Wiki Don't starve
Advertisement

La Créature de cauchemar (ou Shadow Creature), aussi appelée Créature d'ombre, apparaît lorsque la santé mentale du personnage descend en dessous de 100 points. Il existe trois formes différentes de créature de cauchermar : l'Horreur Rampante, la Terreur Crochue, et l'Horreur Aquatique. D'autres créatures de cauchemar existent également, mais avec un rôle plus esthétique et voué à l'ambiance du jeu.

Tant que le personnage reste au dessus de 15% de son total de santé mentale, c'est un monstre passif. Elle n'attaque que lorsque la santé mentale du personnage descend en dessous de 15%. Elle s'anime alors et attaque le joueur au corps à corps. Si le joueur arrive à 0 de santé mentale, jusqu'à 3 horreurs rampantes peuvent apparaître autour de lui.

Puit bouché1.png Présence souterraine[]

Il est également possible de trouver des Créatures de Cauchemars dans les Caves et Ruines. Des Fissures de cauchemar et Lumière de cauchemar peuvent être trouvées, ressemblant à un éclair dans le sol ayant une couleur qui change selon le cycle de cauchemar se passant dans les ruines. Comme pour les entrées bouchées des ruines, 2-3 créatures de cauchemars apparaitront, pouvant détecter et attaquer le joueur, peu importe son niveau de santé mentale. Si le joueur a de l'expérience de combat et s'est préparé/a choisis son terrain prudemment, ces monstres peuvent être farmés pour obtenir de l'essence cauchemardesque, bien que le drain permanent de santé mentale assure la rencontre hostile de créature de cauchemars de toute façon.

Crawling Horror.png Horreur Rampante[]

L'Horreur Rampante (Crawling Horror) est une grande créature fantomatique ressemblant à une tique et dotée de nombreuses pattes. C'est le type le plus courant de créature d'ombre.

Même si elle n'est pas agressive lorsque la santé mentale dépasse 15%, l'Horreur Rampante va se promener et s'éloigner du joueur à son approche, se téléportant occasionnellement dans les environs du joueur. Les Horreurs rampantes deviennent agressives lorsque la santé mentale du joueur passe au-dessous de 15% et son aura de santé mentale diminue encore la santé mentale du joueur de -100 / min. Une Horreur Rampante se lèvera en montrant ses dents après avoir été agressée par le joueur. Les horreurs rampantes font tomber de l'essence cauchemarde et rétablissent la santé mentale de 15 points au moment de leur mort. Elle a une vitesse de déplacement plus lente que le joueur et peut facilement être dépassée afin d'éviter la confrontation.

L'Horreur Rampante peut apparaître dans les Caves et Ruines grâce aux Fissures de cauchemar et Lumières de cauchemar. Dans ce cas-là, elle attaquera le joueur peut importe son niveau de santé mentale. Si elle est distancée de loin, l'Horreur Rampante retournera à la Lumière de cauchemar ou à la Fissure de cauchemar dont elle est issue.

Terrorbeak.png Terreur Crochue[]

La Terreur Crochue (Terrorbreak) est une créature de l'ombre avec un énorme bec et un corps mince et crochue, avec plusieurs petites pattes. Il est un peu moins commun que l'Horreur Rampante.

Contrairement à l'Horreur Rampante, la Terreur Crochue n'apparaît que lorsque la santé mentale du joueur est inférieure à 15%. Leur aura de monstre diminuera la santé mentale du joueur de -100 / min. Elles laissent tomber de l'essence cauchemarde en mourant et rétablissent la santé mentale de 33 points au moment de leur mort, ce qui suffit à rendre de nouveau neutre les Créatures de cauchemar pour les personnages dont la santé mentale maximale est 200 ou moins. Les joueurs peuvent les attaquer plus facilement avec une arme à distance.

La Terreur Crochue peut apparaître dans les Caves et Ruines grâce aux Fissures de cauchemar et Lumières de cauchemar. Dans ce cas-là, elle attaquera le joueur peut importe son niveau de santé mentale. Si elle est distancée de loin, la Terreur Crochue retournera à la Lumière de cauchemar ou à la Fissure de cauchemar dont elle est issue.

La Terreur Crochue se déplace plus vite que le joueur - à peu près aussi vite qu'un joueur avec une Canne de marche - et ne peut pas être dépassée facilement. Avant de frapper, elle joue une animation où elle s'hérisse.


Swimming Horror.png Horreur Aquatique[]

L'Horreur Aquatique (Swimming Horror) est une créature de l'ombre trouvable uniquement dans le DLC Shipwrecked. Elle apparaît dans l'océan peu profond. Lorsqu'un joueur passe devant elle, elle nage vers lui et tente de l'attaquer. Elle n'abandonnera pas la chasse à moins que le joueur ne quitte ce biome ou ne retourne sur terre.

Main de nuit.png Main de Nuit[]

La Main de nuit (Night Hand) est une créature de l'ombre qui sort de l'obscurité pour tenter d'éteindre le feu du joueur. Il est toujours accompagné par le son d'une boîte à musique effrayante. Jusqu'à 3 Mains de Nuit peuvent apparaître en même temps.

