuer les araignées. À la fin de l'hiver, toutes les glandes d'araignées abandonnées peuvent être récupérées par Woodie.
  • Il est fortement recommandé de faire une pierre thermale avant l'hiver et de la chauffer avant d'explorer. Les pierres thermales empêcheront le joueur de geler une fois chauffées.
  • L'habillement standard pour l'hiver est un chapeau d'hiver combiné avec une pierre thermale ainsi que des bûches et de l'herbe pour allumer un feu quand on commence à geler.
  • Les joueurs qui utilisent un personnage avec un drain de faim accru comme Wes, Warly ou Wolfgang trouveront la veste d'hibernation très utile car elle ralentit la faim et retarde le gel, compensant souvent la perte d'une place de l'inventaire qu'elle occupe.
  • Les objets utiles à la survie en hiver sont : les caches-oreilles en lapin, le bonnet d'hiver, le chapeau de boeufalo, le blouson d'été, la doudoune, la barbe de Wilson et la pierre chauffante .
Mécaniques de jeu
Activités ArtisanatAgricultureConstructionCuisinePêcheSommeil
Environnement Cycle Jour/NuitCycle de luneCycle de cauchemaréclairsÉtéHiverPluieTremblement de terre • (Reign of Giants AutomnePrintemps) • (DLC - Shipwrecked BrouillardÉruption volcaniqueInondationSaison calmeSaison des ouragansSaison de la moussonSaison sècheRafales de ventVagues) • (Don't Starve TogetherTempête de sable)
Mécaniques BarbeBiomesCarteCharlie (Obscurité)ContrôlesCruautéDurabilitéÉclairageExpérienceFaimFeuGelInventaireMortPersonnagesPourrissementRessources non-renouvelablesSantéSanté mentaleSauvegardeStructures • (Don't Starve Together ÉvènementsMaladieRepousse) • (Reign of Giants InsolationHumidité) • (DLC - Shipwrecked HumiditéPoison)
Mode CavesMode AventureMode SurvieRuinesVolcanDon't Starve TogetherPersonnalisation du monde
Autres AbysseCimetièreÉlément de décorEnsembles Machins/TrucsMorgueOcéanPistePontsRouteVillage de cochons
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