Wiki Don't starve
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Les Cochons sont des animaux non agressifs qui vivent dans des maisons de cochon. Attaquer un cochon rendra agressif tous les cochons alentours. Tuer un cochon donne un morceau de viande ou une peau de cochon et un cochon-garou donne deux morceaux de viande et une peau de cochon. Il est donc préférable de transformer un cochon en cochon-garou avant de le tuer. Pour les transformer en cochon-garou il faut leur donner 3 à 4 viandes de monstres. Ils réapparaissent dans leurs maisons trois jours après avoir été tués. Si le joueur donne au cochon des ailes de papillons, des baies, des fleurs ou des légumes, le cochon donnera une bouse. Donner de la viande à un cochon vous rendra ami avec lui et il vous suivra. Si le cochon est agressif envers le joueur, lui donner de la viande le fera cesser d'attaquer. Il est possible pour les cochons de porter des chapeaux.

Il est possible d'attaquer un cochon qui vous suit en faisant CTRL+ clique gauche sur lui. Si vous l'attaquez le cochon vous attaquera en retour.

Les cochons remontent la santé mentale du personnage quand ils sont près de lui, mais ils préfèrent garder leurs distances (à moins qu'il ne soit ami avec vous).

Voisinage[]

Les cochons qui vous suivent peuvent vous aider à la collecte du bois ou au combat. Cela se fait en donnant un coup de hache

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 dans un arbre ou en cliquant pour attaquer un animal ou monstre. Si il y a besoin de donner un coup de hache pour la collecte du bois cela n'est pas nécessaire pour attaquer un monstre, il suffit de cliquer et de fuir tandis que le cochon attaque l'animal ou le monstre. Si un cochon tue unboeufalo ils essaieront de prendre la viande pour la manger, il est également possible que le cochon meure auquel cas il ne reste qu'à ramasser la viande.

Les cochons peuvent être tués par tous les monstres, et ils attaqueront les araignées, les tentacules, et les Tallbirds dès qu'ils les voient. Les cochons qui vous suivent attaqueront automatiquement tous les animaux agressifs envers le joueur, même les autres cochons.

Les cochons vous suivant ne retourneront pas à leurs maisons la nuit si ils en sont trop loin. Cela peut être problématique car si ils ne sont pas à proximité d'une source de lumière ils se mettront à courir dans tous les sens car ils ont peur du noir. Ils pourront être récupérés au lever du jour.

Les cochons mangeront tout ce qui est considéré comme de la nourriture (même les peaux de cochons) qu'ils trouveront par terre également quand ils suivent le joueur. Ils mangent également les oeufs de grands oiseaux. Ils mangeront également la mandragore cuisinée laissée sur le sol, cela les assomera jusqu'au prochain jour et endormira également tous ceux à proximité, en plus de laisser une pile de crotin.

A la mort du personnage, les cochons le suivant retourneront à l'état de cochons sauvages. Si le joueur ne leur donne pas assez à manger ils diront “Maison Maison” et courreront vers celle-ci.

À la pleine lune ils se transforment en cochon-garou et attaquent le joueur. Le cochon s'endort après s'être transformé en cochon-garou.

Au crépuscule les cochons qui ont été nourris commenceront à chercher leurs maisons. S'ils sont trop éloignés d'elles et si le joueur allume un feu ou une torche, tous les cochons viendront vers la source de lumière. Une fois la nuit arrivée, les cochons dormiront à coté du feu si leur maison n'est pas trop loin.

S'ils ne sont pas endormis et que des araignées sont à proximité, les cochons les attaqueront sans se soucier du nombre. Après avoir tué les araignées, les cochons reviendront à cause du noir. Il y a tout de même un effet boule de neige puisque les cochons attireront toutes les araignées à proximité ce qui attirera à son tour tous les cochons, le combat durera tant que l'une des deux parties ne sera pas totalement détruite. Chaque partie mangera pendant et après le combat, la viande tombée au sol.

La chasse au cochon[]

Armes Canne à pêcheFilet à insectes Lucy la hache Pelle Fourche

Marteau Torche Parapluie

Canne de marche

Briquet

Hache Pioche

Hache de luxe Pioche opulente

Boomerang

Pioche Hache Lance BatBat Batte-jambon

Étoile du matin

Tentacle Spike Lance de combat

Gourdin en thulecite  Morve de slurtle

Fléchette incendiaire Fire StaffPiège à dents

Épée d'ombre Sarbacane Vieille clochePoudre à canon
Nombre de coups
Cochon
59 19 15 10 9 8 6 5-9 6 ou 4 5 4 3 1

Habillement.[]

Les cochons peuvent porter tous les chapeaux fabriqués par le joueur. Cliquer sur un item puis sur le cochon pour l'équiper (même quand il dort). Le cochon le portera et s'en servira comme armure.

Le casque de football réduit les dégâts physiques pris par le cochon. La durabilité de l'item est bien sûr diminuée à

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cochon avec casque de football

chaque coup que prend le cochon.

Les cochons peuvent également porter le casque de mineur, le personnage devra tout de même donner à manger au cochon pour qu'il le suive dans la nuit et ils seront toujours effrayés par le noir et courreront dans tous les sens.