Une main de nuit réduira la force (ou l'intensité) d'un feu de 50%. Plus le nombre de mains qui apparaissent est important, moins le feu est endommagé (1 main = <60% par main. 3 mains = <30% par main). Son aura de monstre diminuera la santé mentale de -40 / min. En marchant dessus, une main de nuit se retirera dans l'obscurité pendant quelques secondes, après quoi elle tentera une nouvelle fois d'éteindre le feu. Si le joueur chasse une main de nuit assez loin dans l'obscurité totale, elle disparaîtra définitivement ; un bruitage strident indiquera sa disparition.

Lorsqu'un feu est à son intensité maximale, il est peu probable que trois mains l'étouffent complètement. Un deuxième feu à proximité ou un chapeau de mineur "annulent" ce monstre pour la nuit. Placer des lucioles autour du feu peut empêcher complètement son apparition.

Si le joueur agrandit son feu après l'apparition de la main de nuit, il est possible de voir la "fin" de la main de nuit. La forcer à se rétracter jusqu’à ce que son poignet touche sa fin la tuera. La main de nuit peut être détruite si une source de lumière devient suffisamment brillante d'un coup, par exemple si une main de nuit apparaît lorsqu'un feu est bas et qu'il est immédiatement attisée au maximum.

Les mains de la nuit peuvent être arrêtées par les murs.


Mr Skits.png Mr Skits[]

Mr. Skits.png

Mr Skits est une petite créature fantomatique qui peut apparaître à tout moment lorsque la santé mentale du joueur est inférieure à 82,5%. Il ne peut pas attaquer ou être attaqué. Une fois approché, il se retournera et disparaîtra de l'écran. Son seul but est de rappeler aux joueurs leur niveau de santé mentale et de leur faire peur.

M. Skits scintille parfois à l'écran pendant une fraction de seconde, puis disparaît. On peut également le voir voler dans les obélisques lorsqu’ils sont élevés et s’envoler quand ils sont abaissés.

On peut également le voir sortir des coffres ornés lorsque le joueur les ouvre, en faisant sauter le piège.

Observateur.png Observateur[]

Observateur.png

L'Observateur (ou Watcher) est une créature de l'ombre longue et mince qui apparaît autour des sources de lumière la nuit, lorsque la santé mentale du joueur tombe sous les 65%. Il ne peut pas attaquer ou être attaqué, et disparaîtra lorsqu'un joueur se tiendra sur ses yeux ou à l'aube.


Yeux dans la nuit[]

Yeux de nuit.png

Les yeux sont des créatures de l'ombre qui apparaissent dans l'obscurité totale lorsque la santé mentale du joueur est inférieure à 80%. Ils n'affectent en aucun cas le joueur et disparaîtront à son approche. Au fur et à mesure que le joueur perd sa santé mentale, plus d'Yeux apparaissent, avec une intensité accrue. Ils commenceront petits et ronds, devenant finalement grands et menaçants. Les arbres et autres obstacles peuvent bloquer les yeux et former généralement une créature de l'ombre borgne.

Dans l'Épilogue : Échec et Mat du Mode aventure, les yeux seront visibles dans l'obscurité, quelle que soit la santé mentale du joueur.


Papillon.pngGalerie[]


Mobs
Créatures hostiles Abeille tueuseAraignéeAraignée guerrièreAraignée des cavesAraignée albinosPlante leurreChauve-SourisChevalier mécaniqueCochon gardienCracheurVer des profondeursFantômeFou mécaniqueGrenouilleHorreur rampanteKrampusMacTuskMermMolosse (Molosse RougeMolosse bleu) • MoustiqueSlurperTentacule (Tentacule GéanteBébé tentacule) • TallbirdTour mécaniqueWee MacTusk
(Hêtre empoisonnéWarg ROG.png)
(Araignée venimeuseBaleine blancheCavalier FlottantChien des mersCrocodileDragoonEspadonFlupMoustique venimeuxRaie pugnanteSerpentSerpent venimeux DLC - Shipwrecked)
(BrebicusAbeille grogneuseDon't Starve Together)
(Évènements Don't Starve Together: Cochon de la fosseCrocomandeurGrognueScordatScordatSangorilleGrand Sanguerrier de la Forge)
Boss Arbre gardienDeerclopsGardien AncienReine araignée
(BlairoursDragon MoucheÉlan/OieWarg ROG.png)
(Palmier gardien DLC - Shipwrecked)
Animaux neutres AbeilleBoeufalo (Bébé boeufalo) • Cochon (Cochon-garou) • KoaléphantLapin géant (Lapin géant noir) • PingouetteSpéléosingeTeenbird
(VautourChèvre électriqueChaton laveur ROG.png)
(Baleine bleueDauphinMéduseBoeufPrimacaqueSanglier DLC - Shipwrecked)
Animaux passifs PapillonChesterCorbeauDindonMandragoreLapin (Lapin noir) • Oiseau des neigesOiseau rougePapillonPoussin tallbird
(GlommerTaupe ROG.png)
(CrabePoisson chienPackim BaggimsPerroquetPerroquet pirateGoélandToucanWomardPêcheur DLC - Shipwrecked)
(Cerf sans yeux Don't Starve Together)
Autres AbigailCharlieMaxwellRoi cochon
(Poulpirate DLC - Shipwrecked)
Advertisement