Chester (abréviation d'Otto van Chesterfield) est une créature passive unique qui agit comme un coffre mobile. En cliquant sur Chester, le personnage peut stocker jusqu'à 9 objets (ou piles d'objets) à l'intérieur. Cherster n'apparaîtra qu'après la découverte et la récupération de l'Ossoeil. Aussi longtemps que le personnage conserve l'ossoeil dans son inventaire, Chester le suivra. L'Ossoeil peut se trouver n'importe où sur la carte mais n'apparaît qu'une seule fois. Si l'ossoeil est laissé au sol, stocké quelque part ou même mis à l'intérieur de Chester, ce dernier arrêtera de suivre le personnage. Ceci est fort utile si le personnage désire éviter de perdre son précieux petit coffre dans une grosse bagarre ou une zone dangereuse comme les alentours d'un boss ou les marais par exemple.
Chester, tout comme le personnage, ne déclenche pas les pièges à dents. Sa santé se régénère de 22.5 points toutes les 3 secondes. S'il est tué, il lâchera tous les objets qu'il stockait en lui au sol et il réapparaîtra 1 jour de jeu plus tard sous sa forme normale là où l'ossoeil se trouve. L'Ossoeil ferme son œil tant que Chester n'est pas revenu à la vie. Si Chester est tué par le feu, tous les éléments inflammables qu'il contenait prendront feu.
Chesters spéciaux[]
Chester d'Ombre[]
Le Chester d'Ombre est une transformation spéciale de Chester. Si toutes les cases de Chester sont occupées par une essence cauchemardesque une nuit de pleine lune, Chester les utilisera (elles disparaîtront donc) pour devenir un Chester d'Ombre. Le Chester d'Ombre a 3 espaces supplémentaires par rapport au Chester normal ou au Cherster des Neiges ce qui veut dire qu'il possède donc 12 cases d'inventaire et son pelage est de couleur brun foncé. S'il meurt, il reviendra à la vie sous sa forme normale.
Chester des Neiges[]
Le Chester des Neiges est une autre forme du Chester. Si toutes les cases de Chester sont occupées par une gemme bleue une nuit de pleine lune, Chester les utilisera (elles disparaîtront donc) pour devenir un Chester des Neiges. La capacité spéciale du Chester des Neiges est de pouvoir préserver tout choses périssables plus longtemps à l'instar de la glacière. Le pelage de Chester devient alors blanc comme neige.
Reign of Giants[]
Dans le DLC Reign of Giants, le Chester des Neiges ne permet pas de garder frais la glace ni un cube de glace malgré le fait qu'il conserve la fraîcheur de tout le reste.
Les araignées aprivoisées par Webber n'attaqueront pas Chester.
Don't Starve Together[]
Dans Don't Starve Together, quand le personnage portant l'Osseil se déconnecte ou descend dans les caves, il le laisse tomber au sol avant de disparaître. Dans les caves, il est possible de trouver Hutch qui servira de coffre mobile souterrain.
Shipwrecked[]
Dans le DLC Shipwrecked, Chester est remplacé par son équivalent nommé Packim Baggims. Il ressemble à un pélican et fonctionnera de la même manière, en plus de pouvoir suivre le joueur sur l'eau. Il apparait lorsque le joueur trouve une Arête de poisson au sol.
Hamlet[]
Dans le DLC Hamlet, Chester est remplacé par son équivalent nommé Ro Bin. Il ressemble à un oiseau et peut suivre le joueur sur l'eau également. Contrairement aux autres, il n'est pas trouvable dans la nature mais doit naître d'un oeuf de pierre trouvable dans le Nid de BFB.
Trucs et astuces[]
Don't Starve[]
- Mettre des piles de moustiques et d'abeilles tueuses dans Chester le transforme en bombe ambulante qui délivrera une grande quantité de dégâts lors de son déces. Toutefois il est nécessaire que le personnage laisse tomber l'Osseil avant de faire cela pour éviter d'être pris pour cible par ces créatures à la mort de Chester.
- Étant donné son haut taux de régénération, Chester peut être très utile pour focaliser l'attention de certains ennemis sur lui au lieu du personnage. Mais cela peut également être un inconvénient si le joueur désire traverser une zone rapidement sans combattre, car les ennemis suivront le duo plus longtemps.
- Étant donné son haut taux de régénération, Chester peut être attaqué à l'aide de la Bat Bat pour régénérer la santé du personnage. Toutefois il ne faut faire cela que si aucun autre familier ou allié n'est à portée sinon ils risquent également d'attaquer Chester.
- Il peut être utile de garder l'Ossoeil dans un Sac à dos pour que quand une armure est équipée, Chester reste à proximité du Sac à dos pendant que le personnage s'occupe des ennemis. Attention toutefois que Krampus peut voler l'Osseil si celui-ci se trouve dans un Sac à dos.
- Les transformations de Chester ne peuvent avoir lieu qu'avec un Chester normal comme point de départ. Il est donc impossible de transformer un Chester des Neiges en Chester d'Ombres et vice-versa.
Reign of Giants[]
- Une solution parfaite pour lutter contre l'insolation est de fabriquer deux pierres thermales et d'avoir à sa disposition un Chester des Neiges. En mettant les deux pierres dans le Chester des Neiges, celles-ci vont refroidir. Il suffit alors que le personnage s'équipe de l'une d'elles et laisse l'autre bien au frais dans Chester. Quand la première pierre équipée s'est réchauffée, il suffit de les intervertir. Le temps que la nouvelle pierre se réchauffe, l'autre sera redevenue froide. Prodiguant de la fraîcheur en continu pour le personnage.
Divers[]
- Chester a été ajouté dans la mise à jour Spoiled Rotten.
- Le nom de Chester est un jeu de mot sur le fait qu'il est un coffre ambulant (Chest = coffre en anglais).
- Chester est l'une des seules créatures du jeu qui ne peut pas être gelé.
- Krampus ne peut pas voler les objets rangés dans Chester mais ce dernier peut être tué, laissant les objets qui contenait à la merci de cet immonde voleur.
- Krampus peut voler l'Osseil si celui-ci est rangé dans un Sac à dos. S'il parvient à disparaître avec celui-ci, l'Osseil sera perdu pour toujours dans ce monde et ne réapparaîtra donc pas.
- Chester ne réagit pas lorsqu'il se fait attaquer, il reste impassible, la langue pendante.
- Chester avance un peu plus rapidement que la vitesse normale du personnage. Mais si le joueur s'équipe d'un bâton de randonnée et marche sur les routes, Chester sera distancé et le joueur devra l'attendre par moment.
- Chester peut être frappé par la foudre et prendre feu, s'il meurt alors, les objets inflammables dispersés sur le sol prendront feu également.
- Chester peut être tué par le joueur avec une arme en maintenant la touche CTRL.
- Dans le Mode aventure, Chester ne peut pas suivre le joueur dans le monde suivant.
- Abigail était capable de tuer Chester juste en entrant en contact avec lui. Ceci a été corrigé dans l'update Doorway to Adventure.
Galerie[]