Le joueur ne peut pas récuperer directement l'objet donné à un cochon. Un nouvel objet peut être donné à un cochon, ce qui rendra l'autre objet au joueur. L'objet peut également être récuperé une fois le cochon mort.

Actuellement seuls les chapeaux peuvent être équipés par les cochons, ils ne peuvent pas avoir d'arme, d'armure, ni d'outil.

Le roi des cochons[]

Le roi des cochons peut être trouvé près d'un village de cochon généré lors de la création du monde. Si le joueur lui

Pig king

donne de la viande il donnera au joueur 1 pépite d'or. Lui donner des objets spéciaux (sauf l'amulette de résurrection) donnera entre 2 et 8 pépites d'or.

Nom de cochon.[]

Des noms de cochon sont donnés aléatoirement aux 5-7 cochons vivant dans un village, ainsi que ceux sortant des maisons de cochon construites par le joueur. Le nom du cochon peut changer une fois celui-ci réapparu après sa mort.

Possibilité de nom de cochon (version anglaise) :

  • Aemilian, Alex, Alia, Anatasius, Anthemius, Antonius, Arcadius, Augustus, Aurelian, Avitus
  • Bacon, Bagel, Balbinus, Barley, Basiliscus, Berry, Biscuit, Brook, Brownie, Bug, Butters
  • Cabbage, Caligula, Caracalla, Carinus, Carus, Cheddar, Chip, Claudius, Clover, Coco, Commodus, Constans, Constantine, Constantius, Corey, Crabby, Custard
  • Didius, Diocletian, Domitian, Doughnut, Dumpling
  • Eggbert, Eggy, Elagabalus, Eugene
  • Florian
  • Galba, Galerius, Gallienus, Geta, Glycerius, Gordian, Gouda, Graham, Gratian
  • Hadrian, Hamilton, Hamms, Honorius, Hostilian
  • Jamie, Jeff, Jerky, Joannes, Joe, Jovian, Julian, Ju-lian, Julius, Justin, Justinian
  • Kelly, Kevin, Kiwi
  • Leo, Libius, Licinius, Lucius
  • Majorian, Marcian, Marcrinus, Marcus, Matt, Maurice, Maxentius, Maximian, Maximinus, Mickey, Moon Pie, Mr.P
  • Nacho, Nero, Nerva, Numerian
  • Oatey, Oinkey, Olive, Olybrius, Otho
  • Pepper, Pertinax, Petronius, Philip, Pickles, Porkbun, Porkins, Porky, Probus, Puffin, Pumpkin, Pupienus
  • Quintillus
  • Reuben, Romulus
  • Salty, Septmius, Severus, Smelly
  • Tacitus, Tater, Tatham, Theodosius, Tiberius, Titus, Trajan, Trebonianus, Truffle, Tuna, Twinkie
  • Valens, Valentinian, Valerian, Vespasian, Vetriano, Vitellius
  • Waffle, Weiner, Wiggles
  • Zeno.


Mobs
Créatures hostiles Abeille tueuseAraignéeAraignée guerrièreAraignée des cavesAraignée albinosPlante leurreChauve-SourisChevalier mécaniqueCochon gardienCracheurVer des profondeursFantômeFou mécaniqueGrenouilleHorreur rampanteKrampusMacTuskMermMolosse (Molosse RougeMolosse bleu) • MoustiqueSlurperTentacule (Tentacule GéanteBébé tentacule) • TallbirdTour mécaniqueWee MacTusk
(Hêtre empoisonnéWarg Reign of Giants logo)
(Araignée venimeuseBaleine blancheCavalier FlottantChien des mersCrocodileDragoonEspadonFlupMoustique venimeuxRaie pugnanteSerpentSerpent venimeux DLC - Shipwrecked)
(BrebicusAbeille grogneuseDon't Starve Together)
(Évènements Don't Starve Together: Cochon de la fosseCrocomandeurGrognueScordatScordatSangorilleGrand Sanguerrier de la Forge)
Boss Arbre gardienDeerclopsGardien AncienReine araignée
(BlairoursDragon MoucheÉlan/OieWarg Reign of Giants logo)
(Palmier gardien DLC - Shipwrecked)
Animaux neutres AbeilleBoeufalo (Bébé boeufalo) • Cochon (Cochon-garou) • KoaléphantLapin géant (Lapin géant noir) • PingouetteSpéléosingeTeenbird
(VautourChèvre électriqueChaton laveur Reign of Giants logo)
(Baleine bleueDauphinMéduseBoeufPrimacaqueSanglier DLC - Shipwrecked)
Animaux passifs PapillonChesterCorbeauDindonMandragoreLapin (Lapin noir) • Oiseau des neigesOiseau rougePapillonPoussin tallbird
(GlommerTaupe Reign of Giants logo)
(CrabePoisson chienPackim BaggimsPerroquetPerroquet pirateGoélandToucanWomardPêcheur DLC - Shipwrecked)
(Cerf sans yeux Don't Starve Together)
Autres AbigailCharlieMaxwellRoi cochon
(Poulpirate DLC - Shipwrecked)
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