Wiki Don't starve
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L'expérience est un système de jeu utilisé pour débloquer des nouveaux personnages. Elle est attribuée lors de la mort ou lors d'un écran de transition de niveau et dépend du nombre de jours de survie. Les parties suivantes ajoutent à l’expérience déjà acquise.

Le montant d'expérience attribuée un jour donné dépend du chiffre du jour. Par exemple, les 4 premiers jours, le joueur recevra 10 points par jours, pour un total de 40. Les suivants (5 à 9 donc), il aura 20 points par jour, totalisant 40 + 100. Les 10 suivants (10 à 19), il aura 50 points par jour et donc un total de 40 + 100 + 500.

Voici les tableaux complets :

Schéma montra l'expérience gagnée par rapport au nombre de jours de survie.

 
Jour Expérience par jour
< 5 10
≥ 5 20
≥ 10 50
≥ 20 100
≥ 40 200
≥ 60 400
≥ 100 600











Personnages déblocables[]


Wilson portrait.png

Willow portrait.png Wolfgang portrait.png Wendy Portrait.png
Wilson Willow Wolfgang Wendy
- 160 exp (8 jours) 320 exp (16 jours) 640 exp (32 jours)
WX-78 portrait.png Wickerbottom portrait.png
Woodie Portrait.png
Wigfrid visage.png
WX-78 Wickerbottom Woodie ROG.pngWigfrid
960 exp (48 jours) 1280 exp (64 jours) 1600 exp (80 jours) 1920 exp (96 jours)

Il est possible de déverrouiller plus d'un personnage à la fois. Par exemple, si un joueur possède seulement Wilson de débloqué mais qu'il gagne assez de points d'expérience pour déverrouiller Wendy, une fois mort, Wendy, Wolfgang et Willow seront disponibles.


Mécaniques de jeu
Activités ArtisanatAgricultureConstructionCuisinePêcheSommeil
Environnement Cycle Jour/NuitCycle de luneCycle de cauchemaréclairsÉtéHiverPluieTremblement de terre • (Reign of Giants AutomnePrintemps) • (DLC - Shipwrecked BrouillardÉruption volcaniqueInondationSaison calmeSaison des ouragansSaison de la moussonSaison sècheRafales de ventVagues) • (Don't Starve TogetherTempête de sable)
Mécaniques BarbeBiomesCarteCharlie (Obscurité)ContrôlesCruautéDurabilitéÉclairageExpérienceFaimFeuGelInventaireMortPersonnagesPourrissementRessources non-renouvelablesSantéSanté mentaleSauvegardeStructures • (Don't Starve Together ÉvènementsMaladieRepousse) • (Reign of Giants InsolationHumidité) • (DLC - Shipwrecked HumiditéPoison)
Mode CavesMode AventureMode SurvieRuinesVolcanDon't Starve TogetherPersonnalisation du monde
Autres AbysseCimetièreÉlément de décorEnsembles Machins/TrucsMorgueOcéanPistePontsRouteVillage de cochons
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