L'expérience est un système de jeu utilisé pour débloquer des nouveaux personnages. Elle est attribuée lors de la mort ou lors d'un écran de transition de niveau et dépend du nombre de jours de survie. Les parties suivantes ajoutent à l’expérience déjà acquise.
Le montant d'expérience attribuée un jour donné dépend du chiffre du jour. Par exemple, les 4 premiers jours, le joueur recevra 10 points par jours, pour un total de 40. Les suivants (5 à 9 donc), il aura 20 points par jour, totalisant 40 + 100. Les 10 suivants (10 à 19), il aura 50 points par jour et donc un total de 40 + 100 + 500.
Voici les tableaux complets :

Schéma montra l'expérience gagnée par rapport au nombre de jours de survie.
Jour | Expérience par jour |
---|---|
< 5 | 10 |
≥ 5 | 20 |
≥ 10 | 50 |
≥ 20 | 100 |
≥ 40 | 200 |
≥ 60 | 400 |
≥ 100 | 600 |
Personnages déblocables[modifier | modifier le wikicode]
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Wilson | Willow | Wolfgang | Wendy |
- | 160 exp (8 jours) | 320 exp (16 jours) | 640 exp (32 jours) |
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WX-78 | Wickerbottom | Woodie | ![]() |
960 exp (48 jours) | 1280 exp (64 jours) | 1600 exp (80 jours) | 1920 exp (96 jours) |
Il est possible de déverrouiller plus d'un personnage à la fois. Par exemple, si un joueur possède seulement Wilson de débloqué mais qu'il gagne assez de points d'expérience pour déverrouiller Wendy, une fois mort, Wendy, Wolfgang et Willow seront disponibles.