Les Fléchettes sont 4 armes à distance à usage unique. Elles nécessitent toute 2 roseaux coupés, 1 dent de molosse et 1 plume d'oiseau changeant d'une fléchette à l'autre, leur prototypage se fait via la Machine scientifique. Elles infligent 90 (fléchette électrique sur monstre sec) 100 (fléchette basique), 150 (fléchette incendiaire et électrique sur monstre mouillé) ou 0 dégâts (fléchette anesthésiante et empoisonnée) et peuvent avoir un effet secondaire (brûlure, sommeil, poison). La fléchette empoisonnée est exclusive au DLC Shipwrecked et la fléchette électrique à Together .
Fléchette basique[]
La fléchette basique inflige 100 dégâts. Elle est donc une arme très efficace contre les ennemis qui sont difficiles à battre au corps à corps, comme MacTusk et son fils Wee MacTusk par exemple. Ces deux derniers monstres peuvent d'ailleurs en lâcher une fléchette basique à leur mort. Pour exemple, elle peut:
- Détruire une ruche en 2 coups.
- Tuer un monstre en 1 à 5 coups.
Dans les premières versions du jeu, elle s'appelait Sarbacane et avait une texture différente .
Fléchette anesthésiante[]
La fléchette anesthésiante n'inflige pas de dégâts mais endort la cible à distance, permettant au joueur soit de l'attaquer, soit de fuir. La cible se réveillera directement en cas d'attaque. Certains ennemis sont résistants à l'anesthésie et jusqu'à 4 fléchettes seront nécessaires pour les endormir.
Les Papillons, Fantômes, Hallucinations, Mandragores, Tentacules sont immunisés contre l'anesthésie.
Nombre de coups nécessaires[]
1 Coup :
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2 Coups : |
3 Coups : |
4 Coups : |
Fléchette incendiaire[]
La fléchette incendiaire inflige 100 points de dégât et enflamme la cible (infligeant 50 points de dégât supplémentaires). Les monstres enflammés vont souvent paniquer et peuvent brûler d'autres monstres ou ressources (structures ou objets). La nourriture qu'ils lâcheront à leur mort sera sous forme cuite et les ressources inflammables seront remplacées par des cendres. Certains ennemis sont immunisés contre le feu, comme les molosses rouges.
Fléchette empoisonnée ()[]
La fléchette empoisonnée est exclusive au DLC Shipwrecked. Elle n'inflige pas de dégâts mais empoisonne la cible. Les monstres empoisonnés perdent 2 points de santé toutes les 10 secondes pendant 2 minutes (infligeant 26 dégâts au total). Ils bougent, attaquent plus lentement et font moins de dégâts, mais la nourriture qu'ils lâcheront à leur mort sera déjà à moitié dégradée.
Fléchette électrique ()[]
La fléchette électrique est exclusif à Don't Starve Together , introduit dans A New Reign . Les dégâts de base de la fléchette électrique est de 60 mais , mais vu qu'elle est électrique , elle gagne un modificateur de dégât de x1,5 , faisant donc 90 points de dégâts . De plus , si la cible est mouillé (adjectif "mouillé" apparaissant et nom en bleu) , elle remplace le modificateur de dégâts à x2.5 . Ce qui fait que la fléchette électrique inflige 150 points de dégâts (lorsque utilisé par un personnage sans modificateur) .